伊莉討論區

標題: 《零之轨迹》官方试玩报告 [打印本頁]

作者: benson20084    時間: 2010-9-10 06:18 PM     標題: 《零之轨迹》官方试玩报告

大家好,從現在開始我們將為大家送上全3回預定于2010年9月30日發售的《英雄傳說:零之軌跡》試玩報告,本次為第一期!


  擔心劇透的玩家可以放心,我們的報告是在經過精心的制作的,絕對不涉及任何劇透內容。那么,下面就讓我們趕快開始吧!


第一回 戰斗之卷
  自從看了《英雄傳說:零之軌跡》的Demo錄像后,就一直特別想玩,現在終于如願以償了!

主人公羅伊德以及他的朋友們


  雖然想寫的東西簡直多得可以堆成山,但是這次就首先談談關于戰斗的那點事吧。
  首先是往課長塞魯格那里得到的新型導力器“千年之謎”里面設置寶石一般的結晶回路。


  這次的導力器,在故事進行到一定階段后就會附上各種精美的吊帶。而羅伊德的吊帶,因為之前已經做成白銀吊墜周邊,所以相信大家都可以一眼認出來了。至于其他3人的吊墜則如圖,究竟都是誰的呢?答案還請大家自己在游戲中去尋找了。


  那么,接下來趕快讓我們開始零之軌跡追加新要素的介紹吧!
~攻擊遇敵~
  首先是“攻擊遇敵”,本作可以在大地圖上攻擊。如果從背后攻擊敵人的話可以使其氣絕,這之后馬上接觸敵人,就可以觸發“奇襲攻擊”!另外,如果敵我之間的等級差很大的話,光是地圖上的攻擊就可以消滅敵人。這個設定可真是體貼啊!
  不過,就算是成功的使敵人氣絕了也不能大意哦。敵人恢復正常的時間很短,請一定在確認氣絕無誤之后再接觸敵人。其次,如果被敵人從背后接觸進入戰斗的話,將以對敵有利的形式開局,這點也請大家注意。


~反擊~
  零之軌跡這次還追加了“反擊”的機能。只要在敵人攻擊MISS,我方攻擊范圍內又有敵人的情況下,就可以使出快速的反擊。但是這一系統對敵人也一樣有效,我方攻擊MISS的話,也會被反擊得很疼哦!不過就算如此,在加入了這一系統之后,戰斗無疑變得更流暢更爽快了!
~新AT獎勵“TeamRush(隊伍總攻)”~
  零之軌跡的AT戰斗中,這次新增加了AT獎勵“TeamRush(隊伍總攻)”。


  ※AT戰斗:在行動軸上加入隨機獎勵的簡單而又深奧的系統。因為有AT獎勵,戰斗的時候需要時刻留意畫面左上的AT棒,AT獎勵有HP回復、必殺攻擊等等豐富多彩的效果,如果能有效利用的話將對戰斗非常有利。不過,AT獎勵對敵人一樣有效,玩家們可要注意了。


  “TeamRush”的效果是能與同伴一起進行大范圍攻擊。在“TeamRush”附著的角色的號令之下,大家擺好戰斗姿勢,一起攻擊范圍內的所有敵人。如果只是雜兵的話,一遍就可以打倒了。
熟悉的戰斗系統也依然健在!
~通常攻擊與魔法~
  戰斗時,可以對角色下的命令有“攻擊”、“魔法”、“技能”等等。注意圖中的黃色圓圈,那是缇歐的攻擊范圍,只是普通攻擊哦,看上去不錯吧!
  對付那種滑溜溜的敵人,魔法比較有效(沒有設置結晶回路的話,是不能使用魔法的)。注意圖片,雖然因為截圖時機的問題看上去像是抽取敵人精力,但是其實是艾莉在使用風屬性魔法“スパークル”進行攻擊。


~S技~
  攻擊敵人或者受到傷害都可以累積CP(技能點),消耗CP可以發動角色特有的必殺技,當CP達到100以上時更是可以發動S技!
  羅伊德的S技是“タイガーチャージ”,《伊蘇對空之軌跡》中也有登場,不過這里更有魄力了哦!其他人的S技也很帥很拉風,至于什么樣子嘛,就請大家期待游戲的正式發售了。


~再來一張截圖~

蘭迪“歡迎來到本大爺的城堡。”


  蘭迪果然很棒!自從看了Demo動畫之后,我就一直很在意這名角色,果然跟想象中一樣啊。紅毛萬歲!不過這之后,個人認為更有魅力的角色就出場了,至于是誰嘛?現在就先保密了。

轉貼字TGBUS




歡迎光臨 伊莉討論區 (http://a401.file-static.com/) Powered by Discuz!