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[size=15.199999809265137px]巴黎直擊!《超能殺機:兩個靈魂》好萊塢式電影
[size=15.199999809265137px]由 Quantic Dreams 公司製作的PS3™獨佔遊戲《BEYOND: Two Souls》,破天荒選用我很喜歡
[size=15.199999809265137px]的《鴻孕當頭》及《全面啟動》女星 Ellen Page 擔任遊戲主角,加上《蜘蛛人》綠惡魔擔演科學
[size=15.199999809265137px]家一角,堪稱遊戲界史無前例。Sony Computer Entertainment Hong Kong Limited有幸於3月19日
[size=15.199999809265137px]到訪Quantic Dreams於巴黎的總部,參觀專為Motion Capture而設的大型影棚、欣賞新鮮出爐的
[size=15.199999809265137px]震憾遊戲畫面及專訪製作人David Cage及Guillaume de Fondaumière,讓大家一窺這套好萊塢式
[size=15.199999809265137px]遊戲的神秘面紗。
[size=15.199999809265137px]世界各地媒體雲集Quantic Dream總部,試玩這隻令人期待的新作《BEYOND: Two Souls》
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[size=15.199999809265137px]Quantic Dream擁有200多名員工,由David Cage帶領媒體參觀寫字樓,工作間擁有大幅落地玻璃窗,誰說製作遊戲一定不見天日?
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[size=15.199999809265137px]尋找兩個靈魂:Jodie與Aiden
[size=15.199999809265137px]《BEYOND: Two Souls》將於今年10月推出,有玩過同樣由Quantic Dreams開發的《Heavy Rain》,相信都會被其電影般的震憾劇情所吸引,這款仿如電影式的遊戲,一直是我的心水之作。不過,今次廠商Quantic Dreams放棄因循推出《Heavy Rain》續集,反而推出全新作品《BEYOND: Two Souls》,不再是《Heavy Rain》般的謀殺故事,今次《BEYOND: Two Souls》帶領玩家經歷女主角Jodie Holmes (Ellen Page飾) 由8歲至23歲的故事。Jodie打從出生起便與一位肉眼看不見,名為Aiden的靈魂緊密連繫,擁有如天賦的超能力,卻又擁有不為人知的痛苦。製作人透露遊戲將會以插敍形式進行,玩家將穿梭於Jodie不同年齡,感受她的童年、青年以至成年的片段,透過重組故事,認清每件事的因與果。
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[size=15.199999809265137px]微細決定影響結局
現場試玩所見,玩家可以自由控制Jodie或靈魂Aiden,以完成各種挑戰及推進劇情。例如其中一幕,Jodie需要進入火場,但升降機不受使喚,這時,玩家可透過Aiden穿越電梯槽,使用靈力移走另一樓層夾著梯門的行李匧,讓Jodie順利搭乘電梯。肉眼看不見的Aiden擁有飛行、穿越物件甚至「上身」的能力,玩家可以因應環境及情節,思考如何利用Aiden的能力面對各種挑戰。而且,保留《Heavy Rain》的選擇式情節,玩家需要不斷作出抉擇,每一個微細決定都會導致不同的結局,就像真實人生一樣,每個決定都不可逆轉。
[size=15.199999809265137px] 靈魂Aiden時刻保護主角Jodie,但卻同時擁有善妒、暴力的陰暗性格。
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[size=15.199999809265137px]現場擺放多部PS3™遊戲機,供傳媒試玩《BEYOND: Two Souls》內其中一段。
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[size=15.199999809265137px]傳媒可現場試玩火災救人一幕。
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[size=15.199999809265137px]Jodie學功夫 不再使用QTE
遊戲操作方面,今集不再使用QTE操作,有玩過《Heavy Rain》的,應該記得每次埋身對戰時,玩家需要即時根據畫面顯示的方向按掣攻擊。今次《BEYOND: Two Souls》棄用了QTE玩法,現場試玩所見,Jodie將於學堂接受拳擊訓練,透過操控手掣上的Analog(類比控制桿),可進行不同程度的攻擊,例如踢腿或勾拳,而對戰期間畫面會變成慢動作,讓玩家更易操控。放棄QTE玩法,令玩家更能投入遊戲世界,與Jodie一同經歷令人毛骨悚然和震撼心靈的15年人生旅程。
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[size=15.199999809265137px]好萊塢影星演出 眼睛都「有戲」
最後不得不提,是次破天荒邀請了Ellen Page及Willem Dafoe兩位好萊塢影星參與製作,擔任遊
[size=15.199999809265137px]戲角色的「真身」。遊戲內大部份畫面均透過Motion Capture(動態捕捉)製作,演員需要於面部及
[size=15.199999809265137px]身上貼上無線感應點演出,讓儀器紀錄每個動作表情,再用以製作遊戲畫面。單是演員的面部已
[size=15.199999809265137px]貼上超過90個感應體,難怪製作人表示連主角的眼睛都「有戲」。是次遊戲製作用上超過12個月
[size=15.199999809265137px]進行拍攝,角色多達3百個以上,加上全新的遊戲引擎,實在令人萬分期待!
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[size=15.199999809265137px] 由《BEYOND: Two Souls》創辦人David Cage向各媒體親身講解遊戲,「上課」地點設置在Motion Capture影棚內。影棚內擺放了65台攝錄機,演員Ellen Page及Willem Dafoe便是在此 演出遊戲內每一幕。
[size=15.199999809265137px]預告:下期將會報導Quantic Dream遊戲及製作室總監 David Cage 及Guillaume de Fondaumière
[size=15.199999809265137px]的訪問內容,密切留意!
[size=15.199999809265137px]~遊戲畫面及美術圖~
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[size=15.199999809265137px] 來源:PlayStation Blog - 亞洲 | 香港
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