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標題: 360遊戲開始衰敗的真正原因,微軟脫不了關係 [打印本頁]

作者: kdk858    時間: 2012-11-12 11:22 AM     標題: 360遊戲開始衰敗的真正原因,微軟脫不了關係

以前說到微軟可使無人不 知的電腦產業代表
那時候消費者處於成長時期
了解電腦的人可說很少
因而錢被騙了很多
導致微軟產品等於高消費的代名詞
金融風暴以後加上消費者意識的抬頭
漸漸許多人開始遠離微軟產品
取而代之的是酷狗等代表的免費產品
而一部份的免費只是要浪消費者在購買該公司產品時,完全忘記奢侈感
反而購買起來有一種快樂的感覺
又例如蘋果的手機回收也是有異曲同工之妙
反觀微軟一開始的360金會員就想著賺錢
然後到周邊支援,一切都向前看,甚至於軟體都故意留下賺錢陷阱
導致因果報應,促使消費者對於購買微軟產品的疑慮
這也就是為何360遊戲比較便宜卻比較難賣的道理
因為消費者完全把精力用在線上金會員方面,甚至於有人只玩一片戰爭機器
再來就是微軟的軟體完全都以西方世界為思想開發,粗枝大葉,介面上都不替使用者著想
這方面就是近來亞洲國家成為主流的原因,產品軟體必須是深思熟慮的第3人親切介面



作者: ryan55666    時間: 2012-11-12 11:36 PM

我有點不懂靠周邊賺錢是指哪方面??
如果說是一些使用配件我倒覺得還好
比較摳門的因該是連線對戰吧= = ((不過到現在都還不會用
因為光是現在要上班上課來說一天根本完不了多久
我記得沒錯的話他是算月 目前還有免費3個月金會員沒用來說很不值
搞不好3個月下來完不到1個禮拜的時間就被停掉
之後很有可能變成算時間的吧 ((個人認為~
不過話雖如此如果說不這樣來算錢他賺什麼
光是一部遊戲片賣個1000初也算是蠻虧的..
遊戲主機大不了給你底上7~9部遊戲片初頭
說實在的很難想像他不會從其他管道來收費=_=
作者: pizza088    時間: 2012-11-13 02:13 PM

有衰敗嗎??
沒甚麼感覺
沒必要替大企業擔心太多

作者: schwinn    時間: 2012-11-13 04:45 PM

這個主題有二點意見、1.本人玩電玩也十多年,現在娛樂太多元、已經非家用游樂器天下(早期非常普及PS2)、2.本身亞洲大陸、港、台(中文)在遊戲軟體市場太小(盜版太利厲)、微軟不重視亞洲也是當然。
作者: shenchiyon    時間: 2012-11-13 08:42 PM

不過微軟的主機壽命已經超齡了,期待下一世代的主機出現
作者: longowen    時間: 2012-11-13 10:47 PM

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作者: 超絕一門    時間: 2012-11-15 08:31 PM

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作者: israel8    時間: 2012-11-18 04:01 PM

主要市場不同,消費模式也不一樣,
xbox在歐美國國家還是他們主要的營收來源,
就單一個區評論衰敗,格局太小了。
作者: shenmue1028    時間: 2012-11-19 10:04 AM

不竟360已推出了7個年頭, 就算開始轉差亦正常
作者: ezhappyla    時間: 2012-11-19 03:47 PM

一點都感覺不出來哪裡有衰敗~~
反而周圍朋友都要加入360行列~
作者: wuyife    時間: 2012-11-19 04:54 PM

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作者: berryjoker    時間: 2012-11-20 01:12 AM

我不認同這些觀點耶,你把責任都推到MS上面
但是MS也只是提供了一個作業平台,
讓所以的軟體開發商想辦法做出可以讓消費者買單的遊戲
你說的金會員,本來使用者付費就是理所當然的道理,
你要在線上跟人家同樂,總也要付一點錢去讓人家有經費去維護伺服器吧
重點在遊戲開發商在想什麼,開發商做了一堆濫遊戲能怪的了MS嗎

作者: woodylim    時間: 2012-11-25 05:06 PM

kdk858大大你好
我發現你另外一則貼文跟這篇蠻類似連結
我想了一下才想起來你就是孤鳥
我想在這邊說這裡是XBOX 360版
相信大家來這裡是為了看360的遊戲情報,心得,資訊等等
而你這兩篇發的都是有關MS的經營手法等,跟360或遊戲本身沒有太大的關係。
再來,你也很清楚來這個版的應該都是很喜歡360的
但你卻以一面倒的觀點批評MS和360,在我的眼裡,這篇有點像釣魚文。
總之,我不知道別人怎麼想,不過我覺得在360版聊這些東西有些不妥。
不認識 kdk858(孤鳥) 的人可以估狗一下.....
作者: jasmineou    時間: 2012-11-29 02:46 PM

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作者: avriggs    時間: 2012-11-29 07:54 PM

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作者: my_road    時間: 2012-11-30 12:03 AM

說真的,金會員一天才0.25,不算太貴
而且 360的平台做的算不錯了
你看 PSN接二連三的事故,反而是 xbox live一直都很穩
作者: mickmick    時間: 2012-11-30 02:01 AM

本帖最後由 mickmick 於 2012-11-30 02:19 AM 編輯

個人拙見,微軟很會賺錢
遊戲主機又賺一點(短期)
金會員先賺一點(長期) 遊戲又賺一點

如果xbox360營收不好
又可以在開放新軟體(ie)
新軟體很吸引你又要花金會員才能上線使用…
口袋要夠深才能玩的起!
步入一條不歸路…

果然是微"軟",專門賺"軟體"錢…


作者: maius2313    時間: 2012-11-30 10:16 AM

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作者: adolphus0    時間: 2012-11-30 03:38 PM

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