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標題: 越來越無言 [打印本頁]

作者: sc小咲    時間: 2012-9-18 06:14 PM     標題: 越來越無言

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作者: likefly    時間: 2012-9-18 10:05 PM

現在的趨勢就是這樣阿 沒人在慢慢練功了
作者: jmjm1234    時間: 2012-9-19 12:06 AM

職業真的是越出越誇張
根本把以前練得要死要活的人當笨蛋耍
作者: ayu75208    時間: 2012-9-19 01:29 PM

埃!!以前我也是練的要死不活~我還練了最難練的僧侶!
作者: andreandregood    時間: 2012-9-19 10:14 PM

現在這麼多職業
要叫老玩家在花跟以前一樣的時間練...........

縮短時間雖然好  但是也剝奪很多遊戲的樂趣了...
作者: g4612774981    時間: 2012-9-22 12:09 PM

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作者: joey79424    時間: 2012-9-22 01:07 PM

新職業也不斷的再推出

到頭來還是覺得冒險家非常耐玩.
作者: hellen941    時間: 2012-9-22 02:10 PM

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作者: SXZP05105    時間: 2012-9-23 01:34 AM

我從楓之谷初就開始玩了
那個時候玩起來雖然很累
超難練的
當時打最好練的怪僵屍
還開經驗值2倍6小時等十台幣20塊
練完6小時也才生2等
等級才60等左右
有夠難練
再看看現在
不知該說什麼了
真想回去以前的楓之谷


作者: r31381800    時間: 2012-9-24 03:09 AM

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作者: 星o帥逸    時間: 2012-9-24 09:57 AM

遊戲如果沒有改變,
是不會有更多人玩
更何況現在現在現在現在線上遊戲競爭力很大
但這是改變方式的問題,
只能順其自然了~
P.S.此類文章已有許多,請注意
作者: zza26841397    時間: 2012-9-24 10:35 AM

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作者: 喜愛短褲    時間: 2012-9-24 12:17 PM

越來越沒樂趣了
隨便也能破百等
已經沒有組隊練等這東西了
作者: dragon86ex    時間: 2012-9-24 12:42 PM

以前是比賽誰練的快
現在應該是比賽誰的裝備好 誰打得多吧




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