作為id軟體的大作,8年前發布的《DOOM 3》在許多FPS玩家中依然有不可磨滅的印象,連新東家bethesda都準備重製了,並以《DOOM 3:BFG》的名義再一次發布這款經典大作。
從畫質上看,8年前的id tech4引擎製作的《DOOM 3》現在顯然已經落後於時代了,不過《DOOM 3》已經開源,並且有一大票高玩為其開發高清材質包,MODDB上最近更新了1.3.1版MOD包,PCGH以此為基礎做了一番對比,看看高清MOD能對遊戲畫質改善多少,藉此也可以預覽一下BFG重製版的《DOOM 3》畫質以及性能是個什麼水平。
當然,第三方製作的MOD不一定能比得上官方水準,但是這一次更新依然增加了大量多邊形,改進了光線及軟陰影效果,以下是截圖對比,更詳細可以瀏覽PCGH網站的圖集。
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由於《DOOM 3》是基於OpenGL的,這一向是N卡的強項,不過最主要的問題是在A卡上無法完整開啟高清材質包,會損失部分特效,無論是12.4驅動還是12.6 beta驅動都無法解決,原版的《DOOM 3》倒是沒問題,所以無法給出A卡的成績,不過有一點:A卡的成績貌似要比N卡高一些。
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1920x1080、4x MSAA、16AF
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1920x1080、8x SGSSAA、16AF
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2560x1600、8x MSAA、16AF
雖然是8年前的遊戲了,但是一旦加強紋理材質,它的要求還是比較高的,特別是開8x SGSSAA之後,GTX 460以下的顯卡都無法流暢運行,2560解析度下GTX 460的最低幀數也不夠流暢。
以上這些是《DOOM 3》 MOD包的測試結果,可以想像一下,如果BFG重製版也大幅加強遊戲畫質,帶來更多特效,那麼遊戲的要求也不會很低,雖然不可能如當初《 DOOM 3》發佈時那樣掀翻一眾高端顯卡。(文)
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