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標題: 三國志12有玩過的請進^^ [打印本頁]

作者: licopen    時間: 2012-7-10 10:27 AM     標題: 三國志12有玩過的請進^^

請問三國志12 除了一般的內政 戰爭系統外 有其他像是結婚 生育 之類的一些有趣內容???知道的大大告訴我一下唄


作者: a7647a    時間: 2012-7-10 05:01 PM

高級(還是上級?)群雄割據、反董卓聯盟各破一次了
都沒有遇到!!!
這種偏於個人方面的三國志
請洽第十代吧
作者: licopen    時間: 2012-7-10 05:54 PM

a7647a 發表於 2012-7-10 05:01 PM
高級(還是上級?)群雄割據、反董卓聯盟各破一次了
都沒有遇到!!!
這種偏於個人方面的三國志

個人覺得還是10代 比較耐玩說^^..................
作者: 凝靈    時間: 2012-7-10 09:00 PM

沒有結婚生育之類的
說真的不要把三國志12想太好了

玩過之後整個吐血 不要24小時就刪掉了
作者: closedbook    時間: 2012-7-11 12:32 PM

如果自己是君主 可以贈送寶物 還可以與武將結為義兄弟 這樣忠誠度就不會下降了
作者: Z90146305    時間: 2012-7-11 06:15 PM

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作者: Z90146305    時間: 2012-7-11 06:16 PM

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作者: JK6428    時間: 2012-7-11 10:16 PM

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作者: paladin22    時間: 2012-7-11 10:34 PM

我也認為他的訊息好多好煩喔

期待加強版可以改一些好玩的..
作者: hoopjim200213    時間: 2012-7-12 08:33 AM

感覺12像是小品遊戲,適合那些剛新加入的小玩家玩~

但我可能是胃口被養大了,感覺還是三國志10好玩!!!!
作者: 竹中重治    時間: 2012-7-12 09:42 AM

三國志12 不怎麼耐玩 雖說還沒統一全國= =
要說比較耐玩 個人認為 三國志6 8 10 這三代都不錯玩
作者: greatp37    時間: 2012-7-12 10:58 AM

12代把結婚關係一開始就依照史實設定好
而且沒有其他可以辦理的功能
不過推進相對很快 玩的好很快就破關了
作者: tp6u6ted    時間: 2012-7-12 05:00 PM

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作者: gujing    時間: 2012-7-12 05:30 PM

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作者: conkriter    時間: 2012-7-14 12:04 PM

本帖最後由 conkriter 於 2012-7-14 12:05 PM 編輯

12的沒結婚系統呀..
希望有待加强..
不過畫質和畫風的確比之前的美多了
作者: bigwildsheep    時間: 2012-7-14 05:36 PM

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作者: 128422327    時間: 2012-7-15 04:02 AM

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作者: sakula0616    時間: 2012-7-15 12:58 PM

12內政系統好無腦
害我都不想玩
大概玩個一兩個小時就不想玩
很無言
目前五代是我覺得最經典
只是五代幻術太強  
扣除幻術  妖術   五代陣行超好玩
作者: ruming71    時間: 2012-7-15 02:49 PM

我玩到破關一次, 就沒有打開再玩了, 感覺跟前幾代的不大一樣, 雖然有緊湊, 但是又有點草率的感覺, 你自己玩玩看就知道囉~ 哈哈
作者: engineer1129    時間: 2012-7-16 10:20 AM

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作者: cafeturtle    時間: 2012-8-5 05:29 PM

12真的不耐玩
但是畫面真的不錯
作者: b911030180    時間: 2012-8-7 12:19 AM

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作者: lovecarcar    時間: 2012-8-7 10:06 AM

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作者: eugene_uts    時間: 2012-8-8 02:32 AM

基本上11和12代都回歸到君主制,所以沒有結婚、結拜這些個人要素
嚴格來說這兩代都是退步,因為遊戲本身內涵少得可憐

作者: herkurfar    時間: 2012-8-8 10:20 AM

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作者: okibaka1    時間: 2012-8-8 01:00 PM

玩過了, 骨灰級玩家玩骨灰級系列. 心得嗎?比11好, 比10快, 簡單. 戰事引進無雙, 政治引進信長. 老了, 時間不夠玩12.
作者: saga0090    時間: 2012-8-11 01:43 PM

12代我覺得是小品遊戲
不算是大作
作者: franknba12    時間: 2012-8-11 09:18 PM

12的想法很好
可是做的格局太小
沒有把整個大陸地圖的感覺做出來
作者: jerry1453    時間: 2012-8-11 09:27 PM

12代也會有加強版嗎
真希望趕快出勒~12一下子就破關囉
有點很快一直攻..搶兵..就獨大囉
作者: a019028    時間: 2012-8-12 10:19 AM

個人十二代玩了一天就刪掉了!!
老實講把太多東西簡化掉了!
還是回去玩11代比較有趣!
作者: bigbird421    時間: 2012-8-12 12:29 PM

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作者: 020561909    時間: 2012-8-18 12:28 AM

的沒結婚系統呀..
希望有待加强..
不過畫質和畫風的確比之前的美
作者: ixdslqbr    時間: 2012-8-18 02:00 AM

他的訊息,我都要按著ESC讓他跑完在輪到我 好煩人- / -使用秘策時託最久
作者: liuns_543058    時間: 2012-8-19 09:40 AM

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作者: 福克蘭    時間: 2012-8-19 10:46 AM

小弟覺得12代的外交系統還滿有趣的    有點像在菜市場買菜><
作者: ggct656    時間: 2012-8-19 12:53 PM

真的好猶豫 >.<~ 到底要不要買押~~~~~~~~~~~ 因為我認為 玩遊戲的感覺也要看個人來得比較準~
作者: x19881229    時間: 2012-8-19 01:22 PM

12是扮演君主  所以你問的  目前都沒有  可能要是故意等到加強版也說不定  畢竟這一代女武將超多
作者: dragon51252    時間: 2012-8-19 08:35 PM

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作者: lny831027    時間: 2012-8-22 01:49 AM

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作者: 122243670    時間: 2012-8-23 02:47 AM

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作者: leehon1018    時間: 2012-8-23 09:04 AM

我才剛完  說真的  都是要靠技策


弱國真的一點機會都沒有

很難生存  也沒有人才
作者: jerryyen16    時間: 2012-8-23 06:13 PM

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作者: paladin22    時間: 2012-8-24 06:33 AM

不會複雜阿..

計策滿好玩的

內政方面滿失敗的

還有數據差的可以每3個月慢慢把濫的武將技能數據練起來

我覺得固守城池很讚啊~

可以不花一兵一卒在城上把敵方射死!!
作者: ccs1359    時間: 2012-8-25 05:34 PM

12代沒有前幾代的好玩
如果你有開劇情的話
你會發現打到一伴你的城整個就會被更新
基本上特點除了半即時制以外沒有新的
作者: peter1098    時間: 2012-8-29 08:03 AM

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作者: qwe940029    時間: 2012-8-29 09:21 AM

十二代耐玩度不高...   個人偏向8.9.10代
作者: itaimike    時間: 2012-8-29 11:55 AM

說真的,和11代比起來,12根本是一場夢靨
作者: maybeone    時間: 2012-8-31 01:09 AM

與其玩12 倒不如花時間玩11
11真的耐玩太多太多了 !!
作者: monkle    時間: 2012-8-31 07:24 PM

感覺沒什麼特殊設計,前面的幾代我都沒有玩
對我來說大概就是攻擊變成即時制的
不過AI說真的有點低
例如你可以分兵兩處(有兩個門的城鎮)分時去打,他的守備隊伍就會在兩處城門疲於奔命
幾乎不耗什麼士兵就可以破城了
作者: a910343    時間: 2012-8-31 08:57 PM

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作者: buddy3400    時間: 2012-9-1 10:46 AM

之前幾代都沒玩過,不過12代玩起來蠻輕鬆的...不過找圖來換花的時間還比玩遊戲的時間長。
作者: 愛情實習    時間: 2012-9-1 02:29 PM

不知是否對單機遊戲膩了
竟然在期待安裝完之後,玩沒一小時就玩不下去了
現在有空就玩玩,希望能找到玩下去的樂趣
作者: rugby128899    時間: 2012-9-1 02:43 PM

12代 不怎麼耐玩 ..
希望有待加强.
作者: vaka01    時間: 2012-9-1 04:37 PM

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作者: baby041112    時間: 2012-9-2 10:19 PM

玩三國12....15年不到就結束了 orz

個人認為這一代真的做的太....簡略了...
作者: lyoko    時間: 2012-9-2 11:42 PM

如果佢都可以增加結婚系統就好了,最好係可以一夫多妻,整個豐韋小寶落去XPP
作者: autuqueen    時間: 2012-9-4 12:15 AM

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作者: jonas_locking    時間: 2012-9-16 12:50 AM

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作者: longowen    時間: 2012-9-16 05:26 AM

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作者: 帥氣嘉    時間: 2012-9-16 05:45 PM

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作者: babarosa.si    時間: 2012-9-18 12:02 PM

小弟我是覺得沒有真的很差,只是很多介面不習慣。
江陵城城防480被減弱過、兵力2W1三個人分,已經知道他下一回合一定會攻擊我(讀取很多次了),有呂尚-文武降低、岳飛、黃蓋。我是玩信長轉生版本(超級大亂鬥)
襄陽的劉表有6W多 14武將(可出戰六人每次都是滿人)跟武田信玄同盟,出兵可達2W多人(真田昌-幸神火計)守成試過很多次都失敗一定要守,要不然會被分斷(個人認為少很多兵,武將不安很困擾)
對方會用絕道,不給支援。實在是想破頭解不開僵局!!

後來我決定用柴桑約5W多的兵力攻打長沙約6W,請江陵支援全出。使用鼓舞配合孫監(一開場我就想辦法先吃掉他)的全猛攻(範圍全隊攻擊力上升、破壞力上升)。總兵力約6W5,在攻城下損失了2W
,進城後開鼓舞開文武降低,攻克長沙!!!
後來就免了被中斷的問題。

12代很多都跟11代不同,但不同的條件,有不同的玩法不是嗎?
各有趣味,再說11代有些大大做自創的劇情超讚的!!!
12代的威力加強版希望有更多玩法!!
作者: pagewa    時間: 2012-9-18 12:56 PM

我也沒遇過婚姻,生子,大致上各代大同小異拉

人物的肖像  美多了~~

作者: 領域煥風    時間: 2012-9-22 01:50 AM

我覺得12代很快就破關了...
然後又沒什麼可以培養的!!
最多只是多了女性腳色而已!!
作者: bluerainman    時間: 2012-9-23 01:07 AM

我覺得這一代有點太過於簡單化了…很多功能都沒有
有好也有不好
下一代不知道又要等到什麼時侯了




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