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標題:
信長之野望 12革新比13天道好玩
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作者:
tobytongtong
時間:
2011-4-3 04:16 PM
標題:
信長之野望 12革新比13天道好玩
武將可以透過教練由廢變神...
上杉家統率差唔多個個都可以有120...
我覺得個系統有d問題
不過諸勢力系統做得好幾
科技發展都要跟勢力擴張才能擴展
不過教練系統減好多分
革新d諸勢力比較上唔合理同埋好勁...
另外
革新差唔多2-3座城就可以完科技(如德川只要三河+駿河+是但附近一城就能完科技)
這令玩家有很大優勢
頭10年先發展經濟加科技,10年後再打人,人地d兵根本唔夠打(群雄劇本)
電腦又唔識好似玩家咁玩
咁玩起碼頂到玩家耐d...
革新仲有一個缺點就係d技能太強
三段擊在初期 (6000兵打6000兵)
扣人地成3千兵,唔合理...
不過咁多缺點都唔夠果個天道教練系統咁智障
大家發表下意見啦...
作者:
fiennes5
時間:
2011-4-5 01:02 PM
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作者:
tobytongtong
時間:
2011-4-5 04:17 PM
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2#
fiennes5
半兵衛唔係無敵咖囉...
我相信信玄/黑田等都做得低佢
作者:
gash820208
時間:
2011-4-6 08:16 AM
我也感覺革新諸多系統比天道來的好
我最喜歡革新的特產品還有貿易
如果2代都拿其優點合成...
我想是棒到極致
作者:
tsuzke
時間:
2011-4-6 08:51 AM
尤其是海戰港口的元素被拿掉了阿
然後戰鬥也不熱血了,戰法瘋狂連鎖才爽阿
鼓舞也沒了...
不過天道的道路系統蠻不錯的,增加了戰略性
攻佔別人的匠町使他的科技失效也很有戰略
文化那些也符合我的期待
作者:
wave105201
時間:
2011-4-6 11:53 PM
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作者:
410164
時間:
2011-4-8 12:49 PM
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1#
tobytongtong
[/b小弟小弟我 初期 被天道理的金川玩死 .0.
作者:
richardliu0405
時間:
2011-4-8 01:09 PM
我也覺得革新比天道好玩
作者:
onde3737
時間:
2011-4-16 12:57 PM
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作者:
mozue
時間:
2011-4-16 01:04 PM
恩 天道 教練這指令的確很囧...
我後期無聊 一直教練 每個都便很強...
作者:
山豬豪
時間:
2011-4-17 09:46 PM
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作者:
plead
時間:
2011-4-19 07:22 AM
我是覺得革新比較好玩~
作者:
abel0129
時間:
2011-4-19 08:39 PM
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作者:
ykkidog
時間:
2011-4-20 06:29 PM
天道阿.....有好也有壞
不過我也是比較喜歡革新
作者:
cas0519
時間:
2011-4-20 09:19 PM
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作者:
jeff760704
時間:
2011-4-22 11:11 AM
教練也只有50點成長值 而且很花時間
天道的樂趣就是在偷町阿!!!! XD
作者:
白色夜晚
時間:
2011-4-22 02:26 PM
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作者:
阿宏仔
時間:
2011-4-23 09:54 PM
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1#
tobytongtong
我也感覺革新諸多系統比天道來的好
作者:
gcat1006
時間:
2011-4-24 12:24 AM
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作者:
悱雪
時間:
2011-4-27 11:02 PM
應該不會 我覺得不錯玩耶
作者:
chk345975
時間:
2011-4-28 06:52 AM
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作者:
青空~約束
時間:
2011-4-28 01:21 PM
看天道的截圖就感受到 信長野望開始與3國志合併了 ..(?
嘛,, 喜歡革新+1, 最少介面較簡潔, 好看; 潤色方面, 天道太閃了
作者:
zxa777
時間:
2011-5-4 09:14 AM
就跟三國一樣
廢柴文官可以是三國無雙
作者:
bake80001
時間:
2011-5-8 09:37 AM
個人是覺得革新比較好玩拉~ 天道感覺有點不自由
作者:
rainman1123
時間:
2011-5-8 03:12 PM
要不要打一中文字…噗噗 有一點辛苦耶
作者:
悱雪
時間:
2011-5-11 07:27 AM
看起來不錯!!!!謝些大大的熱情分享
作者:
winking
時間:
2011-5-12 07:43 PM
我也比較喜歡玩革新
天道不是我的菜
作者:
cdzjip
時間:
2011-5-12 10:47 PM
我對天道也是小失望
尤其同盟這指令讓我覺得有跟沒有一樣
作者:
baby3873575
時間:
2011-5-13 11:08 AM
現在beta都讓大決三接了== 感覺比較爛 畢竟很少人玩到18等 都中離很多 遊戲品質低落
作者:
bcsdsenuj
時間:
2011-5-13 04:11 PM
我蠻喜歡天道的道路系統的
革新科技只要一直蓋學舍就能科技全滿
改成像天道這樣我覺得比較合理
作者:
s0956296381
時間:
2011-5-14 01:04 AM
天道的道路系統增加了戰略性
攻佔別人的匠町使他的科技失效
這樣改變還是有點進步!
作者:
ckhihi
時間:
2011-5-15 05:41 PM
半兵衛同黑田都無咁屈
作者:
ckhihi
時間:
2011-5-15 05:43 PM
半兵衛同黑田兩個既統率低左,
之前革新呢兩個勁好用
作者:
tboc
時間:
2011-5-16 10:04 PM
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作者:
uyrewya5
時間:
2011-5-21 12:02 PM
利害利害!!每次都會玩到遊戲自己放棄~~~
作者:
carmen323
時間:
2011-5-21 09:19 PM
天道的道路系統其實不錯玩的,可以一邊造道路偷襲別人
不過卻限制了設施興建
作者:
LIKAA
時間:
2011-5-22 07:34 PM
我也感覺革新好玩多了
耐玩加上革新的整體畫面和顏色配置的表現我比較喜歡
革新在部隊的調度和跑位上,比天道更有指揮全軍的感覺
作者:
kgb3p6p9p
時間:
2011-5-23 10:31 AM
我沒玩過12ㄝ~所以沒辦法比較囉~
作者:
jopirvmlw
時間:
2011-6-3 07:11 PM
個人也比較支持革新,玩起來比較順暢
作者:
ashin0302
時間:
2011-6-3 09:23 PM
道路系統真的不錯,教練我覺得很特別,有的還可以傳承技能~
不過12還是比13好玩= ="
作者:
zax98229
時間:
2011-6-11 03:47 PM
我覺得天道不錯 能用教練,還可以傳承技能
作者:
A成功B
時間:
2011-6-12 09:23 AM
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作者:
chen0220
時間:
2011-6-18 05:03 PM
天道有些人的頭像做的比革新好(北條氏康、伊達政宗)
但是革新的海戰打起來比天道還爽
且革新可和外國五個國家貿易
天道的町被佔領技術就消失,對弱小國家還蠻不利= =
作者:
囧x4
時間:
2011-6-20 06:22 PM
感覺天道太簡單
一隊鐵炮+一隊足輕足以打天下
作者:
s09534017
時間:
2011-6-21 10:07 PM
第一次玩天道選織田家 感覺開發很快就入不敷出
不知道要怎麼累積存錢才能養活眾多家臣?
12代革新威加確實比13代好 外政和奉行的功能都設計的很不錯
南蠻技術透過貿易可以彌補技術上的問題來對抗實力較強的敵人
而且能力較弱的武將 例如政治力大約30-40左右的 還可以派去做奉行的任務
可是13代 就沒用了 感覺養能力差的武將只是白浪費錢而已
少了外政的功能讓整個遊戲都遜掉了
作者:
亮魚
時間:
2011-6-21 10:38 PM
最近才剛完天道...正在摸索中
不過12沒玩過 看來要去找一下了!!!
作者:
lawrence1108
時間:
2011-6-22 03:58 PM
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作者:
pointonly
時間:
2011-6-24 06:47 PM
革新還有海戰 天道直接砍掉,少了港口就少了戰略性...
作者:
人參幾盒
時間:
2011-6-25 12:29 PM
教練系統是真的讓雜魚都變強將有點分不出強弱將
不過我個人還是覺得天道好玩
步調比較快 革新有時候會龜很久
作者:
f126980983
時間:
2011-6-27 07:39 PM
本帖最後由 f126980983 於 2011-6-28 08:33 PM 編輯
各有優缺點....重點是天道少了海戰
天道和革新很像,玩過後還是革新比較好玩
作者:
gcat1006
時間:
2011-6-29 04:14 AM
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作者:
flydada0210
時間:
2011-6-30 04:12 AM
恩 我也覺得革新好玩多了
天道畫面我也覺得不好
也不能築安土城(大阪城好醜)
畫面總覺得不夠真
作者:
freestyleb
時間:
2011-7-8 11:24 PM
同意,
因為12覺得好玩而期待13,
反而有種落空的感覺
作者:
z33kimo
時間:
2011-7-9 11:24 AM
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作者:
a0928863515
時間:
2011-7-12 01:52 PM
我也感覺革新諸多系統比天道來的好
我最喜歡革新的特產品還有貿易
如果2代都拿其優點合成...
我想是棒到極致
+1
作者:
pyxguy1990
時間:
2011-7-12 07:19 PM
在這看到許多評論受益良多
作者:
silencerking
時間:
2011-7-13 12:09 AM
天道的毛利家太imba了
天弓+攻城櫓=坦克
作者:
assddd0001
時間:
2011-7-14 11:45 PM
個人感覺天道的造路系統還是不錯的
作者:
a2367195
時間:
2011-7-16 04:38 PM
尤其是海戰港口的元素被拿掉了阿
然後戰鬥也不熱血了,戰法瘋狂連鎖才爽阿
鼓舞也沒了
作者:
ooxxpigpi
時間:
2011-7-16 10:33 PM
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作者:
fs33145487
時間:
2011-7-18 02:35 AM
革新我覺得做的很像我們"想像"中的戰國時代 很多很帥氣的戰法效果跟戰鬥畫面
至於天道比較貼近當時的情境
看看那些文獻你就知道被殺死的大多數都是被石頭或是弓箭打死的
作者:
rickie97
時間:
2011-7-18 05:12 PM
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作者:
qq603060
時間:
2011-7-21 06:06 AM
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作者:
captant123
時間:
2011-7-22 01:42 PM
我覺得天道比較好玩 因為可以組忍者聯軍 大軍未發之前 大量的忍者聯軍就先打到對手踏糊塗 我有一次看到忍者把春日山整個拆掉 雖然她們很容易被弄暈 不過攻擊力還是滿強的
作者:
ww88808ww
時間:
2011-7-22 04:41 PM
以同感
天道好難破
革新比較簡單
作者:
hebelove31
時間:
2011-7-23 01:30 PM
恩 天道 教練這指令的確很囧...
我後期無聊 一直教練 每個都便很強...
作者:
mashimoro
時間:
2011-7-23 08:23 PM
電腦有點舊
到後期會慢了一點
作者:
sa85101256
時間:
2011-8-2 11:50 AM
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作者:
hebelove31
時間:
2011-8-2 05:50 PM
尤其是海戰港口的元素被拿掉了阿
然後戰鬥也不熱血了,戰法瘋狂連鎖才爽阿
鼓舞也沒了...
作者:
林恩弘
時間:
2011-8-3 06:57 AM
革新比較好,因為他是提升所有系統的性能,更天到是創新有所不同
作者:
tim791129
時間:
2011-8-8 10:29 PM
我覺得革新的海港被改掉很失望
但革新有的人的技能太強
上杉車懸一放敵方死一拖拉庫
竹中治療一放周圍恢復一大堆兵
而且革新根本就誰技術練得多誰就贏
玩島津一開始幾年都龜在家把鐵炮練滿出門就根本天下無敵
而且城被破時城裡的兵死的超快
搞到後來城被破就直接把所有部隊帶出來讓敵方佔城再反過來打就形式對調
天道就變成誰的兵多誰就贏 技術的差別只有到中後期才顯現得出來
而且武將帶兵數也調降許多
教練雖然有限制但就像大大說的只要不是太廢人人都可以統帥100多
整個革新跟天道都各有優缺點
反正我覺得兩代都好玩
作者:
sai1929
時間:
2011-8-11 12:17 AM
革新比較好玩+1
不過天道裡有2個優點我認為是比革新好的.
1.就是開發科技需要町[偷町萬歲.....]
2.就是道路開發影響行軍速度[不想跟鄰居太早見面的少挖點路......]
如果把這2點加入到革新裡.那我就可以把[革新]打99分了[留一分給以後的設計者努力......]
作者:
AAAA1826
時間:
2011-8-28 12:27 AM
感謝大大無私的分享啊!
不推就太對不起大家了!
作者:
testa1
時間:
2011-8-28 01:16 AM
我倒覺得天道比較好玩,當然除了畫面比較優之外
13代把之前智將太強的部份修掉了
這代就算被最強的鬼謀打到,也只有一勢會出事
之前被火牛計噴到可是前後左右通通有獎,只有少數能逃過
而大家都有提到的"技術系統",我倒覺得各有特色
內政系統我覺得是天道比較好
至少分城是有作用的,12代還要到PK版才有點用途(譜代家臣的功能)
海戰的部分,我認為兩代都不優就是了~12好像湊數.13整個算是拿掉
作者:
bvbvbvbvbvbv
時間:
2011-9-4 07:09 AM
最喜歡革新諸多系統比天道來的好,
革新比較簡單易懂~!!
作者:
plutoroy
時間:
2011-9-4 09:32 AM
如果使用的大名勢力較為若小,那在天道裡面比較容易翻盤,因為光是偷町就還蠻好用的!
以上是我個人的看法~
作者:
ggp0819
時間:
2011-9-4 07:20 PM
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作者:
hscm30317
時間:
2011-9-4 08:23 PM
我怎麼也是覺得革新筆天道好玩 還是天道太有難度了??
作者:
momo1028
時間:
2011-9-6 03:22 AM
革新可是當時評價最高的策略遊戲
當然也當之無愧
天道即使說是個創新
但卻還是擺脫不了革新的陰影
道路系統的好壞見仁見智
多個工作隊鋪路蓋城辦家家酒這種娘娘腔的作風
我個人是不喜歡
科技部分爭議很大
天道裡有地才是王道
有錢有兵有糧有科技
更奠定了任何大名都得走快攻的步調
但我卻有點喜歡爭匠町奪科技這種設定
不過整體來說我還是較偏愛革新科技系統
至少我還可以享受老狸那種慢慢龜出頭天的玩法...
再來是令人詬病的公家及教練系統
這我相信不用我多說
至少90%玩家都會認為這是個大敗筆
太多廢材都能大翻身
少了收集名將的樂趣
而公家系統又太牛逼尤其是那個萬惡的朝敵...
最後這點也是見仁見智
天道裡有些人物的圖像變好醜
信長氏康長慶謙信等等
明明革新原本好好不錯的來天道卻莫名都中槍...
就像信長長得好像癡漢
氏康就像路人大名
長慶為文臣非君主一點霸氣都沒...
謙信也是革新的比較有FU
沒講到的不是就是好
只是有太多太多圖都越畫越醜
增加了許多人物這點我非常樂見
作者:
MM3D
時間:
2011-9-10 07:39 AM
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作者:
andy88194
時間:
2011-10-8 09:03 PM
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作者:
pure0101
時間:
2011-10-11 03:32 PM
我覺得革新比較好玩 天道非常無聊
作者:
lf28353m3
時間:
2011-10-11 06:09 PM
長之野望 12革新比13天道好玩
我也這樣覺得ㄟ
作者:
cloudcid
時間:
2011-10-12 09:28 PM
12感覺比較簡單 天道的電腦連簡單都很強 一值用朝敵壓制
作者:
one2treee
時間:
2011-10-13 07:46 PM
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作者:
jack1987zc
時間:
2011-10-13 11:20 PM
提示:
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作者:
chanweita
時間:
2011-10-14 11:29 PM
提示:
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作者:
ss15151515
時間:
2011-10-15 10:46 AM
革新不錯玩~~
不過13的畫面很棒
作者:
cheerwolf
時間:
2011-10-15 10:48 AM
革新爽度比較高啦~~~~~~~~
作者:
ltp2000
時間:
2011-10-15 05:17 PM
我也感覺革新 比天道來的好
我最喜歡革新的 貿易
作者:
gn01777993
時間:
2011-10-16 12:11 AM
提示:
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作者:
astray15
時間:
2011-10-16 03:31 PM
提示:
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作者:
gn01777993
時間:
2011-10-17 07:08 PM
提示:
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作者:
j61102002
時間:
2011-10-17 07:36 PM
提示:
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作者:
02041030
時間:
2011-10-18 07:21 PM
提示:
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作者:
rozxgy11
時間:
2011-10-28 09:12 AM
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作者:
dante62603
時間:
2011-10-28 12:20 PM
不過天道的道路系統相當有趣
極具戰略性
話說~天道的謙信有點太強大就是了= =
作者:
waster7696
時間:
2011-10-31 10:30 AM
每個遊戲都有優缺點,
也許是設計的人不同,
或者是設計之初有了其他的點子,
的確,
如果能把兩代的優點合起來,
真的非常完美,
經由貿易系統得到外國技術很讚,
不必打下對方城池,
也能用道路系統弱化對方的國力也很創新,
我都很喜歡,
只可惜偏偏不是同在一個遊戲裡...
我不喜歡的,
就是你喜歡的教練系統,
總覺得不真實,
我喜歡武將原本的基本能力(統率武力內政智力),
但是可以用研發技術的能力來彌補,
以弱除強是我的喜好,
會很有成就感,
如果把今川氏真變成超級戰將軍師,
我才要吐血咧...
作者:
prime0237
時間:
2011-10-31 04:41 PM
看起來很有意思呢~~ 無意間逛到的版^^ 先來爬爬文@@
作者:
1171212
時間:
2011-11-7 12:50 AM
猛耶
讓對手傻眼吧 超厲害
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