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標題: 鋼彈無雙3MS研究所介紹 [打印本頁]

作者: jeff74    時間: 2010-12-21 07:41 PM     標題: 鋼彈無雙3MS研究所介紹

MS研究所選項:


Development
  
MS開發
  
Customize
  
MS改造
  
Sell
  
MS售出
  




這一代提昇MS研究所等級方法,就是把MS製造圖作成MS,技術能力增加的量,與
MS製作費用有正相關。

也就是說,你有錢跟有設計圖,就可以提昇MS研究所等級。
而這一代的MS研究所等級,又與下列項目有關係:

1.MS改造提昇量
2.MS特殊裝備附加項目

所以有人的玩法是,先只開發機體不改造,等MS研究所技術等級滿再開始改造。



MS開發

首先附圖說明MS開發流程


選擇Development選項



接著點選想開發的機體



如果玩家角色還不能駕駛這台機體,系統會出現警示提醒
這邊選はい會進入MS設計圖選擇畫面



從庫存設計圖中挑一台製造
一台MS,系統允許保存四張設計圖


接著選擇MS保存格


第一台
拍圖時還沒開出飛鳥真這個角色,所以沒有系統預設的LV1基礎機體


最後系統會再確認一次,選擇はい


這樣就開發完成了。


關於取得MS設計圖,一般推薦玩法是先選擇EASY難度快速過關,過30關後,選擇任務
メモリアルミッション紀念任務中,ミッションクリア30紀念這個任務,把LV3設計圖解鎖。

接著上網用線上模式快速大量刷線上關卡,就能大量取得改造空格多、能力強的LV3設
計圖了。

這部份以後還會做詳細介紹,就先介紹到這。



※MS改造


同樣先圖解詳細解釋MS改造流程


選擇Customize選項



接著選擇想改造的機體



然後選擇要改哪一台實際製造出來的MS



接著系統會問你說是要強化MS還是追加特殊裝備
這邊先介紹強化MS



選擇改造項目,注意圖中增加數值是30



第二次選擇改造同樣項目,注意項目提昇數值還是一樣30



改兩段格鬥後,如果繼續選擇改造格鬥項目,數值會遞減。
注意圖中增加數值變成29


一台機體能改造幾次,取決於強化スロット有幾格,格數在得到MS設計圖時便已決定。
而上限格數則是12格。

講解一下改造項目:

格鬥
增加機體近戰威力,一般來說最優先

射擊
增加機體射擊威力,對SP技是射擊武器的攻擊自由&飛翼零式等機體特別重要。

防禦
這數值越高,機體所受到的傷害相對性越低

耐久力
血量,用RPG講法就是HP

機動
與MS敏捷度有關
硬要舉例的話,有點類似獨角獸鋼彈變身前&變身後動作性的差異

スラスター
推進劑量,越多的話噴射計量表上限也會越高


一般來說,改造優先度是:格鬥>射擊>防禦>耐久力>機動>スラスター


接著圖示講解特殊裝備附加

流程與MS強化類似,只是在選擇改造項目時,選擇另一個特殊裝備附加選項:




一台MS通常可以附加三個特殊裝備。量產MS因為沒有機體固有特殊裝備,所以可以附
加到四格。

玩家選擇空格後,就可以開始選擇要附加哪個特殊裝備,選擇後系統會如上圖發出確認
訊息,確定後選擇はい。


這代比二代人性化一點的是,在已經追加特殊裝備的格子上,可以重新複寫上新的追加
裝備。當然被覆蓋過去的特殊裝備效果就會被取消。

用圖示講解:

首先選擇已經有特殊裝備的格子。像圖示中是選擇已追加特殊裝備ロングレンジ的格子,
並且選擇附加上零距離射擊


系統會問你要不要附加上去,選擇はい。



這樣ロングレンジ就會被覆蓋過去,變成零距離射擊了。

特殊裝備項目,只要玩家提昇MS研究所等級就會增加。由於項目眾多,在此不一一介紹


如果怕麻煩的人,可以選擇特殊裝備附加:ロングレンジ、零距離射擊、スクエアドライブ。

以後有機會的話,會一個一個講解特殊裝備功效。當然是需要各位讀者的大力支持囉。



※MS售出

當玩家同一種MS有複數以上機體時,便可以選擇這個選項,把不需要的機體賣掉換現金


這邊簡單講一下很多人可能會忽略掉的小技巧:

當玩家開啟一個新角色,第一次用那個角色上戰場時,如果玩家沒有那個角色一開始的
專用MS的話,那系統會免費送玩家一台LV1的基礎機體。

如第一次開啟阿姆羅角色進入遊戲時,系統會直接送你一台LV1的基礎ν鋼彈。



拿到基礎機體後不要上戰場,選擇退出準備畫面,然後這時玩家再開始用MS設計圖做出
自己想要用的MS,接著再把系統送的基礎MS拿去賣,這樣多少可以補貼點錢。對一開
始玩的玩家來說,對初期經濟拮據的財政,多少有些幫助。
作者: jeff540808    時間: 2010-12-21 10:20 PM

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作者: Kira987    時間: 2010-12-23 10:40 AM

講解的很清楚
正需要這方面的資訊說
不知道大大還有沒有其他部份的攻略說明
作者: kenppogyy    時間: 2010-12-24 01:08 PM

解說很詳細耶,至少不用盲目地在網路東找西問的。
感謝大大耶
作者: showduoo    時間: 2010-12-24 09:38 PM

很詳盡耶 這樣就很清楚了 感謝!!
作者: hereisME    時間: 2010-12-25 07:00 PM

解說很詳細 對這款大作更了解了
感謝大大
作者: MADARA12    時間: 2010-12-25 08:57 PM

雖然沒有玩..............
但是還是謝謝你的努力~~~~~~~~~~~~~~
作者: kulitcookie    時間: 2010-12-28 03:55 PM

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作者: allon999    時間: 2010-12-28 04:38 PM

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作者: bbbbb463    時間: 2011-1-21 11:42 AM

謝謝大大的分享!講得很清楚
作者: weneedrock    時間: 2011-1-21 05:25 PM

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作者: a127263306    時間: 2011-1-22 11:19 AM

鋼彈無雙3是個大作,謝謝大大的精彩解說
可惜我沒PS3不能玩


希望有一天能出PC版的
作者: qqq04628    時間: 2011-1-22 01:09 PM

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作者: 封鎖的回憶    時間: 2011-10-15 10:28 PM

感謝版主的分享!!小弟懂了
作者: little_prince3l    時間: 2011-10-19 03:09 AM

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作者: AY機車    時間: 2011-10-19 11:53 AM

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