美商藝電宣布將以《NBA精英》作為EA SPORTS長壽NBA電玩游戲系列的新名稱。 《NBA精英11》將會革新籃球模擬游戲的玩法,帶來全新的技術基礎、嶄新的控制介面,並首次為籃球游戲導入真實物理機制。目前正在研發當中的《NBA精英11》,預定今年10月上市。
“我們計劃以過去十年此類游戲前所未見的方式,徹底進化互動籃球體驗,”EA SPORTS總裁彼得.摩爾(Peter Moore)表示。 “我們體察了籃球游戲迷多年來的懇切渴望,透過《NBA精英11》帶來了令玩家在球場上掌控全局的游戲體驗。”
為了提高游戲形象,EA啟用了ABC/ESPN黃金主播三人組進行《NBA精英11》現場解說,圖左的Mark Jackson是姚明2003——2004賽季火箭隊隊友,圖中Jeff VanGundy是姚明2003——2007賽季火箭隊主教練。圖右為Mike Breen。
採取EA SPORTS優質游戲系列的設計理念,《NBA精英11》引進了許多著重於使用者操控的重大游戲機制變化。全新的“親手操控”介面,讓球員在場上的移動與表現,完全一比一地對應玩家的操控,一反過去採取預制動畫方式,玩家得等到動畫表演完畢才能取回控制權。 “親手操控”介面適用於球員攻守的一切動作,包括:運球動作、灌籃、切入籃下、后仰跳投、空中調整、阻攻、抄截等等。
《NBA精英11》所採用的全新即時物理機制,使得每位場上的球員能各自獨立動作,並拿掉了長期以來使玩家失去對籃球電玩游戲掌控能力的雙球員互動。此外,新穎的技巧至上投籃機制,需要玩家根據球員在場上的位置進行精確的控制輸入,徹底廢除了過往籃球游戲中以隨機擲骰來決定投籃命中與否的方式。
“《NBA精英11》將令玩家擁有職業籃球員的十八般武藝,”《NBA精英11》創意總監大衛.利特曼(David Littman)表示。 “這是第一款能讓你能以一比一方式即時操控所有行動、運球動作、投籃、灌籃、上籃、抄截、阻攻的籃球模擬電玩游戲。你不再只是按個按鈕,然后隻能呆坐在那邊欣賞電腦產生的漫長動畫。你將踏上一個強調技巧本位的籃球場。這將永遠地改變人們對籃球電玩游戲的期待。”
“從這套產品開始研發的第一天起,我們企圖心十足地想要徹底改造籃球電玩游戲,”EA SPORTS行銷副總喬丹.愛德斯坦(Jordan Edelstein)表示。 “這套披掛新名稱的嶄新游戲,徹底傳達了我們想藉由《NBA ELITE》帶來的轉變。”
美商藝電自1983年起便開始推出籃球電玩游戲。第一套游戲名為《籃球一對一》(One on One: Dr. J vs. Larry Bird),這也是首款採用真實NBA球員的籃球游戲。之后,該系列採用了令人耳熟能詳的《勁爆美國職籃》(NBA LIVE)作為系列名稱,並推出了《勁爆美國職籃95》,這個名稱沿用了16年頭,包括去年推出的《勁爆美國職籃10》。美商藝電的NBA授權產品系列自1995年起共銷售了超過2500萬套。
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