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標題:
BG影舞 SK羅煞 閻羅 測試結果
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作者:
EphanceArshu
時間:
2012-12-23 02:03 PM
標題:
BG影舞 SK羅煞 閻羅 測試結果
利用殘餘的一點時間
試試最進入手的東西
只不過時間很短 因此可能還不足以呈現最真實的狀況
我就我所知道的詳述
1.影舞者屬於短程武器 之前謠傳攻擊範圍
跟長刃 巨斧的距離一要大 我想是謬傳了
因為影舞者的範圍跟小刀差不多
所以實際刀戰中有可能踢鐵板(先被爆頭應該不意外..)
當然 重點就在爆破能力
不論是否擊中目標 每一次都會爆炸 跟赤獄和噬魂的條件不同
如果你集氣集好了 從背後突襲 在茫茫敵海 可以一次撈兩隻
如果是正面對戰 要瞄要害才會死
否則隨便打加爆炸也不會一拳殺人
有點額外好處是 如果對方血不多
即使你揮空了 依然有機會被你炸死(那還滿好笑的..)
圖的部分都有貼出來 所以我就不提供了
就實戰來說 依然是巨斧佔優勢
2.羅煞的設計方式跟恐怖那把超重連散差不多
都是密閉式 無法補彈途中射擊 而且重量重
能切換射擊模式 索命模式講白了 就是切單散的能力
傷害高 但連發慢 只適用於災厄
實戰而言 依舊是烈焰戰魂和列人占優
閻羅是把衝鋒槍 卻可以穿牆 幾乎等於步槍
換成雙持時彈量加倍 重量變重許多(霹靂悍將還是比較好)
是美中不足的地方 價格4000也比較有實際用途
實戰應該不差 可以和貝西並用
作者:
B63
時間:
2012-12-23 04:34 PM
影舞者可以藉由攻擊牆壁來給予牆壁厚的敵人傷害(就是可以稍微穿牆),
只是傷害只有50,
而且敵人還要很靠近才有用
閻羅:著名的穿牆、拆牆槍,
能在短時間給予雷比兄弟重創,
也可以在短時間內快速的清理殭屍群
順便一提:
索命跟USAS12(銀勳為「叢林幻雷」)是採「彈鼓」的彈匣設計,
是為了增加霰彈槍的彈匣數,
減少填彈時的風險,
但相對的很重...
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