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標題: 【太荒神決-規則真的很爛嗎】之我見,詳請入內(新增葉小釵武戲片段) [打印本頁]

作者: hyperhyper    時間: 2011-8-21 02:16 AM     標題: 【太荒神決-規則真的很爛嗎】之我見,詳請入內(新增葉小釵武戲片段)

本帖最後由 hyperhyper 於 2011-8-21 01:57 PM 編輯

前言:

小的無意得罪版上的任何一位版友,僅僅是太荒神決的規則

實在太創新太獨特,導致有些戲迷看不出其中爆點與關竅~

甚至認為這種安排有夠無聊,小的因此發表一下自己的想法

替太荒神決做個澄清。

========================================

『搞一大堆甚麼生辰相刻時辰隨機的嘴砲法則』<<這是某位版友的評價

呵呵,其實要看個人
每個人所看見的"點"不同,像小的就覺得
太荒神決的時序生剋論,反而容易造成爆點,而不至於被批評不合理

假設今天黑衣打贏鬼如來,歸究到生剋問題,戲迷也比較能接受不是嗎??
畢竟開戰前就有提及:『武力尚在其次

版友們,能接受阿修羅敗給無界尊皇嗎??功體未復是老梗<<這真的是老梗!!
但如果阿修羅功體未復反而贏了呢??這是最好的爆點了

[attach]62263703[/attach]
[attach]62263702[/attach]
[attach]62264119[/attach]

為什麼??因為很簡單,根據阿修羅的(未)時與尊皇的(子)時
已經確定一旦阿修羅對上尊皇是死局了(阿修羅剋尊皇)
這是太荒神決的規則才做的到的爆點~

========================================

而黑衣劍少剋斷滅,制端木燹龍,版友又相信在這時序生剋下
黑衣能打敗斷滅與端木燹龍嗎??以一般的邏輯來看根本是"不可能"
但就因為太荒神決這樣的安排,導致了許多新的變數!不是嗎??

反之,黑衣反而被鬼如來制,鬼如來的+10滌罪以及新角威能下
還能打出五分鐘的武戲而不死,已經是很大的爆點了
然而說實話,其他的直至目前...毫無爆點可言

最大的爆點是,海蟾尊居然認為黑衣是戰力最弱的一環
而不提及樂行詞,這個樂行詞真的被捧的很高,很"期待"他的表現。<<((敵意))



============================================

而且就因為海蟾尊看不起黑衣劍少,導致奉皇靝要對上斷滅(斷滅剋奉皇,奉皇死局)
如果今天他同意讓黑衣上場,就會變成(黑衣剋斷滅,斷滅死局)爆點就在這
(別說看不懂...上面都有圖了還說看不懂小的也沒辦法...)
一個小小的決定,讓整個戰局起了超大變化,小的不認為這是很隨便的規則~
反而是讓整場武戲有爆點的一個有趣規則~

開戰前早有提及是12戰,怎麼想都應該猜的到是車輪戰吧
小的猜測,前幾戰是前菜...上重戲與爆點的組合根本還沒上場
也就是說,太荒神決是打到越後面越容易有爆點的一場武決
這是小的看法~

小的唯一認同的是...這幾場前菜真的有夠...

=======================================

至於葉小釵,有版友認為葉小釵持神刀砍不傷無明法業很瞎
小的也發表一下自己的想法~

http://www.youtube.com/v/iHDBJKPSIDU

<此影片僅供試看,請支持正版>

首先先提一下上頭影片的葉小釵,雖然表現不到30秒
重點也不是武打...而是那30秒間的武戲曲...
古灰級戲迷想必不陌生,而且會覺得很熱血...(雖然小的不是葉迷,但就是喜歡葉小釵的武戲)
那新武戲已經告訴戲迷們準備收錄精選專輯了...而且有趣的是
葉小釵萬年不變武戲...一直以來都是這首曲調不斷變奏在重複使用

http://www.youtube.com/v/waufnzihzqw

<此為葉小釵最起始的武戲曲,相信不難聽出來根本是同個調>
<感謝:svgamer0733 提供>

這武戲曲顯然成了葉小釵的象徵招牌,比臉上的刀疤還高人氣...
畢竟刀疤可以模仿呀,不能出聲的特色也已經...
記得天罪時期曾經換掉過葉小釵武戲的曲調,結果又換回氣勢武曲...
(魔化葉小釵時期的闇影殺神也是例外...但也只有使用一下子而已)

再來是武打部份:
小的認為這是一個"無論如何都會被砲"的劇情
今天葉小釵砍爆無明法業,一定會有戲迷說:

葉小釵又開外掛了,刀槍不入說砍爆就砍爆,那紅流的槍要幹嘛??都給葉小釵表現就好啦

今天葉小釵砍不爆無明法業,戲迷就會說:

葉小釵太讓我失望了,真不知道你出來幹嘛的,神兵何用??

=======================================

...編劇難做啊~
作者: 湯仔~☆    時間: 2011-8-21 02:22 AM

哈哈哈
好中肯
怎樣都有人會不滿
作者: asd1352879    時間: 2011-8-21 02:25 AM

本帖最後由 asd1352879 於 2011-8-21 02:27 AM 編輯

是滴~~編劇難做人阿 ! 不管怎樣都要背砲轟
小紅狐個人希望能進步在進步囉!編劇們很辛苦的
太荒神決規則有點難懂,老實說是我沒下去了解!!
這種規則不錯阿~  又新鮮...  不然黑衣對上鬼如來
妖后會欲哭無淚,這種戰略能顯示出領導者的智慧
也能讓實力有差距的一方能反敗為勝,時機掌握好
其實就贏一半了 ! 單純拼生死的話...根本不用播就
知道誰對上誰就誰穩贏的,這樣的話就索然無味
以上淺見!!
作者: Longshou    時間: 2011-8-21 02:28 AM

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作者: kgg5538    時間: 2011-8-21 02:41 AM

除了時辰剋制
還有因為本身屬性在時辰中的加成
才會導致  雖是先天者並不一定打贏後天者

另外 因為初局對戰尚不知雙方個人屬性
無法掌握精確剋制關係
所以 掌令者所下決策 更是影響全局輸贏關鍵
就跟玩撲克牌 要推測對手所蓋的王牌一樣
作者: 鬼畜王蘭斯    時間: 2011-8-21 02:45 AM

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作者: a755433    時間: 2011-8-21 07:35 AM

時辰相剋感覺就是很有梗阿~~ 不然只要派強的出來打 魔方陣容如此豪華聖方乾脆投降算了...在時辰被制或被剋的情形下的打鬥反而感覺更有感覺......要是能依靠時辰的特色反敗為勝不是更熱血媽>< 鈔期待阿修羅再次出戰><只是我不知道原來還可以連續出戰喔~~海纏尊很愛出怪招....這次出戰副鑾主感覺就很容易掛掉....要是選黑衣出來說不定會比較好 絲想被猜中拉 黑衣加油~~ 妖后快來幫你加油了....至於葉小釵的那邊只能說 編劇不好當
作者: hyperhyper    時間: 2011-8-21 07:59 AM

本帖最後由 hyperhyper 於 2011-8-21 08:04 AM 編輯
雖然黑衣的時辰剋斷滅,
但雙方實力實在差太多,
黑衣就算對上斷滅也不一定可以擊殺他啊。
鬼畜王蘭斯 發表於 2011-8-21 02:45 AM


斷滅與黑衣同樣是傷體的狀態下
當然殺不死,但也不至於在慘敗一次,也總比如今奉皇靝的死局好的多
重點是聖方目前缺兩勝,假如今天是派黑衣剛好剋到斷滅(雖然有點馬後砲的說法)
也許取兩勝的機率會高許多呀...

這就是海蟾尊那"優秀的判斷力"所在(戰力最弱的一環,吾不考慮),
奉皇靝假如重傷或死
難道又要怪到他本人要檢討嘛~XDD
作者: 1977Ruei    時間: 2011-8-21 10:22 AM

[i=s] 本帖最後由 1977Ruei 於 2011-8-21 10:28 AM 編輯 [/i]

讓我來說自己的觀點

1.
之前霹靂官網戲迷,一值在抱怨,武打戲太少,看的悶悶不樂,
導致"戲趣"缺缺...

原本兵甲龍痕因該要熱血沸騰,讓武經殺出一條血路,
誰知中途,嘯日猋,死國路線,天者戲,部分拖太久,導致期盼以久的武戲,
讓原本的熱血沸騰,瞬間被凍結...[b](坑爹阿~!)[/b]

戲末後段,這時,
誰知,被一場大火從半夜殺出,[color=Blue]籌備半年多的新戲:梟皇論戰[/color]
就此"改版"...
原本被凍結的熱血,又再度沸騰起來,
使得各地戲迷,
[color=Magenta]紛紛攜手起義,霹靂集氣活動,就此展開~![/color]  
2.
浴火重生之後的霹靂,隨即快速的,把改版過的梟皇論戰,
火速推上場,也因為這樣,"戲中品質",
又讓戲迷原本集氣過的熱血,又再度澆熄...[b](坑爹阿~!)[/b]

3.
聖魔戰印,根本就是一場騙局,騙騙戲迷的荷包,
誰知,戲迷一入局,無盡期...
[color=Blue]觀局者卻是越觀越[b]迷[/b]...[/color]
帝如來/鬼如來,聖魔兩子,聖(方)魔(方)對戰...[b]坑爹阿~![/b]

4.
[color=Blue]生辰相剋相制[/color]
這各有意思,原本再次被降溫的熱血,
又再度熱熱烈列沸騰起來...

有篇主題文(內容大約說到...秦vs棄天地)
本人是支持大反派角色(正道全死來...生氣>"<)

生辰相剋相制問題,
[b]如果...老秦能夠檔的了老棄一招[/b]
[b]或者,拖過時辰,輪到自己時辰[/b]

[b]或者,別的腳色,[color=Magenta](角色你可設定自己喜愛)[/color]跟上敘問題一樣[/b]

時辰輪到你了,換你絕地大反攻,
這時你會怎麼想??

原本看似很強的人會贏,搞到輸掉,
原本看似很弱的人會輸,搞到會贏,

這就是大家不爽的地方,亂推出時辰相剋制,
一片(騙)140...[color=Magenta]真是坑爹中的坑爹阿~![/color]

我就不信你們不會罵出口~
所以,罵時辰相制相剋有理~!

[b]終結[/b]

因為戲迷的建言與抱怨(武打戲太少,無法滿足戲迷觀慾)
問鼎天下,前半部12場戲,撤徹底底滿足了戲迷

最後變成...
問鼎天下,

[color=Magenta]成也戲迷所建言,[/color]
[color=Magenta]敗也戲迷如所怨(願)...[/color]

怨此字,在此解讀為...如戲迷所抱怨
願此字,在此解讀為...如戲迷所期願
作者: f7996126    時間: 2011-8-21 10:25 AM

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作者: xmonkey    時間: 2011-8-21 10:33 AM

同意XDD

前面開場幾場真的有悶到....聖方就是衰....

雖然海蟾尊的心態有問題

但其實他的派法挺合理的....只能說 ...衰到爆
作者: 燕去燕返    時間: 2011-8-21 10:44 AM

大大分析得很深刻阿~那些相剋的小弟是看得懂得,最後大大提的的小釵真的是說得太棒了,正反兩面都有人會罵,編劇還真難做
作者: bigpkevin    時間: 2011-8-21 11:15 AM

導致奉皇靝要對上斷滅(斷滅剋奉皇,奉皇死局)

這點很難講歐~~~魔主不是有說了  12次裡面  會有兩次 屬性顛倒 互換之類的
這也是爆點之一~~~ 反正 這場比賽 武力是其次~~
真正主要的是 能猜中 誰是下一場  誰的屬性是相剋的~所以到後面
我是說 最後面4場 才會有爆點  畢竟 到那時候 就會有死傷的出現  
那時候誰會出場 就很難決定......到時 才是真正比智力的時刻~~
前四場只是 打好玩~主要是看時辰~~所以 蟾蜍根本就是放棄 前面四場   爛人一個~~
作者: 飛揚殘風    時間: 2011-8-21 11:16 AM

其實 就太荒神決而論
不論他的規則 或者劇情
對我而言 我還滿喜歡的
可是 我看了前4戰的內容
卻感受不到說 太荒神決的會不會太簡單了一點
12場 都過了4場了
每一場..不超過5分鐘 就草草結束
總覺得連開胃菜都不算...
武戲 是要戲迷感受到 熱血 振奮的心情
我卻一點都感受不太到= =
作者: ilovejwen    時間: 2011-8-21 11:27 AM

而且就因為海蟾尊看不起黑衣劍少,導致奉皇靝要對上斷滅(斷滅剋奉皇,奉皇死局)
如果今天他同意讓黑衣上場,就會變成(黑衣剋斷滅,斷滅死局),爆點就在這


相對而言 如果寂滅邪羅無強調自己實力強於銀羽風少的話 也許這場是銀羽風少出場
依照圖表 銀羽風少(卯) 剋 靖滄浪(申) 魔城可又多一勝!
作者: poskill    時間: 2011-8-21 11:30 AM

哈哈哈    小葉的部份真的說的太中肯了     已經很久沒有這麼中肯的發文的  給你一個讚
作者: ilovejwen    時間: 2011-8-21 11:38 AM

本帖最後由 ilovejwen 於 2011-8-21 11:42 AM 編輯

最終的時辰圖應該是這樣的:

[attach]62275059[/attach]
作者: s58713855    時間: 2011-8-21 11:57 AM

我在想寂滅邪羅的時辰不明靖滄浪現在不是剋人就是被剋
作者: ruff0325    時間: 2011-8-21 11:59 AM

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作者: tomm123789    時間: 2011-8-21 12:08 PM

回復 1# hyperhyper


    太荒神決的規則 我認為滿不錯的

算是一種生死的賭注 還滿讚的

至於 葉小釵 的部分 就真的是我的疑問了

其實不用像版大所說的 砍暴無明法業 這麼利害

但是 刀都亮相了 怎能不見紅!?

再說 兩把都是 高檔貨  你也在讓 這刀槍不入的 大叔見紅回去吧

好 就算不見紅好了

刀都亮出來了 既然 沒看到武戲....

難道這兩位中年大叔 在比 誰的 給絲 帥嗎!?
作者: hyperhyper    時間: 2011-8-21 12:22 PM

讓我來說自己的觀點

1.
之前霹靂官網戲迷,一值在抱怨,武打戲太少,看的悶悶不樂,
導致"戲趣"缺缺...

...
1977Ruei 發表於 2011-8-21 10:22 AM


版友說的很有趣,
太荒神決-武力尚在其次、並不是武力完全無視
所以"如果...老秦能夠檔的了老棄一招"
這也太扯了,哈 XD

而小的並不認為在場的太荒神決參與者
有差異到"老秦"與"棄天"的地步之組合~
作者: hyperhyper    時間: 2011-8-21 12:26 PM

以黑衣對上鬼如來那場來說,有人說黑衣怎麼那麼弱,重出江湖實力還是如此而已,而另一派人說,鬼如錸也沒多 ...
f7996126 發表於 2011-8-21 10:25 AM


就因為不在乎,所以才會認為太荒神決有如天馬行空不知所謂
就因為不在乎,所以才會永遠都有抱怨不完的話題
其實仔細細想與深入了解,就會發現編劇這樣安排也有許多意義~
作者: hyperhyper    時間: 2011-8-21 12:30 PM

最終的時辰圖應該是這樣的:
ilovejwen 發表於 2011-8-21 11:38 AM


版友可以說一下您猜測這樣的原因嗎
尤其是淨無幻,這樣的話斷滅就會制無幻
好像更不妙呀 XDD
不過小的也無從否認這樣的猜測就是了
作者: hyperhyper    時間: 2011-8-21 12:32 PM

回復  hyperhyper


    太荒神決的規則 我認為滿不錯的

算是一種生死的賭注 還滿讚的

至於 葉小 ...
tomm123789 發表於 2011-8-21 12:08 PM


其實有一點比較扯的是
葉小釵在對上無明法業時,放出了葉小釵的新武戲(雖然還是那首...)
本來以為會打出個什麼來,結果武戲時間不到30秒
(...........................)
作者: zoo721205    時間: 2011-8-21 12:44 PM

我比叫期待黑衣後面會做掉哪一個讓海蟾尊跌破眼鏡
黑衣才是裡面的黑馬
作者: vodka0110    時間: 2011-8-21 12:44 PM

這種方式 我想也都只是一個梗而已~~~~所以~~~就看他怎樣搞囉!!!!!!!!
作者: f7996126    時間: 2011-8-21 12:55 PM

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作者: 傑克斯馬吉斯    時間: 2011-8-21 01:10 PM

真的超中肯
有時候還覺得我們看戲的人看到有點挑剔了呢
還是要好好研究一下才是
不能只看表面阿
我覺得編劇細心的安排都有他的爆點在
作者: 張雅閔    時間: 2011-8-21 01:31 PM

回復 1# hyperhyper
小妹個人是覺得 太荒神決 不過是用來拖時間 而讓後面劇情
能延伸 並且修改如何編才能有更好的劇情 畢竟等12場比完
無論聖魔誰勝誰敗 聖魔之爭 難道就此停住 不可能咩 所以
樓!這段時間 被砲轟是難免 只不過拖的有點過火 倒是真的
從以前看到現在 很少看見單元的最後 跳至新單元時 別說刺激了
連期待感 都有點失落>"<嚴格說起來 以前的編劇 比較知道戲迷的所需
吧 現在真的讓人感覺 商機品 變成是主要 而戲迷的需求 變次要
編劇實在有需要 好好檢討一下樓 ˋˊ
作者: hyperhyper    時間: 2011-8-21 01:36 PM

回復  hyperhyper
小妹個人是覺得 太荒神決 不過是用來拖時間 而讓後面劇情
能延伸 並且修改如何編才能有 ...
張雅閔 發表於 2011-8-21 01:31 PM


小的不否認,這次的1.2集堪稱有史以來最不熱血的1.2集
不過,有時候,感覺編劇也是抓的到部份戲迷的心
例如片頭搞出一個佛劍...(片頭都比1.2集好看??噗~)
雖然佛劍引不起小的興趣,但對其他戲迷卻未必~

其實太荒神決小的好奇的只有-->打完時會陣亡哪些人,分別被誰所殺(喂)
這也是太荒神決唯一值得猜謎的地方吧 XDD
作者: 大江東流    時間: 2011-8-21 01:56 PM

雖然一直有人在罵劇情爛
看來還是有人認真在看的
作者: anyk777    時間: 2011-8-21 02:01 PM

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作者: lyh722    時間: 2011-8-21 02:08 PM     標題: RE: 【太荒神決-規則真的很爛嗎】之我見,詳請入內(新增葉小釵武戲片段)

回復 1# hyperhyper


板大的圖真用心
時辰相剋的確是各讓許多爆點存在的大戰
下星期感覺副鑾主要安息了...
他也挺衰的..不是遇到制.就是遇到剋...
作者: jotalon    時間: 2011-8-21 02:25 PM

[小的認為這是一個"無論如何都會被砲"的劇情
今天葉小釵砍爆無明法業,一定會有戲迷說:

『葉小釵又開外掛了,刀槍不入說砍爆就砍爆,那紅流的槍要幹嘛??都給葉小釵表現就好啦』

今天葉小釵砍不爆無明法業,戲迷就會說:

『葉小釵太讓我失望了,真不知道你出來幹嘛的,神兵何用??』]


==============================================
完全不認同樓主所講
今天戲迷不在意編劇如何編寫角色下場 而是角色如何落至這種下場是否合邏輯
如果今天葉小釵砍爆無明法業被罵翻 情況在於無明法業莫名其妙被設定成刀槍不入 葉小釵突然出來就把他砍報的話 當然被罵翻(問題點在於無明法業莫名其妙被設定成刀槍不入 設定亂屁)
而今天小釵無法砍爆無明法業被罵翻 情況在於小釵鋪那麼久復活 拿神武 搞了那麼多劇情 結果沒屁用 才會被罵翻(問題點在於 就不要喇賽那麼久齁濫 神武有多神 結果沒鳥毛)
就舉最好的案例 太學主吧 前面屁了老半天 天劍之爭啥小啥小 最後還不是被黑白素收掉
作者: k780324    時間: 2011-8-21 03:07 PM

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作者: 29841543    時間: 2011-8-21 03:35 PM

就跟+10受祝福的日本劍一樣會壞刀的原理吧
就把他當這樣就好= =
作者: jazzcat68    時間: 2011-8-21 04:47 PM

小釵還是原來的武曲較熱血..有刀狂劍癡的感覺
新的武曲感覺都畫蛇添足....
另外太荒神決的生剋
最厲害的是海蟾尊..因為他都不按牌理出牌而且還要來硬的
作者: andy2684217593    時間: 2011-8-21 05:07 PM

我個人也認為太荒神決是非常心機的一場對決
因為派誰都有風險...很難判定
而且靖滄浪....小弟認為這次可能會被剋死

葉小釵的新武戲..卻實是萬年不敗曲~
重溫了以前的感覺..呵呵
相信有看過以前的話~~就會莫名熱血吧!!
作者: a9401342    時間: 2011-8-21 05:49 PM

我跟14樓主有同樣想法
太荒神決的pk時間真的有夠短
害在下熱不到幾分鐘就熄了= =
希望編劇能再給他們多打幾分鐘嗎??
作者: 乘風而行    時間: 2011-8-21 06:02 PM

本帖最後由 乘風而行 於 2011-8-21 07:02 PM 編輯

規則很糟糕沒錯
因為編劇早留下退路去惡搞
為什麼呢,因為您讓未列入戲中所說的
太荒神決有12場,會有兩次剋制逆反...(個人不反對這玩意,但起碼是給聖魔雙方各一次使用機會,而非表面隨機,編劇自由應用)
所以阿修羅對尊皇...雖然是死局
但死的是誰卻不知道....
另外,果然剋制如在下上周所發的一樣...往左斜對角就是剋...剋的左邊是制...
而個人還是認為黑衣之所以沒重傷,是因為鬼如來未盡全力...
雖然黑衣不弱,卻也進不了鬼如來的等級.

如果太荒神決只是單純的時辰對應,那個人會給予高分..硬應是要加入一些條件使其複雜且未知化...
(例如:戰鬥時辰的演進,地形,剋制逆反等條件)...出現時機不明的剋制,被遺忘的地形,把武學列為其次的說明...
而遇到剋的是死局...我不信逃跑逃不了3時辰...何必拖戰...(這是最讓在下詬病的)
像本周的靖滄浪VS端木...簡簡單單的戰至忘了時辰一句話...就變成了魔方時辰...
在拍攝上簡化的戰鬥和旁白...這部分個人覺得是最敷衍的一環...
還有一招一時辰的情況...這也太誇張了


下兩集大概奉皇靝和寂滅要率先領便當了...

另外結界解除後,參賽者可以趴趴走...這也是很特別的規則...這是表示說如果沒選手在根據地就可以棄賽嗎?

而個人認為最大的問題點在於:打完後會顯示出代表時辰...
如果不顯示的話,將會讓雙方有更深層的考量去判斷戰力和屬性
為何可以這樣做呢!??
因為早在太荒神決開始前就有所謂的試戰...
如果說時辰是各自早有對應...那試戰就是一種推敲的手段...
但是以現階段來看...試戰的意義=0
因為可以發現對應的時辰和試戰=毫無關聯...(斷滅VS奉皇靝)
抑或是可以讓雙方看出對方1~2的對應時辰...
都比打完就知道時辰還有趣一點...個人淺見.
否則被剋制方皆死...那強角可能就無敵了...而這可能就是制勝的手段了...

在下的願望...早點交代一下太荒神決勝敗所代表的意義...
如果只是減少一般人民傷亡才以此定勝負...而定了勝負又不會怎樣
那我只能說,@#$%!@(消音)
作者: natsu301    時間: 2011-8-21 06:10 PM

寫得好   
制  剋   之間
其實也再鬥統帥彼此之間的心機與智略
話說回來   第一個出局的可能就是奉皇靝
那聖方可就少了"制"鬼如來的戰力了
接下來  酉時人選可就是重點了
免得鬼如來橫掃全場....
作者: sillyboy_roy    時間: 2011-8-21 06:17 PM

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作者: hmonkey27193871    時間: 2011-8-21 06:28 PM

終於出現中懇的文章了~ 我覺得編劇這個規則真的很有新意~ 然不成妳們希望要再度編一個聖劍之戰嗎??
作者: tomm123789    時間: 2011-8-21 07:53 PM

回復 24# hyperhyper


    這就是扯的地方 就算小釵 砍不死這大叔

但是也是拿來試刀的好木樁阿

本來想說會打好一下子 結果有跟沒有一樣...
作者: caminiti    時間: 2011-8-21 07:59 PM

從剛接觸布袋戲開始就已經很喜歡葉小釵的武戲配樂了,感謝開版大大讓我重溫舊夢了~
作者: SHE33520    時間: 2011-8-21 08:02 PM

其實說得很對
但是
有誰可以知道
剛好出場的是斷滅
不是別人
所以其實也是要看運氣
作者: SPURS    時間: 2011-8-21 08:08 PM

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作者: t321096    時間: 2011-8-21 09:21 PM

霹靂黑暗期...說什麼相剋xxx,不會有人信
如同死亡筆記本的規則一樣...
只有劇情精彩如龍圖霸業、刀戟戡魔系列那般
才有人去計較或分析那規則...
現在這種黑暗期,劇情一起也沒起色的系列...

試問前面幾個系列有多少次劇情人物是踩著前面的人物或設定規則...
戲迷們怎麼還會相信...
作者: hyperhyper    時間: 2011-8-21 10:29 PM

[小的認為這是一個"無論如何都會被砲"的劇情
今天葉小釵砍爆無明法業,一定會有戲迷說:

『葉小釵又開外 ...
jotalon 發表於 2011-8-21 02:25 PM


哦,原來也有版友這樣的觀點在切入戲的??
只看"角色如何落至這種下場是否合邏輯"
那小的今日倒要謝謝您,畢竟小的不否認
這世上每個人看戲的"點"不同
作者: hyperhyper    時間: 2011-8-21 10:31 PM

規則很糟糕沒錯
因為編劇早留下退路去惡搞
為什麼呢,因為您讓未列入戲中所說的
太荒神決有12場,會有兩次 ...
乘風而行 發表於 2011-8-21 06:02 PM


哈哈,小的先謝謝您的用心回應
的確如您所說,太荒神決有12場,會有兩次剋制逆反...
但這反而更加深了太荒神決的變數與爆點性呀~

阿修羅對尊皇...雖然是死局
但死的是誰卻不知道....


嗯...這點實在是...越來越緊張了~
不過小的不否認,鬼如來的確未盡全力~
還有一招一時辰的情況...這也是小的認為悶的原因~
作者: anomie60    時間: 2011-8-21 10:45 PM

反正怎麼眼怎麼看
大家說的都很有道理
因為規則也是編的
強弱也是編的
作者: ilovejwen    時間: 2011-8-21 10:46 PM

唉 剛剛看了搶先看 沒想到 真的沒想到 浪哥的命運真是坎坷 竟然被寂滅邪羅剋!!!

[attach]62310208[/attach]


至於任雲蹤制淨無幻是我個人的猜測 不過有可能失真 XD
雲蹤應該是可以贏無幻的 不過卻因為感情而輸掉?
作者: hui9712136    時間: 2011-8-21 10:48 PM

接下來2戰勝方都是被刻死了(按搶先看)
因為不信任他人導致失敗 蟾蜍應該也有責任
卻一直叫別人反省 自己不去檢討一下部兵失敗
作者: a0502293    時間: 2011-8-21 11:00 PM

前言:

小的無意得罪版上的任何一位版友,僅僅是太荒神決的規則

實在太創新太獨特,導致有些戲迷看不 ...
hyperhyper 發表於 2011-8-21 02:16 AM



    所以要狂砍!大砍小砍!!一直砍!最好還要追一下!讓魔將說:[真不愧是中原劍聖!無法勝之!再戰只是多餘!]然後小拆在魔將準備落跑時~小拆[隔紙斷樹]再出!頓時魔將身未損!內先傷!當場嘔紅!撤退!!!!完美的詮釋小拆威能不減~又可以讓刀槍不入的點不會被破~~
作者: 乘風而行    時間: 2011-8-21 11:03 PM

回復 53# hui9712136


    搶先看不太準...被挑部分重點戲碼搞過太多次了
而且有兩次剋制逆反
也許大隻魚會在寂滅補最後一刀的時候逆反出現...
反而是大隻魚收了他...
一切還是等週5做出來再說吧...
作者: a0502293    時間: 2011-8-21 11:10 PM

前言:

小的無意得罪版上的任何一位版友,僅僅是太荒神決的規則

實在太創新太獨特,導致有些戲迷看不 ...
hyperhyper 發表於 2011-8-21 02:16 AM



    所以要狂砍!大砍小砍!!一直砍!最好還要追一下!讓魔將說:[真不愧是中原劍聖!無法勝之!再戰只是多餘!]然後小拆在魔將準備落跑時~小拆[隔紙斷樹]再出!頓時魔將身未損!內先傷!當場嘔紅!撤退!!!!完美的詮釋小拆威能不減~又可以讓刀槍不入的點不會被破~~
作者: kay114055    時間: 2011-8-21 11:12 PM

回復 8# hyperhyper


他一定不會自己檢討的
他會怪誰叫你 (黑衣)戰力太弱!
害我只能派 皇去 所以他死  黑衣 你責任更大!
超級砲蟾蜍!
作者: 郭佳琪    時間: 2011-8-21 11:15 PM

其實別想太多~~
這年頭編劇真的很難做~~
作者: hyperhyper    時間: 2011-8-21 11:31 PM

回復  hyperhyper


他一定不會自己檢討的
他會怪誰叫你 (黑衣)戰力太弱!
害我只能派 皇去 所以他死  ...
kay114055 發表於 2011-8-21 11:12 PM


噗,這的確很符合海蟾尊的風格
真是的,無所反駁呀...
作者: hyperhyper    時間: 2011-8-21 11:32 PM

回復  hui9712136


    搶先看不太準...被挑部分重點戲碼搞過太多次了
而且有兩次剋制逆反
也許大隻 ...
乘風而行 發表於 2011-8-21 11:03 PM


說的也是,搶先看的確一向都不準
小的倒希望銀羽那箭別射出去...
一定又是魔城的意思,說什麼要刺激越織女
一定要從她身邊的人下手...
作者: hyperhyper    時間: 2011-8-21 11:33 PM

唉 剛剛看了搶先看 沒想到 真的沒想到 浪哥的命運真是坎坷 竟然被寂滅邪羅剋!!!




至於任雲蹤制淨無 ...
ilovejwen 發表於 2011-8-21 10:46 PM


為感情而輸感覺是必然
畢竟斷滅欠淨無幻一個公道(殺了天桓真人)
不過一切都是未知數囉 XDD
作者: 乘風而行    時間: 2011-8-21 11:47 PM

回復 57# kay114055


    單純文字教學,因為我一開始也不會念
奉皇靝
靝=天的音
作者: sunrainbow12    時間: 2011-8-22 12:04 AM

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作者: 不染紅塵    時間: 2011-8-22 12:46 AM

前言:

小的無意得罪版上的任何一位版友,僅僅是太荒神決的規則

實在太創新太獨特,導致有些戲迷看不 ...
hyperhyper 發表於 2011-8-21 02:16 AM


其實這規則明顯對聖方不利吧
如果相剋相制的情況下.我想聖方都不一定會贏了
再加上假如今天是在毫無相剋相制的狀況下
就如同第一戰
副鑾主對上無界尊皇.這兩位本身毫無相剋相制的屬性
全看時辰對誰有利.一開始時辰對無界尊皇有利
所以無界尊皇打得很隨便.就打傷副鑾主.
之後後面時辰轉換.時辰對副鑾主有利.
兩人最後一招.副鑾主還是輸.請問一下時辰不是對聖方有利嗎
為何聖的一方還是輸.
很明顯.不管聖的一方派誰.輸的機率都是超過80%
就算是剋死之局好了.我敢說也沒人打的死鬼如來
你能相信.無幻或拉琴的其中一位能ko鬼如來嗎
不慣怎麼編編劇都很難下台.因為假如還是鬼如來贏
那時辰之說.根本就是喇叭嘴.最後還是要實力才行
但是聖方遇到時辰相剋.實力無用.只能等著被剋死
但是鬼如來被剋被打到死.那就更好笑了
堂堂四境戰鬥之首.帝如來的原身
被拉琴的打死.編這麼久的角色又是反派
你認為編劇會賜死他嗎.我想很難
所以最好的方法就是不要讓鬼如來遇到剋死之局.
按照這種模式下去.聖方絕對是一面倒的被壓著打.
因為剋死之局遇不到.剋制之局又打不贏.被剋局又只能等死.
毫無相剋之局依然打不贏.時辰有利也是打不贏.
真不知道太荒神決要來幹嘛.知結叫聖方去死一死比較快
作者: 不染紅塵    時間: 2011-8-22 12:55 AM

規則很糟糕沒錯
因為編劇早留下退路去惡搞
為什麼呢,因為您讓未列入戲中所說的
太荒神決有12場,會有兩次 ...
乘風而行 發表於 2011-8-21 06:02 PM

大大搶先看已經出了
便當全部都是聖的一方吃去了
境滄浪被寂滅剋.斷滅剋副鑾主
兩位一起領便當.笑死人了
等等最後原本阿修羅對上無界尊皇原本是剋死之局
結果時辰逆轉.死的還是阿修羅
這樣聖方可以全部都領便當了
魔方真可憐.辛苦這麼久.連個便當都沒得吃
作者: 不染紅塵    時間: 2011-8-22 01:02 AM

回復  hui9712136


    搶先看不太準...被挑部分重點戲碼搞過太多次了
而且有兩次剋制逆反
也許大隻 ...
乘風而行 發表於 2011-8-21 11:03 PM

逆轉之局我想不會在此出現
應該是會留著阿修羅對上無界尊皇那戰
因為阿修羅剋無界尊皇
所以那戰會出現逆轉之局這樣可以讓阿修羅合理化的領便當
再來一戰我想是出現在鬼如來被剋死那戰
因為鬼如來實在太強了.要編他因被剋死掉太扯
而且他才剛出場.被編死機率不高
所以出現在這次他可以順理成章的不死.
這樣一來便當全部讓正道吃了.正道真貪心
一個便當也不留給魔方吃
作者: a3676    時間: 2011-8-22 01:03 AM

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作者: 乘風而行    時間: 2011-8-22 01:06 AM

回復 64# 不染紅塵


    因為時辰分兩種
有戰鬥時間和自身代表的時辰
自身和對方的剋制目前是100%決定勝負...
戰鬥時間嘛...目前是頂多影響功力...(荒謬的設定)
另外:無界尊皇制奉皇靝....
作者: 不染紅塵    時間: 2011-8-22 01:09 AM

回復  不染紅塵


    因為時辰分兩種
有戰鬥時間和自身代表的時辰
自身和對方的剋制目前是100%決定勝 ...
乘風而行 發表於 2011-8-22 01:06 AM

如果本身的相剋是影響勝敗或生存的主要決定因素
不知道大大是否相信
剩下的無幻或拉琴的.有本事打死鬼如來呢?
作者: bske1132    時間: 2011-8-22 02:10 AM

在霹靂王朝時期(應該是這部吧 ?) ,魔域有一個叫做 鐵輪王的,一樣是刀槍不入,當時的葉小釵有一招 "隔紙斷樹" ,在不傷及外表的情況下,把鐵輪王的骨頭都打碎了,SO...不是編劇忘了這招就是要留著目前的不壞之身來襯托紅流的兵器~!
作者: 乘風而行    時間: 2011-8-22 02:54 AM

回復 69# 不染紅塵


    個人只想提醒你一件事...太荒神決未必要打到一方全滅才結束阿...
在下是不信說神決裏面會收掉所有一線角...(阿修羅 無界尊皇,鬼如來等3隻)
即使鬼如來遇到死局,劇情也許會做出鬼如來有足夠實力打平...
但未必他在太荒神決所有出場的場次都是勝場或和場...
作者: sy6526    時間: 2011-8-22 03:39 AM

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作者: 星野殤    時間: 2011-8-22 03:48 AM

[i=s] 本帖最後由 星野殤 於 2011-8-22 03:50 AM 編輯 [/i]

看布袋戲看那麼久 第一次看到那麼沒緊張感的決鬥
感覺根本很像是2方的運動會競技........還訂下一堆規則 魔方都可以出結界了 還理聖方做啥直接殺去聖方不就好了......
作者: oueoueoue    時間: 2011-8-22 05:28 AM

大大分析的很明白、中肯,編劇難做、戲迷難搞是事實阿XD"
作者: btx79513    時間: 2011-8-22 04:07 PM

看過作者的分析以後  感覺比較了解太荒神決了
比較好笑的是  葉小釵那段要大家收集精選專輯 ^^
作者: serious22    時間: 2011-8-22 08:44 PM

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作者: hg990206    時間: 2011-8-22 08:49 PM

就很誇張~劇情越做越奇怪~越來越不想看囉!
作者: namenew    時間: 2011-8-22 08:52 PM

大大果然厲害
再經過大大的分析下 終於看懂太荒神決的規則了
本來還是一頭霧水的說
作者: alexchen2752    時間: 2011-8-22 08:59 PM

我覺得看太荒神決重點雖在於六聖護與六魔褅時辰克制說法
但可看出聖方究竟想不想獲勝的決心從巒主指派爛蟾蜍擔任
聖方的戰略主導者這場戰役早就不攻自敗從他話與蟾蜍的布
局及判斷蟾蜍均不及於他話的一半加上魔方都有魔主親自鼓
勵及戰略分析相對於聖方蟾蜍將敗戰原因歸咎於參戰之人又
好大喜功不相信別人的實力我寧願魔方早點攻陷龠聖明巒讓
那隻嘴砲蟾蜍被人消滅也迫使天佛原鄉早日加入戰局
作者: newcater    時間: 2011-8-22 09:05 PM

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作者: ideadiy    時間: 2011-8-22 09:26 PM

說真的啦!
劇情那麼爛!!
什麼剋不剋的!!

根本懶的看!!
這才是重點...
作者: bd2exam    時間: 2011-8-22 09:55 PM

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作者: percent    時間: 2011-8-22 10:09 PM

我覺得都是那隻死蟾蜍在搞鬼
自私到底搞到聖方一直落敗
派淨無幻出來對斷滅勝算還比較大
作者: 991405040    時間: 2011-8-22 10:15 PM

提示: 作者被禁止或刪除 內容自動屏蔽
作者: 凝羽兒    時間: 2011-8-22 10:20 PM

樓主分析的好詳細,對這次新的上檔節目
個人很喜歡,加了一些讓人意想不到的劇情
而且沒想到編劇能想到以克制來判敗還是死
而不是以武力來判,感覺滿好了..不過接續
下來出場就會越來越精彩了
作者: 有間冰店    時間: 2011-8-22 11:03 PM

所以編劇今天就敗在 讓葉小釵對上無明法業 不對上 就沒有砍爆 不砍爆的問題了
作者: lie8228x    時間: 2011-8-22 11:12 PM

開版的你好樣的, 說的很中肯, 本來就很難做到每個人都沒意見, 反正就看戲嘛, 看就好啦
作者: pig12320    時間: 2011-8-22 11:18 PM

老實說編劇真的難做
不過還是得盡量盡善盡美阿
雖然怎樣都會有人說話
能盡量周全還是得努力阿
作者: t98182    時間: 2011-8-22 11:28 PM

關於葉小釵的部份,
我個人感到心有戚戚焉!
不論如何取捨,總會有人說話!
個人對於太荒神決的規則
只是認為這樣的規則編排,
純粹--就是如同大大所說
---只是一個比較安全的方式--
簡而言之--就是比較容易自圓其說。
〈讓我想起最近的鄉土劇**蘭死而復生的劇情走向〉
最重要的是----
太荒神決基本上根本只是---鋪梗的一場對決,
總覺得這對聖魔之戰來說多此一舉!
作者: devilsin    時間: 2011-8-23 12:50 AM

小釵戰無名法業這場戲,我很肯定的說小釵本來就應該要能掛了他
如果真會有如同樓主所說的那些不滿,那是戲迷與編劇自己的問題,不是小釵的
為什麼呢?
因為小釵身負隔紙斷樹的劍法,刀槍不入對小釵來說完全不是個問題

但是小釵現在卻把自己的武功都忘了(近幾年都這樣了),順便還讓新戲迷對小釵的認知有誤
產生"葉小釵是一個對刀槍不入的體質沒有辦法的人"這樣的印象
新戲迷不怎麼認是小釵是可以理解,但如果連編劇在寫小釵時也沒能讓新戲迷理解小釵
如果連編劇自己都寫出錯誤的小釵
那錯誤的認知不就變成了正確的?如果錯誤一次次發生,小釵不就變成了另一個人?
又如果類似的事以後也發生在別的角色身上,可又怎麼辦?

若編劇是想保留紅流之槍的梗,那從一開始就不應該寫出無名法業對上小釵的戲碼
編劇身為編劇,就該自我要求讓武打內容符合劇情與設定,注意細節,不能這樣隨興而編
不然就會像現在這樣搞得自己兩面不是人

當然現在的武打都變成了角色用特異功能在對轟導致武功完全沒意義也是原因之一啦
(長嘆...)
作者: inhaw8502    時間: 2011-8-23 10:11 PM

回復 9# 1977Ruei


    沒有那麼誇張啦

秦假仙在怎麼剋都打不贏棄天帝
他化闡提不就說了嗎

不管時辰如何相剋
只要十例有所差距
一樣能彌補其中不足,讓勝敗不制於落入絕對
是你把她想的太極端了
作者: sapigagonist    時間: 2011-8-23 10:35 PM

個人覺得有新玩法是不差啦
而且凡事都有例外
說不定原本可以致對方於死局的
卻被對方打爆的情形也不無可能發生
作者: feifarn    時間: 2011-8-23 11:18 PM

的確 我也認為小釵打不贏法業很正常 畢竟小釵應該連萬古都打不贏
作者: nokla2008    時間: 2011-8-23 11:23 PM

回復 1# hyperhyper

第二集中~他化闡提說了一個更大的爆點

12戰太荒神決之中藏有兩次生剋逆轉的契機

而且無法預料甚麼時候會發生

整個太荒神決根本就像是在賭輪盤
作者: Ben177841    時間: 2011-8-23 11:31 PM

無明法業的裝甲只有+5暗屬性
而葉小叉的神兵因為剛出所以屬性是+∞光屬性
所以無明法業準備死亡噴裝吧
只能看後面六場的了
前面六場看到都傻了
會不會後面六場先贏三場的可以拿到+∞混沌屬性的武器阿
作者: asd2371615    時間: 2011-8-23 11:46 PM

提示: 作者被禁止或刪除 內容自動屏蔽
作者: kcursor    時間: 2011-8-24 12:07 AM

還好的這些圖解
不然我可能打完太荒神決都還不知道哪些相剋跟相制
不過目前看來蟾蜍派出去的都是被剋跟被制的居多.....
作者: 落日黃昏    時間: 2011-8-24 11:32 AM

因為在趕劇情啊
很多東西都要講
所以武戲都剪掉
要不然拖久點
文戲就慢
作者: kirk567    時間: 2011-8-24 01:56 PM

提示: 作者被禁止或刪除 內容自動屏蔽
作者: 逆龍    時間: 2011-8-24 02:23 PM

不要再抱怨了...
體諒一下編劇吧.
不管怎樣編都會被罵
他們也很為難好嗎.....




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