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標題: 天道~新手指南 [打印本頁]

作者: silencerking    時間: 2012-2-23 04:09 PM     標題: 天道~新手指南

本帖最後由 silencerking 於 2012-2-23 04:14 PM 編輯

●內政

一開始最主要的,是搶佔一個地方的城下町。但不是每個町都要急著搶,以
商人町&農村為優先。


這個遊戲一開始最基本的,就是必須先確保每一季資金來源。最初多花錢去
建道路搶佔敵國的町,是很不划算的。除非有快攻的打算。因為搶佔敵國的
町,會讓玩家的防守面變廣,倒不如先穩定自己國內、建立起厚實的經濟基
礎後,再腳踏實地打出去會比較穩固。


不過也不是所有大名都需要這樣穩定推進的扎實打法。一些特殊的大名或者
特別的劇本一開始不拼了命去搶城,根本沒辦法走出一條活路。例如龍虎相
爭的長野家,不趕快發展很容易被龍虎輾過去。


先不論弱小大名,如果玩家所扮演的大名家,擁有很多豐富的內政人才的話
,建議初期換季前,先全力發展國內,能蓋市的先蓋市能火田的先火田,
(請不要搶先蓋商館和水田,生產量沒比較多卻貴很多)
同理,請先不要蓋道館,先以兵舍為主。賭的是用經濟實力壓垮旁邊的大名
。一昧的窮兵黷武,是很難在長期的戰爭中,獲得最後的勝利的。
等到中期錢糧較為充足之後再開始蓋商館水田和道場。水田是建議在二期作
出來之後再開始蓋。


為什麼不建議蓋水田呢?水田一年收1800,但是集中在秋季,如果這個
時候你剛好被"攻擊" "一揆" "歉收",那你的糧食就岌岌可危了;反觀火
田,一季收400一年收1600只少水田200,在二期作之前幾乎可以
取代水田。


一開始民忠加得少的時候,盡量一季徵兵一次就好,盡量把民忠保持在90
上下,以免被電腦AI搧動發生一揆。
(如果你要將民忠卡在80上下的話,最好先出三個忍者里,除非你週遭的
大名都是丁丁級的。)
初期一揆被拆掉建築物可是超傷的。


●合戰


統率是部隊的攻防數值。
武力是部隊的特攻數值。(就是放戰法的攻擊力)
智力決定你會不會變成不動的沙包。
帶兵量就是你的HP。(無誤)


普通攻擊與守備

以全部隊最高統帥為基準值,各小隊還可另加兵科適性加成,C-S +5-20%

兵科戰法傷害

以全部隊最高武勇為基準值,再另加發動者的兵科適性加成,D-S +10-50%

連攜攻擊率

與發動者攜帶同兵科時,各適性的連攜機率s+30 a+20 b+15 c+10

鬥志上升量

以全部隊最高統帥為定值,大部隊中每小隊攻擊一次加此定值


照上面的規則 安排你的軍勢


一隻部隊最好有

一個高統御的將領提供較好的攻防能力
一個高武力的將領提供漂亮的戰法傷害
剩下的以適性為優先


適性在天道裡面增加了相當的優勢在,不在是只有研發科技而已
所以以往革新那些可憐的劍豪武將就出頭天了
只要給他一個役職 就算低統
照樣可以在戰場上耍燕飛!!!!


唯一比較特別的是~攻城櫓~
他算是比較特異的 攻擊是看弓箭屬性 防禦是看兵器屬性


列一下跟提昇攻城櫓能力有關的科技:
科技 效果必要資源
科技等級
矢衾 弓類兵種的攻擊力+8 LV1
遠矢 弓類兵種的射程+1 木材 LV2
速射法 弓類兵種攻擊間隔-5 木材、皮布 LV3
台車 兵器兵種的機動力+6 LV2
車盾 兵器兵種防禦力+10 皮布、鐵 LV3


攻城櫓 攻擊力破壞力
射程
攻擊間隔
守備力
機動力
平均攻擊
平均破壞
基本能力
1612
3
20
25
13
16
12
研發完畢 2412
4
15
35
19
32
16


攻城櫓完全的克服了弓箭隊防禦力低弱的缺點
完全發展完畢的弓城櫓(車盾)更高達35遠勝足輕阿
唯一的缺點就是跑的慢吧


●人才


在初期人手不足時,爛的將領也是聊勝於無。把爛的將領集合起來,
請不要蠢到三個人一起蓋一個建築,一人蓋一個才有效率,除非你要搶換季前蓋好。


選拔將領時,相性盡量找最良&良好的,這種的通常只要加增一次,就可以把忠誠度拉高。
或者狠一點在發薪前把爛將開除可以省一筆錢。
至於我自己的習慣嘛則是初期啥米拉機我都收,過個幾年,雜兵的薪水高漲時就開除。


以上部分節自PTT 部分為自己打的。
有漏的請大家補充吧~


作者: kd4kl9b4yy    時間: 2012-2-23 07:07 PM

給你按個讚~
沒摸過信長野望系列的玩家真的很需要
額外補充一下 某些無法登用的武將或不願投降的勢力
可以讓其他勢力對其勸降
ex:本願寺&鈴木勢力討厭織田信長 上杉討厭武田信玄
作者: juowei630    時間: 2012-2-25 03:41 AM

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作者: xup6u45j0    時間: 2012-2-25 12:24 PM

防禦設施其實在初期可以達到一些延遲敵人亂入的時間,
在資金允許的情況下,放上一兩個櫓其實可以多賺個計略或出兵的機會~~
不過到後期就完全沒啥用了,在兵力優勢之下,防禦設施原則上就只是個擺設
作者: viego010750    時間: 2012-2-28 11:02 PM

初期我習慣狂賣糧食搶蓋道館(匠町、武町),能弄漁戶的例外,
初期賣糧,以1萬糧為底限,當然夠錢就不用一直賣~~

商人町、農町就跟大大說的差不多,看情況在慢慢弄,忍之里也要準備好
蓋好道場後再慢慢存兵存糧,升級其他町,這樣可以先早點存兵,

等到機會出兵打敵人,家裡面的存兵量會很夠,比較不容易被偷襲。
雖說窮兵黷武,但...蠻好用的咩~~




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