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標題:
關於種田和猛產兵的開局
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作者:
commc
時間:
2012-7-10 02:06 PM
標題:
關於種田和猛產兵的開局
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作者:
in9985cc
時間:
2012-7-10 02:29 PM
恩...大大是打世紀3還2??
根據抖大的說法....攻擊是最好的防守
另外 攻擊 也可以偵查敵人在幹嘛
發現敵人偷產騎兵 你就快生戳戳或駱駝
敵人產甚麼 就產反制兵!
何況 一直攻打 就算是擾別人 拖別人經濟
也是有很好的效果的! 不一定要突然一次爆很多兵
或許這樣攻擊很強 但是呢....
你的前期 你能擋下敵軍嗎?
擋不下 爆經濟都有問題了 怎麼爆兵呢?
想龜 可以 但是...你要能擋下別人的攻擊!
也要確保 你龜的兵 沒被別人看到 如果 你龜的兵 被別人看到
因為 別人攻擊時 就能看到你想幹嘛了!
他產反制兵 你就完了!
像我....之前屯一隊騎兵...被R大看到 = =
他產戳戳 把我的40騎兵都戳光了 = =
如果想海經濟 我的看法是...
不能只做牆之類的
要打游擊戰 至少 別人比較不會騷擾你的家
另外...可以預測敵方會生甚麼兵 用種族特性 可以猜的到(當然 有時會有例外 = =)
之前跟抖大打 他玩日本 我就不敢打馬 遇日本戳戳 就完了 = =
(日本人追求速度?! 難怪他們某種產業很發達~)
看種族 猜別人的兵 不一定能完全確定
所以囉 最好還是去探吧!
騷擾時 也順便看看他想幹嘛~
然後....經濟漫漫海就好(當然啦 越快海出經濟越好啦! 在敵軍不會爆你家的前提下)
反正試試看打游擊 不要讓敵軍一直攻你!
變成被動的一方 會變得很難打!
補充內容 (2012-7-10 02:30 PM):
哈哈 H大 我又是頭香 加分吧XDD
另外...如果有高手看到我說錯的 麻煩指導一下~
作者:
commc
時間:
2012-7-11 08:00 AM
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作者:
鈞鈞釣釣
時間:
2012-7-11 12:06 PM
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作者:
purify
時間:
2012-7-14 10:27 AM
世紀好像不是個好防守的遊戲
只靠城牆跟固定兵種要防的真的很難
要就一開始有少少的兵就要先去擾亂對手
走到哪蓋到哪把地圖的視野盡量擴大
被打也不會一次就垮
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