想い、辿り著く場所
3rd當中由竹下氏所做的名曲「Cry for you, cry for me」的交響樂編曲版,估計是園田隊長的產物。後期的事件大多有使用到這首。
Unfathomed Force
重要戰鬥曲,小丑、七姐等戰鬥都是這首,開頭的氣氛渲染呈現令人相當滿意,後面展開的交響氣氛也十分到位,不過顯然搖滾部份可以有更好的發揮空間。雖然以現今腐敗的Sound Team jdk而言這大概已經算是很好的呈現了....
Inevitable Struggle Super Arrange ver.
零軌最終BOSS第一型態戰的配樂,也是在零軌與碧軌中多數重要BOSS戰的配樂,由於使用的場景與「銀の意志」很像,也被稱做是該首的後繼曲。零軌裡面那個電子搖滾編曲水準稍嫌蛋疼,但碧軌當中使用由神藤氏編曲的SA版以小提琴渲染氣氛並逐漸展開拉高情緒,表現出旋律的力道與優美,以及旋律背後的意義。「避けられない戦い」,如果是無法逃避的戰鬥,就全力去面對並且跨越。個人相當喜歡這曲....估計是目前英雄傳說系列中最有愛的曲子。
The Azure Arbitrator
碧藍的裁決者,最終BOSS用的配樂。光是一次輪迴就多達7分鐘,不禁讓人想到BOSS那個時空輪迴的技能,還有二階段那個時空大崩壞的鬼畜技....高速電子搖滾,當中混入神藤氏拿手的交響樂氣氛以及聲樂,完成度相當高的一曲。如果本家Sound Team jdk也能有這種編曲思路,或許不至於墮落成如今這德性.... 作者: 椰子大大 時間: 2013-4-29 09:49 AM