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標題: 《上古世紀》首度曝光影片 目標融合《天堂》《WOW》《UO》所長 [打印本頁]

作者: 電路板    時間: 2010-2-25 11:13 PM     標題: 《上古世紀》首度曝光影片 目標融合《天堂》《WOW》《UO》所長

轉載:巴哈姆特


由《天堂》之父 Jake Song 創立的韓國遊戲研發商 XL Games 正研發新款線上角色扮演遊戲《上古世紀(暫譯,英文原名 ArcheAge)》,今日 Jake Song 在韓國遊戲技術 2010 會議中,首度公開了運用 CryEngine 2 遊戲引擎開發、《上古世紀》遊戲影片。

  韓國遊戲技術 2010 會議在首爾登場,探討遊戲未來的方向與下一代遊戲引擎等,包括以 Unreal Engine 聞名 EPIC Games 創立者兼執行長 Tim Sweeney、XL Games 執行長 Jake Song 等到場與韓國遊戲研發人員交流相關議題。



◆ 曝光《上古世紀》遊戲影片

  Jake Song 在專題演講時,描述了如何藉由優化 CryEngine 2 讓《上古世紀》產生更佳變化,藉由 CryEngine 2 的圖像與物理引擎、Sandbox 編輯器等研發過程。他表示,《上古世紀》研發的目標是希望結合《網路創世紀》的社交元素、《魔獸世界》的 PVE、《天堂》的 PVP 等長處,雖然現今許多線上遊戲朝向大量動作、非鎖定目標攻擊的模式來追求遊戲樂趣,但《上古世紀》的設計將會是正統的線上角色扮演遊戲(MMORPG)。


他在演講同時介紹了《上古世紀》的世界構成想法。他強調,《上古世紀》為了讓玩家在遊戲世界有極大化的參與感,希望做到很有真實感,例如根據角色所在位置、時間,抬頭所看夜空的星座會有所差異,或是同樣的森林根據不同的時間、季節會有不同的氣氛變化等。

  《上古世紀》原計畫名稱為《Project X2》,故事由韓國知名幻想風格作家全民熙來架構。XL Games 今日同步開放《上古世紀》遊戲官方網站,讓玩家可以透過官網與研發團隊溝通,並且公布遊戲影片等,希望讓玩家更了解《上古世紀》內容。Jake Song 表示,《上古世紀》目前是以 6 月在韓國封測為目標,持續研發中。


◆ Tim Sweeney 談及 Unreal Engine 4

  至於 Tim Sweeney 接受韓國媒體訪問時,提及 Unreal Engine 4 目前發展狀況,言談間透露 Unreal Engine 4 距離問世還將有頗長一段時間要等。他表示,目前正由一個專門的研究團隊來處理關於 Unreal Engine 4 各種議題,例如未來的中央處理器與繪圖處理器運作,最好是儘速掌握所有未來不同的科技、考量複雜的編程;Unreal Engine 4 是為了有一天面對大量多核處理器所設計,如今硬體時程還沒有發展到那個地步,所以延後 Unreal Engine 4 推出時程是很自然的事情。




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