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標題: 城堡兵的比較 [打印本頁]
作者: jklasopqwe3 時間: 2012-9-3 09:50 PM 標題: 城堡兵的比較
本帖最後由 jklasopqwe3 於 2012-9-4 06:32 PM 編輯
土耳其:
土耳其禁衛軍---攻擊力高達22的火槍兵,也有比一般火槍多1的射程!
優點:比火槍多1的攻擊範圍和近戰防禦,上城就可用
缺點:一樣沒有機動性+遠戰防禦,而且需研發至精銳,一般火槍上帝則可用
小評比:與火槍兵比起來,這個的確比較強一點,但因為是城堡兵,量產較難而且貴,相較起來火槍群可能比較有優勢,所以可能會擺著不用
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不列顛:
長弓兵---超遠射程弓箭手,不過遇到韓國投車只有死路一條...
優點:有著不錯的攻擊力+超遠射程,配合近戰部隊和戰術運用恰當可以玩死敵方
缺點:沒有機動性,近戰無抵抗能力
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中國:
中國連弩兵---可以連發的變態弓箭手,一群出來根本像是在射機關槍
優點:弓箭手中唯一有對衝撞車加成傷害
缺點:射程太短...
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匈奴:
韃靼騎兵---價格偏貴,但血高攻中偏高,打贏有點小困難!
優點:騎兵麻,跑的快,血高攻擊力又是中偏高,很麻煩的兵
缺點:太貴,量產難
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日本:
日本武士---專剋特殊兵種的步兵,加成算是很高的~
優點:可以剋城堡兵,加上日本的攻速加成,可說是很可怕的步兵
缺點:畢竟是步兵,走路偏慢,海出來也不如軍營兵好海
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波斯:
波斯戰象---血是世紀帝國中最高的,還可以一次攻擊複數的兵,又可以當衝撞車,多功能兵種啊!
優點:攻擊力高、血高、又有不錯的遠距離護甲
缺點:走的好慢啊先生...
作者: zzz11559 時間: 2012-9-4 05:46 AM
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作者: ray13 時間: 2012-9-4 10:40 AM
我補充一些
土耳其是城堡時代唯二的火器,射程也最遠
綠阿地圖會讓對方很頭痛,投石也不用怕,打衝車也有加成
而和普通火槍我覺得最大的差別是土火打步兵沒有加成 而火槍有+10的加成
作者: cdefgab0457 時間: 2012-9-4 11:53 AM
ray13 發表於 2012-9-4 10:40 AM
我補充一些
土耳其是城堡時代唯二的火器,射程也最遠
綠阿地圖會讓對方很頭痛,投石也不用怕,打衝車也有加 ...
火槍系在帝王時代感覺還好,但城堡時代就能出就差很多了,土火多起來真的是什麼都能打= ="除了海出來前就打殘土耳其,否則真不知道如何克制他...(最近綠阿越來越常看到土耳其了 GG)
作者: sing040814 時間: 2012-9-4 01:56 PM
韃靼騎兵只有一個方面贏過遊俠,拆建築。
跟其他兵種的優勢不過就是騎馬跑的快,HP多了點,精銳等級的基本攻擊力僅11,劍勇可是達13,遊俠是14。一旦對上重騎兵就等著完蛋。連砍劍兵勇士都嫌吃力.......主要是拆建築,兼職對付遠距部隊。
作者: rider1992426 時間: 2012-9-4 01:57 PM
cdefgab0457 發表於 2012-9-4 11:53 AM
火槍系在帝王時代感覺還好,但城堡時代就能出就差很多了,土火多起來真的是什麼都能打= ="除了海出來前就 ...
近期我觀戰的時候才看到過 八九隻馬衝上去砍差不多數量的土火
結果土火拉打柆打 只死一隻就把馬全部殺掉了..
接下來就是土火肆虐對方家的時候 村民一直被狙擊
在經濟起不來 產兵又只會被殺的狀況下 對手只能認輸...
作者: b123123197 時間: 2012-9-4 09:31 PM
條頓人:
精銳條頓武士
HP100 步防13 弓防6 攻擊21
優點:遇到步兵大多能完美的KO對手
缺點:速度慢 缺乏機動性 遇到弓兵 根本囧 被虐的份
戰術:條頓卡車旅
把條頓塞近衝撞車中
把他載到敵對城鎮中心旁
大約20隻條頓 足以毀掉一座城鎮
作者: ray13 時間: 2012-9-5 10:25 AM
sing040814 發表於 2012-9-4 01:56 PM
韃靼騎兵只有一個方面贏過遊俠,拆建築。
跟其他兵種的優勢不過就是騎馬跑的快,HP多了點,精銳等級的基本 ...
我覺得韃靼配上匈奴是個很美麗的錯誤
造成這個兵種幾乎沒有實用的價值
匈奴馬科技全滿+生馬速度快
韃靼是強力的騎兵,拆建築數一數二
但生得慢,又不比匈奴遊俠來得好用
我想韃靼如果是分給一些沒有遊俠的種族
也許還有一些些實用的價值
ps 韃靼應該還有贏過遊俠的地方是面對槍兵系和駱駝系會比較有抵抗力
因為城堡兵加城不會那麼大
作者: sing040814 時間: 2012-9-5 12:43 PM
ray13 發表於 2012-9-5 10:25 AM
我覺得韃靼配上匈奴是個很美麗的錯誤
造成這個兵種幾乎沒有實用的價值
韃靼騎兵一點也不強力,他跟拜占庭聖騎兵對砍起來都不見得佔上風。跟一般全滿遊俠比起來,弱。
唯一的長處就是拆建築,除了攻城器具外幾乎無人能敵。
韃靼就是韃靼,沒有劃分給其他種族的可能性,必須換個名目。
然後韃靼騎兵在反騎兵單位面前就是肉,騎兵就是騎兵。又不是拜占庭聖騎兵,享有減免加成,聖騎兵擁有反騎兵加成傷害減免的主要原因可不是因為它是城堡兵。一部份因素可能是因為史實上拜占庭帝國的雙重功效騎兵,另一部分可能是單純在遊戲上要強化該兵種,更具威脅性,雖然在一般重騎兵面前還是可能被吃掉。
對了,一般全滿戟兵戳韃靼一下三十八,戳遊俠三十七,加成毫無差別。反而少了點攻擊跟防禦還有點血量,死更慘。
作者: 爆頭小黑X 時間: 2012-9-6 06:49 PM
中國的連弩兵對衝撞車有額外加成傷害?
不是蒙苦突騎媽?????
作者: jklasopqwe3 時間: 2012-9-6 09:24 PM
爆頭小黑X 發表於 2012-9-6 06:49 PM
中國的連弩兵對衝撞車有額外加成傷害?
不是蒙苦突騎媽?????
應該是有的喔,中國連弩兵對衝撞車每箭+3的傷害
蒙古突騎是對"所有攻城器"加成,但因為連弩可以多連發,所以在攻擊衝撞車方面
是連弩兵略勝一籌
作者: k12348 時間: 2012-9-6 11:42 PM
其實除了匈奴城堡兵不常用之外,維京的狂戰士也是,畢竟維京後帝83HP的劍勇海,價錢產量都完全強過狂戰士,甚至移動速度,狂戰士也是極慢...
另外我覺得馬雅的羽弓也是很具有優勢的兵種,在城堡時代,能勝過羽弓的兵種非常少,騎士乍看能贏,實際上資源大輸,何況馬雅羽弓移動速度快,騎士沒點耕種技術,是追不上的,因此很有可能被拉打吃光第一波的騎士,之後就漸漸被壓制下...
這也是馬雅作為綠阿強國之一的原因,當然只有最強的玩家
作者: ray13 時間: 2012-9-7 01:09 AM
jklasopqwe3 發表於 2012-9-6 09:24 PM
應該是有的喔,中國連弩兵對衝撞車每箭+3的傷害
蒙古突騎是對"所有攻城器"加成,但因為連弩可以多連發, ...
此外西征、土火對衝車也有加成
還有在1.0和1.0c的差別中
1.0c改掉了馬戰車對攻城武器的加成…
也就是說在1.0萬惡馬戰車除了血厚射程遠
打攻城武器也有加成
作者: 石夜 時間: 2012-9-8 08:42 PM
土火很強
同數量騎士基本上勝不了土火應該沒錯
土火在三年前就聽說過上城之後重軍事
土火不斷,寧可斷村不斷土火
然後集到某一數量之後直接走到對家炸人家城鎮
我是覺得這樣講不是很誇張
假如對手打法比較保守的話,突然被一堆土火炸很難對付
作者: LGKK 時間: 2012-12-7 08:57 PM
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