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標題:
(醫學與藥物)影像遊戲與神經改變有關
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作者:
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時間:
2011-11-26 08:05 AM
標題:
(醫學與藥物)影像遊戲與神經改變有關
作者:Yael Waknine
出處:WebMD醫學新聞
一篇新發表的影像研究顯示,與回饋處理有關的腦結構和活性,在玩影像遊戲時可能有所改變。
德國柏林Charite大學精神科與心理治療科的研究者發現,經常玩遊戲者的左側紋狀體灰質容積比較大。
研究者主張,研究結果顯示紋狀體容積和活性對於影像遊戲的技巧表現很重要,反之則否。
研究結果的關鍵在於,左側紋狀體容積較大與經常玩影像遊戲有關,這和活動時促進多巴胺釋出的概念一致,也很像巴金森病患服用多巴胺類藥物時會增加賭博行為的現象。
這篇研究線上登載於11月15日的Translational Psychiatry期刊。
雖然之前的研究報告指出,遊戲和電腦賭博時與多巴胺相關的腹紋狀體有關,但是之前未曾探討過相關的腦部結構。
為了進行研究,Ghent比利時大學、Ghent功能與代謝影像研究中心實驗心理學系心理與教育科學組、Charite醫學大學與德國聯邦物理技術研究院的Simone Kuhn博士分析了14歲青少年(n = 154人)的磁振造影影像,這些人來自IMAGEN計畫;這是針對青少年的一個歐洲多中心基因神經影像研究計畫。
根據每週花在影像遊戲時間9小時這個中位數,將研究對象分成兩組:經常玩(n = 76人;24個女孩和52個男孩)與適度(n = 78人;58個女孩和20個男孩)。
結果顯示,經常玩遊戲組的左側紋狀體灰質容積顯著大於適度組(P < .001,多元比較校正;蒙特婁神經學研究所[MNI]對應值為-9、12、-5),當未贏得賭博遊戲時,則是與較高的功能性磁振造影活性有關(未校正之P值 < .001;至於腹紋狀體族誤差的結構群聚與小容積有關,P < .05;MNI對應值-9、8、4)。
增加的活動和用於投注的時間屬於負相關,評估工具為Monetary Incentive Delay Task,這以往是用來評估預期獎勵和回饋獎勵時的腦部活性(r[153],-0.25;P < .01,P < .05時進行 Bonferroni氏校正)。
作者們寫道,腹紋狀體容積較高者可能會將影像遊戲視為首要的獎勵,這會促使技能強化而有助於後續從遊戲中獲得回饋。
這會導致更風險的行為,對於做決定也有負面影響,包括發展出對古柯鹼、甲基安非他命和酒精等的藥物成癮行為。
作者們寫道,如果這篇研究發現的紋狀體差異確實是影像遊戲的影響,或許未來的研究可利用影像遊戲探討成癮者的腦部結構變化,這將會相當有趣。
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