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標題: 轉貼:【5.0】任務獎勵系統更新 [打印本頁]

作者: jiesenz456    時間: 2012-4-3 05:42 PM     標題: 轉貼:【5.0】任務獎勵系統更新

全新任務獎勵系統

未來在《潘達利亞之謎》資料片中的升級過程裡,玩家將會發現到任務所給予的獎勵機制有所更動。過去玩家在完成任務時需要從獎勵物品選取一項適合自己的裝備,但在5.0後,任務完成的獎勵物品將會視玩家目前的職業而有所變化。意即,某Y職業玩家若完成了一項任務,則任務系統也會自動挑出適合Y職業使用的裝備給玩家,如此一來玩家就不會再碰到完成某任務後卻發現沒有一件裝備適用的窘境了。

舉例來說,下圖是部落方某一個任務的獎勵物品,雖然是同一個任務,但是其物品獎勵選項卻隨著職業的不同而有所改變:獵人的獎勵品是弓,法師的獎勵品是雙手法杖,薩滿的獎勵品是物理單手錘與法傷錘(二擇一)。

新的問題與新的解法

當然,針對這樣的系統也引來了新的議題,那就是:如果我是X天賦的玩家,但我想藉由任務來收集Y天賦的裝備,碰到這種情況時,新任務系統是不是只會出現X天賦的裝備給我?

為此,官方人員也特地在討論區回應:

針對X系天賦的玩家,碰到某些情況想拿Y天賦的裝備時,我們有一些解決方式:

  • 某些地區都有商人會販賣一些裝備,雖然它們比不上任務獎勵的物品等級,但至少可以彌補任務獎勵拿不到特定裝備的空窗期,好比說肩甲、手套等等。
  • 有些任務,尤其是那些會提供藍裝等級的武器、飾品的任務,以及90級的封頂任務,系統都會提供適合你所有天賦系的獎勵,而不僅只適合你目前的天賦。
  • 因為以後的任務流程沒有像浩劫版本那樣順暢,加上以後會有兩個新地區讓大家衝等,或許你可以先用A天賦打這個區,再用B天賦解另外一個區。
  • 你想要的裝備還是有許多來源,好比專業製作、拍賣場、副本、聲望獎勵等等。

也請記得,就算你是個武器戰,而你想在打副本時當個防護系的坦克,這也沒問題!因為在你升級過程的5人副本並沒有難到需要你湊滿坦裝才能打的地步。穿DPS力量鎧甲的防戰也是可以坦的,不過當你達到封頂後想打團隊副本的話,你才真正需要防裝。

總而言之,畢竟這只是任務的裝備,官方並不太在意玩家是否能夠真的藉由任務系統來湊裝。說到底,畢竟咱們在4.0初期封頂時,也很少人在關心任務的藍裝,絕大多數的玩家通通都往5人英雄副本收集346等級的裝備。因此,相信就算在5.0的新任務獎勵系統運作下,對玩家的影響也不大才是,反而對新手玩家有莫大的幫助。


消息來源:打電動T客邦



作者: bob003452002    時間: 2012-4-3 07:38 PM

雖然說任務裝就是沒啥用
但至少可以拿到自己可以穿的 ="=
作者: jeffchenedith    時間: 2012-4-3 08:31 PM

謝謝分享
這些資訊很重要
作者: izzo    時間: 2012-4-3 08:31 PM

對小號來說...這些只是拿來賣的裝備而已~"~
如果武器能多細分為 坦裝 補裝 DD裝的話更好
作者: 火火燐    時間: 2012-4-3 08:34 PM

我比較好奇的是假如我用dd天賦完成任務,但是我交任務時是補師天賦,那系統會判定給我哪一個裝備阿...
作者: aska10101010    時間: 2012-4-3 11:51 PM

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作者: 風暴傾頹    時間: 2012-4-4 01:32 PM

這樣經濟來源又少了一個欸...
任務獎勵賣商店積少成多也是很多的欸...
作者: sipa0737    時間: 2012-4-4 05:08 PM

這樣改不錯
所以舊任務會全部大改了吧``
作者: patadise    時間: 2012-4-4 06:40 PM

感覺任務獎勵會讓人加亂糟糟的-...-

不過如果想轉天賦的人應該會更亂吧...

我冰DK  想換 血坦DK

不知道任務會怎麼發放= =
作者: 鬱藍    時間: 2012-4-4 07:13 PM

改成這樣應該不錯吧...至少不會常常任務給一堆不能用的裝...
作者: Rockos    時間: 2012-4-4 07:50 PM

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作者: 風暴傾頹    時間: 2012-4-5 07:08 PM

有點好奇雙修的人怎麼辦
又練補又練坦的 這樣任務物品應該會很難選吧
作者: ilikeggu    時間: 2012-4-6 02:24 PM

這樣改動我覺得對新加入的玩家還OK拉
雖然我覺得這樣沒辦法選最貴的拿去賣就是了~"~
作者: izzo    時間: 2012-4-6 04:29 PM

這樣子到頭來還是不錯的改版內容...
至少比現在好多了 哈哈
作者: as921006    時間: 2012-4-6 04:36 PM

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作者: 暗青之月    時間: 2012-4-8 03:13 AM

有利有弊吧 我個人是比較沒差 天生的DD命 沒有坦補魂
作者: SSDDT    時間: 2012-4-8 03:46 AM

感謝大大分享~~
作者: trigungo    時間: 2012-4-8 10:31 AM

我是覺得沒必要....
這樣布甲很吃虧阿!!!!!!
玩布甲職業的時候選賣價最貴的獎勵去賣店是常識啊!!!
作者: trigungo    時間: 2012-4-8 10:33 AM

雙手武器>單手武器>匕首>投擲武器
再來同部位鎧甲是最貴的
然後胸腿又最貴
作者: 拓也    時間: 2012-4-8 10:57 AM

對升等的人來說會是滿大的福音
這好處頂多到封頂為止
目前最高階的裝還是來自於副本
此改變就福利到小隻的
作者: hkaa88    時間: 2012-4-8 01:54 PM

2 talents , base on current talent ? will have other choice ?
作者: likiki    時間: 2012-4-8 05:33 PM

同意15樓的看法,這樣集裝變的得麻煩了@@"
感覺又要多花一點時間了O.O
作者: aaaa032003    時間: 2012-4-9 08:32 PM

好處就是一定會有能用的裝備
壞處就是不能選賣商店價最高的來賣錢
作者: shekpohtin    時間: 2012-4-10 03:10 AM

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作者: pork1003    時間: 2012-4-10 11:47 AM

我覺得有點雞肋耶 = =
我做任務都會先看獎勵物品阿
還是說只有我會這樣做 O..O?
作者: 蠻鬥士    時間: 2012-4-11 01:18 PM

這改變不錯
有很多時候...任務都不會給法術能量的鎧甲..這回應該有改善吧?
作者: a113710    時間: 2012-4-11 11:16 PM

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作者: 風暴傾頹    時間: 2012-4-12 01:35 PM

基本上就是見仁見智了我覺得
5.0已經可以看作一款完全不一樣的遊戲了

作者: richardfire1    時間: 2012-4-12 02:40 PM

這樣最好啊!
不然每當看到任務獎勵是自己無法使用的,
有時候連碰的動力都沒了!
作者: milk20000    時間: 2012-4-12 02:45 PM

弄這樣還好吧~~每次一些想要的裝又沒~做完拿的又不能用是蠻無奈的
作者: lonylove    時間: 2012-4-12 11:09 PM

這樣還不錯阿
以前都再亂選不然就選錢多的
反正也不穿




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