但這種做法有一些bug,在玩俄羅斯的大大們,會發現如果用這招,會無法生產村民(因為俄羅斯是團體生產),這時就要把proto裡的settler(村民)底下的<PopulationCount>0</PopulationCount>改回<PopulationCount>1</PopulationCount>喔~不然是無法生產的~
這時俄羅斯步兵也會有相同的bug,再到沒有保壘卡片,能用保壘生產單一單位之前,大大無法用俄羅斯軍營生產成團的步兵喔~
大大這時有兩種做法 1.把火槍兵的人口改回1 (proto尋找<Unit id ='214' name ='Musketeer'>就好囉~ protox尋找<Unit id ='226' name ='Musketeer'> protoy尋找<Unit id ='286' name ='Musketeer'>) 2.開啟proto,尋找裡面的<Unitid='222'name='TownCenter'> 並將底下的2個<PopulationCapAddition>中間的數字改成200 這樣城鎮中心就能支援200人口囉~(遊戲一開始就能支援200人口)(並可以不造房舍,生產99隻村民) 3.同1的方法尋找戟兵(Halberdier)長槍兵(Strelet)後改成1
另外提醒一下,敵軍也會人口無限........
作者: ahsk9230 時間: 2013-3-25 07:24 PM
這樣好累不就要重覆30次這個動作= =" 有辦法簡單一點嗎?作者: 喬丹劉 時間: 2013-3-28 11:09 AM