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標題: 信長與LOL的優缺點 [打印本頁]

作者: abcde55662003    時間: 2013-1-10 05:10 PM     標題: 信長與LOL的優缺點

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作者: 戀醉悠玥    時間: 2013-1-10 08:08 PM

信長還吃反應 下一秒你可能就躺地版了

LOL要秒人稍為困難些

信長有輔助吃兵的物品 LOL沒有要靠自己去慢慢尾兵去肥

LOL注重平衡一出來的角色很殺 下一版就被打臉

信長的平衡被破壞掉 5腦爽爽殺 侍者統扇太OP

比如柴田寧寧金川塞滿統扇腦拆......等










作者: leo88123    時間: 2013-1-10 10:51 PM

幾點有點疑問
1.信長三路有固定的角色...上下線主力 CP給輔助 中是中控,你正信去CP只要打不好也會被罵,你艾希JG打得好隊友也不會怪你,重點是成績要出來。

5.事實上LOL的節奏比較簡單,具體很難說明就是。

6.LOL反而較多,前期經濟輸中後期會戰卻贏這種事算獨特吧,信長現在前期被壓爛中後期想逆轉越來越難。

8.這點不好說,信長的暴力不是多麼好上手,相比LOL如果是從一等慢慢打上來,遇到等級差不多的對手比信長好很多(雖然假新很多就是)。

作者: abcde55662003    時間: 2013-1-10 10:52 PM

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作者: abcde55662003    時間: 2013-1-10 11:08 PM

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作者: patric87411    時間: 2013-1-11 12:49 AM

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作者: abcde55662003    時間: 2013-1-12 02:28 AM

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作者: wiwi726    時間: 2013-1-12 09:26 AM

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作者: i4303273    時間: 2013-1-13 11:03 AM

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作者: 塚原卜傳    時間: 2013-1-13 01:46 PM

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作者: wiwi726    時間: 2013-1-13 06:07 PM

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作者: 4562164    時間: 2013-1-14 07:11 PM

戀醉悠玥 發表於 2013-1-10 08:08 PM
信長還吃反應 下一秒你可能就躺地版了

LOL要秒人稍為困難些

信長其實就算反應差了些,如果有出對裝備,要被秒基本上不是一件容易的事情
以淺井來說,法師淺井大家都知道會接濟非常的OP  但如果在前期妳有出抗  他根本沒用了
除非你寫太少還不回家被秒活該;後期有出好抗法裝,妳也不用太怕他

通常五腦爽爽殺,這種情況只會出現在本隊都不會玩的情況下,一個好的隊伍
一般會有前期繳  硬角  控場角   假設你說的腦腳都存在好了   空場會控  一個大納5腦不是爽爽殺
是爽爽被殺  侍者30%血量不至於秒妳,統扇看妳開抗的時間,被統善事可以開抗的

至於妳說的  宅田寧寧金川...除非你玩的版本是-H  不然那些角色要肥,都需要一段時間
或者前期根本...無力或是薄血
作者: 4562164    時間: 2013-1-14 07:13 PM

leo88123 發表於 2013-1-10 10:51 PM
幾點有點疑問
1.信長三路有固定的角色...上下線主力 CP給輔助 中是中控,你正信去CP只要打不好也會被罵,你 ...

對阿,而且他沒有提到信長還有一些地方與LOL不一樣

例如有馬,控碼也算技術   忍    "戰法"等等

要我說,如果信長沒有跳狗沒有作弊狗
玩家不一定會少,但女生玩家不會那麼多就是了...
作者: 戀醉悠玥    時間: 2013-1-14 10:17 PM

4562164 發表於 2013-1-14 07:11 PM
信長其實就算反應差了些,如果有出對裝備,要被秒基本上不是一件容易的事情
以淺井來說,法師淺井大家都 ...

5腦之所以為5腦 每個人都身兼控場打手輔助肉盾的功能

直江風須坦傷 攏川北條抓主力 慶次看情況切入會站

真的不容易會贏

法師淺井 要秒一個人其實蠻容易的 而它的定位在會戰時穩穩抓掉主力or控場  

那些角色通常比較血薄 比如雜賀 黑田 正信   

現在的信長是高法傷的時代 抗性裝都出來了還是有可能被秒

如果對方手殘的話((就有反殺的機會

以淺井來說光他的本身技能點滿3招就高達2600的傷害

這還不包括那些道具......

逝者的話傷害還是有點高 好像每幾點智慧會提升1%的傷害吧 我忘計最多可以到多少

統扇加成能力值太好了又附加沉默 +28攻20全能力 所以腦拆都愛出((笑

以寧寧來說 前期可能不是很好肥 但是後期所有的塔都是她的@@

信長前期的墊檔物不外乎清酒 小抗 鮮豆 之累的......帶一帶也很難死 除非每個人都針對她

我想這應該不太可能吧 大家都會想辦法把對方的主力or控場壓爛 不太會管的到這類拆塔角......





補充內容 (2013-1-14 10:23 PM):
有時後會站近去要事先開好抗 這時突然發現你沉默了 你就......((保持好的心情 上一下廁所喝個水載回來吧

作者: 4562164    時間: 2013-1-14 10:47 PM

戀醉悠玥 發表於 2013-1-14 10:17 PM
5腦之所以為5腦 每個人都身兼控場打手輔助肉盾的功能

直江風須坦傷 攏川北條抓主力 慶次看情況切入會站

但,妳要知道
妳所架設的情況,都是已經很後期的情況了,這感覺就跟ADC很肥是一樣的道理
在LOL後期的腳色,不管誰打都不會痛

前景來說  你有想過,與模抗+正宗兩把嗎?  這樣就算他法傷害高  也無法秒妳,而且也有抗的選項
再來就是靠跑為了

跑位不好,不管是什麼角色都有可能秒妳    雖然你說剛剛的那些角色感覺很猛
但妳有沒有想過如果有意知道雪在中間  開大+鐵歲 無上  這樣的出裝,對方有5隻在裡面也不一定會輸
就看空場有沒有控好了


信長  玩到一定的實力,出裝本來就不是為了強,而是配合對方出裝而出裝的
抗法裝  面對前景  妳說點滿3招的傷害  面對南蠻鄭玉模抗 傷害2600變1560-650(南蠻吸收
也不到1000傷害  如果前景先用侍者,妳可以開抗  這樣他其他招就對你來說沒傷害
一切都是技術和反應   會玩的人面對前景,根本不可能承受前景2600的傷害
作者: abcde55662003    時間: 2013-1-15 03:47 AM

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作者: 戀醉悠玥    時間: 2013-1-15 08:53 PM

4562164 發表於 2013-1-14 10:47 PM
但,妳要知道
妳所架設的情況,都是已經很後期的情況了,這感覺就跟ADC很肥是一樣的道理
在LOL後期的腳色 ...

你說的沒錯 看的主要是反應和技術去應對

你說的道雪開大+無上+鐵碎牙 5腦硬幹一定會輸 但他們打不過難道跑不了嗎?

攏穿跳慶次加速直江盾+W順走 機動性很高 這才是他們麻煩的地方 很盧!

當然配合的好5腦當然不算甚麼 只是路人團的時候只要有2隻以上就很容易一面倒

畢竟腦角要上手其實很容易......

而且道雪要肥到出無上+鐵碎 也是很後期的事了除非直衝 而且腦角相對比較容易肥

比如慶次飛來飛去賺300((很討厭

至於淺井的話 這真的要看開抗的速度了((我比較喜歡玩戰淺......




作者: leo88123    時間: 2013-1-15 10:32 PM

淺井想秒人根本易如反掌,老實說
先論賺錢能力,淺井可是數一數二洗兵快又久的角色,你才剛出抗跟小物品他就一本雷書也是有可能
再論逝者,這東西是看%數,不管你怎麼稱被丟到一下還是少一半,剩下一半T物品的傷害絕對足夠
最後看淺井要抓誰?主力,主力能出到多少防裝?前中期有御守跳戒,後期正宗就有點極限了,主力出南蠻+御魔+正宗先不論對面接不接的死,你的輸出根本不值得被抓

我只能說這就是無腦的地方,也是有技術的地方,已方主力無法承受全套,身為一隻輔助我就必須出統扇、平蜘蛛等,保好主力就是職責所在

至於LOL上手簡易度就是比信長好,技能範圍、建議配裝、新手提示、幾乎無高低差、進草就隱形、無限買眼等,這些夠好上手了,信長技能距離靠自己抓、配裝不管是小道具或是第一把名刀的抉擇都無比的重要,高低陰影差更是經驗差、忍者食物上限15且容易被抓等
作者: abcde55662003    時間: 2013-1-16 01:16 AM

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作者: 4562164    時間: 2013-1-18 02:06 PM

戀醉悠玥 發表於 2013-1-15 08:53 PM
你說的沒錯 看的主要是反應和技術去應對

你說的道雪開大+無上+鐵碎牙 5腦硬幹一定會輸 但他們打不過難 ...

對,其實LOL我覺得技術層面輸信長

最最主要的原因就是,信長有太多需要注意的技術

抗、馬、忍、戰法    這些都是LOL沒有的,而這些都是一個好的玩家需要會的

不單單是跑位洗兵而已,需要注意的太多

一個光是很會開抗的玩家,要死基本上就難很多了,不像是LOL  對方綁住妳牽制住妳,基本上就掰了(除非是坦)   當然如果對方反應夠快,隊友 有幫忙  (破摩)  那至少你死就不是枉死了
作者: 戀醉悠玥    時間: 2013-1-18 10:22 PM

LOL很注重尾兵 因為沒有像信長有電捲動牙輪星杵火甲這類輔助吃兵的道具

LOL有天賦符文 信長則無 相反的有戰法 忍者 馬票系統 比較有技術層面

LOL沒有所謂的"抗" 對面法傷高 只能盡量把魔防衝高

LOL走位很講究 信長的容錯率非常的高 忍匕 跳戒 清酒 都是補救走位失誤的道具

LOL注重團體合作戰 沒隊友相互掩護 很容意滅團  信長也需要 不過大多搞英雄主義 自己1打3 一打4......

LOL的角色分配都已經定型出裝也是 信長則比較多樣化 戰士玩法師 法師玩戰士甚至坦

LOL上手很容易 建議配裝 起手道具  該角色的特性 定位 技巧 都有詳加說明

信長則是一步一步慢慢摸索 被殺爆幾十場才會知道大概怎麼玩 需要有人去幫忙引導才會比較快上手 從懵懂無知的笨蛋新手被人罵到一場30殺的無敵神手需要很長的一段時間

LOL的角色幾乎都是原創 信長則是歷史人物改編 較有帶入感

LOL可以換造型 ex:阿卡莉護士裝 信長只有模組((哭

但是信長有聚集開圖   LOL現在沒有 以後很難說

最後一點信長LOL一樣都有嘴砲和小屁孩



作者: oscar3135134    時間: 2013-1-20 12:13 AM

我個人覺得兩者最大差再角色使用上的不同
除了招式不同  跑位技巧也需注意
作者: d78119    時間: 2013-1-20 01:46 PM

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作者: peter455138    時間: 2013-1-20 03:18 PM

其實我認為光是有圖狗這東西
遊戲樂趣信長就先輸很  
不過秒人的快感實在很爽

作者: fush456    時間: 2013-1-21 03:40 AM

LOL  法師 可以玩AD  站是可以玩AP  現這類的角色很多  沒有啥定義阿 = =
作者: ≠小白*    時間: 2013-1-22 06:23 PM

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作者: fush456    時間: 2013-1-22 08:19 PM

就以一大師來講好了  以人物設計上來說他都是AD     但是現在反而AP比較常出現不是嗎?
作者: hark3017    時間: 2013-1-24 02:23 AM

LOL其實每路亂走也是OK 但重點就是能壓爆對方
信長當然就是開圖過多了...
作者: 狼嚎破    時間: 2013-1-24 07:42 PM

偏偏角色優勢都沒修改,作者就罷工不幹.....,還有一些鳥道具CD也快到不行,補帳幾%回覆血量,CD時間跟持久的時間一樣,所以往往還能夠繼續拆
再加上優勢角都這麼猛了,還不下修,說真的作者在想什麼我們也沒辦法干涉,要嗎就放圖讓其他人更改資料,站著毛坑不拉屎,所以難怪大家都跑去LOL了,雖然摩售也是有圖狗之類的,但是強的人也是能夠打敗圖狗的
作者: 32761982    時間: 2013-1-25 03:16 PM

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作者: tango-51    時間: 2013-3-13 01:25 AM

要說影響最大的優缺點

就是信長會有人中離 英雄不會
作者: eric0o0o0o0o    時間: 2013-3-31 06:17 AM

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