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標題:
魔獸 為什麼變成這樣?
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作者:
式尾
時間:
2010-3-26 03:42 PM
標題:
魔獸 為什麼變成這樣?
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作者:
denny1209
時間:
2010-3-26 04:43 PM
啊!反正魔獸接下來就是要等終極警探4.0...錯了!是大災難4.0
現在裝備送爽爽,buff加爽爽,徽章拿爽爽,王也是推爽爽。
每天上線也不知道幹麻,就是賺g,花g,再賺g。
反正4.0一出,現在的神裝也只能收藏塞昌庫,不然就是賣商店。
作者:
est0801
時間:
2010-3-26 05:40 PM
你打完困難模式了嘛....?
普通模式早就說過是給玩家體驗劇情用的了
作者:
kevin77413
時間:
2010-3-26 05:59 PM
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作者:
式尾
時間:
2010-3-26 07:29 PM
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作者:
卍魔流劍卍
時間:
2010-3-26 07:35 PM
話說我已離開也半年多了
開版的大大說以前naxx
讓我想起zg 哪時候的遊戲 推的zg就要2 3晚
現在naxx快速團 說真的魔獸好像變質了
作者:
yehyeh123
時間:
2010-3-26 07:46 PM
我想魔獸會越變越簡單,BZ也是有認真考慮過的~
現在副本越來越簡單,是希望大家都能玩到後面劇情~
因難模式是給一些更高階的玩家去挑戰的~
說實在的,我也很懷念以前40人副本時,一起出團,推王的感動~
不過對於現在已經成為休閒玩家的我而言,
現在的環境也並沒有不好,
以前玩魔獸,真的就像上班一樣,要準時打卡~
這次遲到~就不知道下次能輪到你出團是什麼時候了~~
作者:
a1020333
時間:
2010-3-26 07:47 PM
反正普通模式是給休閒玩家體驗用的
體驗完就好了
最好的裝也沒到25人的強
困難模式就是重點啦~~
作者:
youlike
時間:
2010-3-26 07:56 PM
普通模式是給休閒玩家體驗劇情用的
如果你覺得副本太過簡單
那可以試試看困難模式~
像我就很欣賞BZ當時在奧杜亞那種困難模式
作者:
circus821224
時間:
2010-3-26 09:21 PM
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作者:
ckpiggy
時間:
2010-3-26 09:30 PM
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作者:
LL123456
時間:
2010-3-26 09:30 PM
0 0......只能說有好有壞....
只希望我退伍後的回歸WOW還能保有原有的東西
作者:
woosa221
時間:
2010-3-26 09:54 PM
就算是送了5%我也還是沒看到巫妖王阿...是因為我沒固定團嗎|||
作者:
v39865v39865
時間:
2010-3-26 10:22 PM
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作者:
gx0287
時間:
2010-3-26 10:59 PM
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作者:
garyyu1212
時間:
2010-3-26 11:08 PM
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作者:
sammi0350
時間:
2010-3-27 03:42 AM
這樣改就是為了讓裝不強的人變更強~更有機會可以體驗大副本的樂趣 QQ
作者:
357159987
時間:
2010-3-27 03:57 AM
從H副本掉落征服便當我就休息ㄌ....
礙~~~有點心靈無奈阿QQ
作者:
foolcatxxoo
時間:
2010-3-27 02:54 PM
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作者:
zaq388
時間:
2010-3-27 07:02 PM
我是個70年代才加入魔獸世界的玩家
且在我剛上70沒多久後就要改巫妖王之怒了
那時候我只打過「卡拉贊」「戈魯爾」「瑪瑟里頓」
這些副本都可以一天搞定,我實在不懂大家以前在ZG時代刷了2~3晚是怎麼辦到的
(我沒說這樣不好)我是在想ZG是40人副本吧
40個人時間有這麼好約嗎?想想我現在打ICC
10人ICC而已,一天打不完隔天(或者以後)要繼續,大家都說明天沒空
後天沒空,時間根本橋不出來= =就算是公會團也是
以前大家是怎麼辦到的40個人都有空可以約上線打?
作者:
式尾
時間:
2010-3-27 07:17 PM
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作者:
~阿阿~
時間:
2010-3-27 07:33 PM
你這樣說也沒錯
也不知道在想什麼
作者:
豹頭
時間:
2010-3-27 08:10 PM
遊戲玩久了都會膩或變無聊
魔獸能夠維持那麼久 比起其他遊戲已經好太多了
作者:
kuzanagy
時間:
2010-3-27 11:14 PM
以前的taq.naxx太難導致一堆人quit
現在副本太簡單又導致一堆人玩不下去
到底要bz怎麼做才會滿意
要不要大家先出去打個架然後打贏的決定
反正不管怎麼改都有人不滿
作者:
jr00658605
時間:
2010-3-27 11:45 PM
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作者:
taiwan93219
時間:
2010-3-28 12:46 AM
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作者:
kelvin442000
時間:
2010-3-28 12:47 AM
現在魔獸都不知道在玩什麼...上去就是afk到下線...沒什麼味 期待4.0中...
作者:
ycshreen
時間:
2010-3-28 01:05 AM
為了照顧廣大的休閒玩家啊~~
你覺得太簡單~~那你有沒想過人家一天只能玩一個小時
連體驗一下團隊都沒辦法的
你要這種玩家何去何從
作者:
doraepan
時間:
2010-3-28 01:34 AM
真的是懷念起40人副本的時候阿
一個人出錯自己掛了就算了~還有可能連累全隊
每一次推王都是得戰戰兢兢的
不過推倒王真的滿爽的xd
作者:
bloodjoke
時間:
2010-3-28 02:10 AM
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作者:
g921911901
時間:
2010-3-28 02:50 AM
休閒玩家的我 一點都體會不到什麼是困難模式~~
成就 一切都要成就!沒打過哪來的成就 經驗
真的是很點點 不知該如何下去..沒啥動力再玩了說
作者:
qqqoqoq
時間:
2010-3-28 03:54 AM
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作者:
shadowviolet
時間:
2010-3-28 04:06 AM
60級年代的40人副本
是可以體會公會一群人組團去推王的過程
而且感受到王倒下時那種令人高興的感覺
但是能下這種副本條件很高
很多玩家都無法參與其中
我反而認為現在這種的模式比較好
普通模式的難度能讓大部分的玩家去體會劇情
困難模式的難度能讓精英的玩家去挑戰
作者:
淚眼皮卡丘
時間:
2010-3-28 04:09 AM
以ICC來說前面1 區真的的是便當 但是2區以後都有一點跑為了 雖然還是簡單
但是H模式就不一樣了
作者:
juliuscaesar
時間:
2010-3-28 05:24 AM
對於無盡的副本... 我寧願要無盡的任務,起碼還能看到故事,拼命的打副本,真是無聊透了0rz
作者:
josh790407
時間:
2010-3-28 05:26 AM
這問題也是萬年爭論了
你要考慮到現在不見得大家都有時間可以長時間在電腦前面
若設計得太難很多人會失去對於副本的興趣
就一個商業人的角度來說
如果是我我也不想要我做出來的東西都沒啥人要去嘗試
我覺得現在這樣就很不錯了
一般較偏休閒的可以打普通模式
真正想要挑戰的可以去打25人的困難模式
各取所需
作者:
c3v1h85z2
時間:
2010-3-28 10:31 AM
以前大副本都有滅團的可能性
只要滅團 就是散,
現在裝越好,也代表會玩的人很多,加油吧
作者:
tocc105
時間:
2010-3-28 10:25 PM
副本沒變,玩家強了當然會過
如果不給你過就只有很小人可以打啦
GM應該知道有很多新手跟不上吧
作者:
aa217861
時間:
2010-3-29 04:44 AM
玩遊戲別太認真.. 潮流一過 又有神裝要刷的
作者:
askayan
時間:
2010-3-29 10:36 AM
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作者:
g66481
時間:
2010-3-29 08:34 PM
大大的困難模式也破了??
應該不太可能吧
作者:
喵king
時間:
2010-3-29 08:50 PM
我想這種感覺所有的老玩家都有,
就連以前最吸引我的競技,
也都變成了互秒戰場,
誰先秒誰,誰就贏,
在這樣裝備稱王,技術一邊的日子,
我希望在下次的大改版可以看見改善,
不然,大概也就到此為止了吧。
作者:
tokyokuma
時間:
2010-3-29 11:05 PM
BZ的希望是讓新玩家加入也能快速上手(錢比較好賺) 太難反彈又大 太容易又被罵偷懶 中間點很難取得 想以前副本40人難度很高 只有少數人有機會去打 像哈卡 我還是80及去刷坐騎才知道原來哈卡長這樣... 更別說其他的 我以前連黑龍妹在哪都不知道的說... 所以一切見仁見智了
作者:
linryu
時間:
2010-4-1 05:31 PM
以前玩魔獸,真的就像上班一樣,要準時打卡~
這次遲到~就不知道下次能輪到你出團是什麼時候了~~
改成這樣也沒啥不好...休閒玩家的心聲
作者:
嘔來拉賽的
時間:
2010-4-1 06:51 PM
簡單一句話人的本性
人是愛錢的動物官方看到人多來玩價不管品質值管怎麼徵家人數多收點錢
作者:
backstar
時間:
2010-4-1 07:58 PM
雖然越改越簡單
但是目前巫妖王推倒的公會 我的伺服器也沒幾個
等到開放越多buff 大多公會都是挑戰困難模式
困難模式 基本是野團除了 固定金團之外 一般野團是打不到
我個人到是無所謂啦
現在魔獸想拓荒人越來越少 每個都只想爽爽拿裝
我個人是跟金團的大多都是便當
我想打二區以上 每次跟團 根本打不過 每次還不是滅爽爽 哀
結論是~
目前在如何便當 不會打的人 二區以上還是滅爽爽
等到開放更高buff 無視掉他些人在隊伍中也可以過關時候 那才真的是超級便當
作者:
嘔來拉賽的
時間:
2010-4-2 10:07 PM
...........當然拉公司為了賺錢當然只顧賺錢不股遊戲品質
作者:
ghghgh789
時間:
2010-4-3 05:40 AM
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作者:
einaers
時間:
2010-4-3 10:12 AM
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作者:
einsteiner
時間:
2010-4-3 12:11 PM
因為要吸引更多玩家才會越來越簡單
古代40人副本能打得就哪幾個公會
b社要讓更多人玩到他的副本才會把難度調低
不過太難有人罵太簡單也有人罵
很難取得平衡
作者:
ccgc
時間:
2010-4-5 10:40 AM
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作者:
RRRGOGOGO
時間:
2010-4-11 02:14 PM
簡單是大家都容易推
變困難是職業玩家容易推
但是容易推就變得沒什麼樂趣了
作者:
eynyarc
時間:
2010-4-11 02:56 PM
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作者:
iqgod86
時間:
2010-4-11 03:32 PM
回復
5#
式尾
那是因為你以前時間太多, 等到你沒什麼時間玩的時候你就會知道變回之前的模式就等於是地獄
作者:
jan.ren
時間:
2010-4-11 04:29 PM
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作者:
kigo501
時間:
2010-4-11 06:53 PM
唉
還不是因為 一堆人說太難太難
公司經營咩 總是要照顧到客戶群對吧@@?
所以當然越改越簡單嚕....當然 這是公司他們的營運方式
作者:
我愛小花
時間:
2010-4-11 07:18 PM
因為研發團隊有換了 所以一切都不同了咩
ICC有BUFF還是史上的創舉阿
作者:
kladen
時間:
2010-4-12 09:04 AM
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作者:
s2356131
時間:
2010-4-12 09:13 AM
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作者:
prodigals
時間:
2010-4-12 10:11 AM
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作者:
式尾
時間:
2010-4-13 12:55 AM
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作者:
citala
時間:
2010-4-13 02:01 AM
我還真不喜歡g團
可是有時候又不得不跟g團
誰叫現在有成就芭樂系統
媽的
作者:
hegelgwf
時間:
2010-4-13 02:16 AM
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作者:
diw1984
時間:
2010-4-13 02:35 AM
這樣說好了
你所說的過去的"難度"
現在困難模式的副本絕對不會輸給從前
甚至很多地方都做出了新的突破
那麼普通模式讓所有的玩家都能玩
都能體驗下這張資料片的內容
又有什麼不好嗎?
真的有想拼難度 享受拓荒...
看看H25巫妖王吧...
到現在都10%buff了...
過了多少公會...
從前60NA時期的昆哥...
現在還"只"在喊要過點掉buff的巫妖王呢...
開這樣的話題...
不如趕快回去拓荒吧...
作者:
gn00397602
時間:
2010-4-13 02:58 AM
想輕鬆玩就打簡單模式
想挑戰難度就打困難
這樣分級我覺得很好阿
作者:
jojo1293
時間:
2010-4-13 12:06 PM
@@ 以前打個大副本就要動員公會40人 那種挑戰的感覺挺不錯的 也可能是因為40人分裝實在太不容易 或許時間一久就不太想玩ㄌ 一直打不到寶 = =所以人數才縮減 並且副本不在像迷宮一樣ㄌ 比較快速拿裝
作者:
ivy781106
時間:
2010-4-15 01:32 PM
最近的確有趕到越變越好!!不知道4.0改版後又要送一推東西了吧
作者:
laker047
時間:
2010-4-15 03:45 PM
現在丁丁也多了 也不是完全是BZ的錯><
作者:
366339
時間:
2010-4-15 05:05 PM
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作者:
0929979430
時間:
2010-4-15 07:03 PM
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作者:
cd1hr
時間:
2010-4-15 08:07 PM
我認為任務比副本好玩 副本玩的是技巧 團隊 但是任務玩的是劇情 個人時間比較好控制
作者:
aaaa032003
時間:
2010-4-15 09:35 PM
遊戲嘛....
必須要照顧到大多數的玩家
作者:
patrickc324
時間:
2010-4-15 09:47 PM
困難模式確實比較難..但是在傷害補量甚至連血量都有加成的情況下...困難模式.....
作者:
a28932957
時間:
2010-4-16 11:00 PM
應該這樣說 裝備的+成太大 所以很多王的跑位之類的變的不需要很注意[真的 跟60等或是TBC比起來 巫妖王之怒的副本是我看過最簡單的...] 雖然很不想這樣說 但是大陸人[某些死低能]那種快刷拿裝又沒技術的思考模式的確把台版魔獸帶壞了 建議版大如果想要有技術的話還是往pvp競技場發展會比較好^^
作者:
firstimpact999
時間:
2010-4-17 04:48 AM
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作者:
mcdowell1
時間:
2010-4-17 07:26 AM
那是現在的玩家 沒有耐心 一直重複去嘗試
滅個一兩次 就散團
作者:
ccs285
時間:
2010-4-21 06:55 PM
+1同感
想到我ZG都還沒推完說..
卡拉贊剛出來還推了一天耶..
(還分早中晚= =去休息..)
很懷念以前的感覺...
現在去卡拉贊門口好清涼呀XDDDDD
作者:
poliuh958865
時間:
2010-4-21 09:26 PM
你應該還在玩吧
鼻子摸摸別抱怨了 我也跟你一樣的遭遇
作者:
utena414
時間:
2010-4-21 11:29 PM
其實變成這樣也沒有什麼不好的
為了照顧廣大休閒玩家吧
畢竟不是每個人有固定時間都可以跟團
副本難度降低還是有困難可以打咩
作者:
momodan
時間:
2010-4-22 12:05 AM
依稀記得當年我還在玩的時候,大家哀嚎的是:怎組人這麼難,等人這麼久,難度這麼高。BZ聽到了,所以設計了些東西照顧休閒的玩家,但是又被抱怨了...
作者:
demonpika
時間:
2010-4-22 12:15 AM
這就是魔獸...
一個世界的縮影..
作者:
han224
時間:
2010-4-22 01:36 AM
這已經是趨勢了
你要接受...
作者:
hw60111
時間:
2010-4-22 02:01 AM
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作者:
tonylinda
時間:
2010-4-22 02:51 AM
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作者:
matrix7583
時間:
2010-4-22 09:45 AM
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作者:
幻月冰靈
時間:
2010-4-22 12:58 PM
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作者:
coolman7452
時間:
2010-4-22 02:17 PM
我個人認為好的遊戲是要能讓各種類型的玩家都能體驗到,如果只會搞困難,那有什麼意思???要搞就搞到大家都能玩才是真智慧!!!
作者:
迪爾斯
時間:
2010-4-22 02:22 PM
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作者:
aass122675457
時間:
2010-4-22 04:04 PM
沒辦法...
暴風雪也是一個商人罷了
站在商人的角度下
就是要全部玩家都該兼顧,而不是只照顧到職業級的不顧休閒玩家
困難模式其實挺有趣的,滅爽爽~"~
作者:
bin670513
時間:
2010-4-22 04:11 PM
還是以前60,70那種要控場
隨時要跑位比較刺激好玩
作者:
darklit
時間:
2010-4-22 04:29 PM
我已經很久沒上去過了
但是也有聽說改了很多,現在的人已經很懶的認真去玩遊戲了押
太難的話 又說很累,畢竟這種人還是很多的
作者:
long.534
時間:
2010-4-22 05:34 PM
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作者:
kkkrrrii
時間:
2010-4-22 08:33 PM
快要變成台戰出頭天了,
有錢就去買G,
買一堆G來打G團拿一堆裝,
送拉~
作者:
winggod999
時間:
2010-4-22 09:45 PM
現在整個魔獸的重心就是休閒為主
只要有心人人都可以見到最後的王
當然如果是重度玩家可以挑戰困難模式
我覺得這樣還蠻好的
畢竟不是每個人都想當重度玩家阿
不過g團的盛行當然會造成公會團的沒落
所以高端工會就相對越來越少囉
作者:
rock1212456
時間:
2010-4-23 12:04 AM
現在還一堆
自以為 DPS很高的
滅一次就說
有事 先退...
作者:
clveclve
時間:
2010-4-23 02:40 PM
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作者:
chihshoei
時間:
2010-4-23 02:57 PM
我也懷念40人副本!!!!
雖然要打很久,可是打贏的爽感跟現在是不一樣的!MC!
而且骰團真是越來越少了,因為還有隊長亂分裝給自己認識的人這種事....
G團也會黑G,其實問題也很多
再來,人越來越多,打隨機亂需裝.....
什麼亂事都有,而且改休閒之後
上線不知道要做什麼了,打不過副本的就發呆
沒打副本的也發呆
真的只能一直打隨機刷徽章了!
不然上去就聊天,發呆.........
作者:
chimena
時間:
2010-4-23 03:17 PM
其實我覺得還是有很多玩家沒有體驗到ICC…等等之類的
像我到現在都還沒畢業(掩)
還有很多玩家也沒有打過大副本……
只是大部分的人都畢業了(?)
4﹒0之後又是大洗牌…就不用太在意了XD"
作者:
sfbwl1234
時間:
2010-4-23 03:26 PM
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作者:
tony800411
時間:
2010-4-23 03:49 PM
我是覺得這樣能考慮到休閒玩家和活在WOW中的玩家 這樣設計是還不錯阿
在說 你如果真的就是嫌太簡單 那你可以去做有難度的事 不ㄧ定要玩魔獸吧
去讀微積分 量子力學 離散數學 寫程式 這些應該可以幫你找到你要的
難度
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