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標題: 關於螺旋 [打印本頁]

作者: abc42102002    時間: 2011-4-4 06:17 PM     標題: 關於螺旋

除了裝備之外
配點要點高哪些螺旋打起來才會痛??
點高S有用嗎??
因為我曾經看過說S對螺旋影小比較小
作者: sammi0350    時間: 2011-4-4 08:52 PM

這版的S不必看中~點到60就好(稱一些負重多帶些水)~螺旋傷害看重武器重量
作者: 87199    時間: 2011-4-4 10:16 PM

傷害力公式:floor(((((Str/10)^2) + (weight * (0.8 + SLv*0.4)) + ((長矛熟練度增加ATK - 50)*4)) * size + 精鍊[必中]) * C * 屬性) * 5
SIZE:小125% / 中100% / 大75%
精練部分代入精練所增加的傷害力(素質欄中ATK後面加的數值),C代表卡片倍率,weigh代表武器重量

以上轉自天野幻境
作者: ro5611a    時間: 2011-5-25 07:27 PM

上面大大說的好 S60是大家公認的好數字 跟分數一樣(別裡我 個人自怨自艾)
最重要的是武器重量 就樞機而言 打下來隨便都2.5w以上




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