角色的屬性之屬性防禦. 分4種屬性防禦數值(水屬性,火屬性,土屬性,風屬性),在狩獵PVP時有減少對方屬性攻擊傷害的作用。 但是狩獵時到底有那種程度的傷害減少效果,PVP時的效果如何? 這次PowerBook(遊戲百科)對狩獵和PVP時屬性防禦的傷害減少效果做個實驗。 |
依實驗目的角色的屬性之火屬性防禦數值的增減時受到怪物的屬性攻擊傷害的變化,試著調查變化程度。 實驗方法 ①裝備及能力 實驗對象攻擊者是貝魯斯蘭地區德拉烏伯尼爾洞穴的命名怪-美麗的拉克修米(LV48),防禦者是LV50的天族治癒星,使用飾品、食物、咒語書、技能來調整(以100為單位)火屬性抵抗數值。 ②實驗方法 -防禦者使用飾品、食物攝取、咒語書、技能組成火屬性抵抗數值100,200,300,400,500。 -依火屬性反抗數值不同,紀錄防禦者對攻擊者的火屬性攻擊'불꽃뿜기'各10次所產生的傷害。 |
依實驗目的角色的四種屬性抵抗與屬性攻擊傷害增減,調查屬性防禦間的關聯關係。 實驗方法 ①裝備及能力 實驗對象攻擊者是貝魯斯蘭地區德拉烏伯尼爾洞穴的命名怪-美麗的拉克修米(LV48),防禦者是LV50的天族治癒星,使用飾品...等來調整(以100為單位)水屬性、土屬性、火屬性抵抗數值。 ②實驗方法 -防禦者使用飾品、食物攝取、咒語書、技能組成水屬性、土屬性、火屬性抵抗數值各100。 -依屬性反抗數值不同,紀錄防禦者對攻擊者的火屬性攻擊'불꽃뿜기'各10次所產生的傷害。 |
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