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標題:
LIMBO
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作者:
a11123467
時間:
2012-7-7 08:51 AM
標題:
LIMBO
這次要介紹的是在 2011 年上市但台灣沒有人代理的『 LIMBO(地獄邊境)』。
LIMBO 的特色其實跟 Braid 很像,沒有華麗又精彩的聲光特效,但其豐富的藝術內涵和遊戲性讓該作品獲得玩家們一致好評。
雖然遊戲畫面非黑即白,但無論是景物的遠近,或是物體的反光效果表現都很有水準,有些遊戲內的成就物品更是藏在黑白之間的模糊地帶。
LIMBO 不僅挑戰你的解謎能力,還考驗你的眼力,一不小心就很容易跟關鍵物品擦身而過,甚至面臨死亡!
※遊戲簡易介紹※
Playdead 工作室於日前宣佈,將移植曾於 Xbox LIVE Arcade 上推出的遊戲《LIMBO》到 STEAM 平台上。
這款遊戲是以黑白電影的手法來呈現遊戲畫面,主角是位小男孩,因某種原因漂流到荒島上。
島上充滿著無數的怪獸、機關、陷阱,玩家們要善用遊戲中的各種道具才能讓主角在地獄的邊緣(Limbo)中找到姐姐的蹤影。
(●介紹文參考自
http://acg.gamer.com.tw/acgDetail.php?s=48921
)
※遊戲內容與畫面介紹※
雖然等我玩到這款遊戲時它也發售快一年了,不過只用物體的造型和反光就能創造一個遊戲舞台和畫面也滿不簡單的。
如果 Braid 是玩操縱時間的話,那麼 LIMBO 就是玩物理現象和心理戰啦!
由於場景內的物件只有黑色和白色,加上逼真的聲音效果,LIMBO 的黑暗環境彷彿已經在玩家的心中被建立起來。
在遊戲內,沒有任何人是你的朋友,每塊地板、每次的著地點和每個看到的東西都不能相信,因為你很有可能就已經站在死亡邊緣而不自覺!
(●點擊圖片可看大圖)
▲畫面中央有著發亮雙眼的小男孩就是本作的主角。
玩家要操縱他來解開重重關卡,並找尋她的姊姊。
●註:由於原文是寫 sister ,但這樣沒辦法判斷主角到底是要找姊姊還是妹妹,所以這邊就暫時採用姊姊的說法。
▲即使身處黑暗也不用怕,小男孩明亮的雙眼就是最佳的主角標誌!
▲遊戲內的場景很多變,但遠近層次卻很分明。
透過『鏡頭模糊』的表現手法,就算沒有豐富的顏色也能讓玩家辨認出遠景和近景。
▲遊戲裡有各種陷阱,包括捕獸夾、滾石、掉落的樹幹...等。
由於陷阱也是黑白的,所以有時若沒看清楚的話會以為那是背景,然後就被陷阱給害死了XD
陷阱除了可以殺死主角以外,我們也可以利用這些陷阱來幫我們過關,這也算是解謎之一喔!
▲啪嚓!小男孩就這麼活生生地被捕獸夾給斷頭。
這款遊戲的主題也可以說是『試煉與死亡』,光看畫面就覺得小男孩的死樣慘不忍睹,更別提陷阱啟動瞬間的駭人音效。
不過,若 LIMBO 是以黑暗和絕望為出發點的話,那麼這樣的死法似乎還算仁慈也說不定。
▲有時候遊戲內會看到某些以黑點代表的『蒼蠅』,這其實就是在提示關鍵的解謎點。
蝴蝶的位置有時候也有一些提示作用,不過我通常都是死了千百次之後才發現這點XD
▲LIMBO 除了解謎外,也有運用到不少物理定律的表現,像是動量守恆、水位高度差和反重力...等。
有些地方還需要抓準時間差才能達成目標,不然失敗了就只好重來!
▲遊戲內藏了幾個能解鎖成就的『彩蛋』,只要踩破上圖中白色的光點就能解開成就。
當然,成就並沒有很好拿,我記得之前看 STEAM 的統計,PC版有拿到全成就的玩家好像才 0.13% 的樣子。
▲呃...捕獸夾在上面是什麼意思?是想在我經過時掉下來把我夾死嗎XD
說真的,就算不是要解成就,有些解謎的關卡真的不好想,甚至根本沒想到過也有可能~
不過解謎成功後的成就感也正是 LIMBO 的樂趣所在。
▲蜘蛛的腳似乎正在打量著要用那些殘忍的手法來殺死小男孩...
有的解謎關卡會有一些經過特殊設計的『驚喜』,這些驚喜通常會打破玩家既有的思考方式。
像上圖中的蜘蛛要攻擊三次才會離開,可是當玩家掌握蜘蛛的攻擊規則並成功打到蜘蛛兩次時,第三次的攻擊就會讓人措手不及!
▲啊!慘了!要被蜘蛛抓走了!
我記得試玩版好像就只開放到這邊而已,其實玩到這我就覺得滿想買下這款遊戲了。
▲喔!終於看到人了!可是又好像不是人,會不會又是陷阱咧?
每往前一步,就越接近真相,但也可能越接近死亡。
▲你能看出上圖中的陷阱在哪嗎?
雖然玩家在遊戲中會看到繩子就想抓,看到捕獸夾就想跳過去,但是隱藏在暗處的陷阱卻是玩家的最大殺手!
▲又是蜘蛛的腳!可是這次我沒有武器,沒辦法攻擊了。
怎麼辦?要站著等死?還是不顧一切衝上去?
▲遊戲玩到中期會遇到其他對你痛下毒手的人類,每個人都恨不得立刻將你殺死。
雖然這款遊戲沒有任何台詞,但從遊戲內的互動中就可以稍微知道主角的處境和活下去的重要性!
▲沒有任何支援,全部的過程都要靠主角獨力完成。
從上圖的背景中可以看到有人被吊死,可見在這個地獄裡任何人都有可能犧牲。
▲蜘蛛又出現了,可是前方有個會淹死小男孩的水坑,怎麼辦?
有些電影裡的悲情主角往往都要像這樣二選一,雖然電影裡常常都是選到好的選擇,但在這個遊戲裡,選錯就死給你看!
▲別指望蜘蛛會留一條活路給你,他們只會毫不留情地宰了你!
▲箱子中其他小男孩的屍體就像放棄希望的人們一樣,坐等死亡的到來。
旁邊的烏鴉似乎也在問你:『你會不會成為下一個?』
▲到處都是屍橫遍野,就連水裡也不例外。
沒有人知道他們是怎麼死的,正如沒有人知道小男孩會被什麼陷阱給殺死一樣。
▲終於看到沒有攜帶武器的活人了!
可是他的樣子好像怪怪的,是因為頭上那個白色的東西嗎?
▲喂!喂!你怎麼就這樣死在水裡了?
難道其他人也是跟你一樣,不由自主地掉進水裡嗎?
那...那我怎麼辦?後面到底還有多麼可怕的陷阱在等著我?
▲對面有個人,但似乎也是不懷好意。
玩到這裡,相信應該沒有人會繼續相信前方的道路是安全的XD
▲在光的照耀之下,其他犧牲者更顯得無助。
躊躇不前,或是繼續前進,決定權在你的手上!
▲前方有個屍體,背上似乎被插了什麼。
不知道他是逃了一段距離後才死在這,還是前方的陷阱會立刻置人於死地。
▲什麼?!原來前方有人用吹箭!
即使逃走,他們還是不放過我,他們就是要我的命!
▲歷經千辛萬苦,終於找到姊姊了!
但是,在那黑色剪影的背後,是真是假沒人知道。
就算是真的,我們也不見得能安全地離開這裡,前方不知道還有多少陷阱...
※遊玩心得※
雖然這個遊戲沒有任何對話,但是各種氣氛的營造都是靠光影和動作來表現。
也許,正因為沒有對話,遊戲裡的每個細節、每個事件和每一次的互動都充滿想像空間。
在解謎的過程中,玩家們可能在某個關卡死了好幾次,等經驗累積到一定程度時才成功過關。
不同於其他解謎遊戲,在 LIMBO 裡,失敗就等於死亡,接著就是從記錄點重來。
不過我認為這個遊戲的長度有點短,在我覺得還可以繼續玩下去的時候就結局了。
而且這款遊戲在 STEAM 上要價大約台幣 300 元,這樣的價格或許有人會覺得跟遊戲的長度不合。
但是 LIMBO 的遊戲風格和氣氛卻是許多小品遊戲中數一數二的,它甚至還獲得優秀視覺藝術獎和優秀技術獎。
我認為喜歡藝術風格和解謎遊戲的人應該也會喜歡 LIMBO !
以上!本心得文就到這邊!
最近開發了遊戲心得文產生器,無論是寫心得或是將格式轉換到巴哈上速度都變快超多XD
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