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標題: 阿凡達效應 [打印本頁]

作者: eva06a-014    時間: 2010-2-3 10:08 PM     標題: 阿凡達效應

話說英國受到阿凡達中的機器人影響,開始開發有點像00中類似鐵人的載人兵器了,不知開發如何了
請大家提供些想法吧!

我個人是覺得頂多只能造出類似as的東西啦...
畢竟能源和裝甲問題很難解決嘛!
作者: 彰化不良    時間: 2010-2-12 10:51 AM

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作者: ucm188    時間: 2010-2-12 06:33 PM

話說英國受到阿凡達中的機器人影響,開始開發有點像00中類似鐵人的載人兵器了,不知開發如何了
請大家提供些 ...
eva06a-014 發表於 2010-2-3 10:08 PM

那種東西亂七八糟,別說防彈了,連箭都可以射穿
火力也不見比步兵有優勢,機動力也不特別好
除了格鬥戰外看不見存在價值
難聽點,根本是大型靶子
作者: jo2753    時間: 2010-2-13 01:05 AM

那箭可是連直升機的座艙罩都射得穿啊
更別說機器人了
不過人型機器人若能做的像阿凡達一樣小
為什麼不做遙控的?
都能夠體感操作了
作者: ucm188    時間: 2010-2-13 11:16 AM

那箭可是連直升機的座艙罩都射得穿啊
更別說機器人了
不過人型機器人若能做的像阿凡達一樣小
為什麼不做 ...
jo2753 發表於 2010-2-13 01:05 AM

那直升機的座艙罩也可以用一般步兵的槍射穿
沒啥防彈效果
用這種所謂的兵器來開發危險的星球根本是草菅人命
作者: kanada    時間: 2010-2-13 08:07 PM

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作者: 超級馬桶    時間: 2010-2-16 05:47 PM

不要太認真

認真你就輸了

其實兵器的發展是跟著時代的

現在被認為不好的

以後有可能因為科技發展被解決
作者: a1681040    時間: 2010-2-16 06:45 PM

那種機器人的功用

是負責拿大型裝備.與重型火力的..

畢竟在叢林裡

步兵是無法帶重機槍或是大砲趴趴走
(地形因素

不過在現實上

那種機器人應該會是以昆蟲型態出現

昆蟲型態的機器人

才是陸地最好用的
作者: gsg91123    時間: 2010-2-16 10:56 PM

希望機器人動畫也能出3D版本的!
作者: litra12345    時間: 2010-2-19 02:51 PM

要做出"實戰型"的機器人本來就沒那麼簡單了
光是肢體關節驅動就問題一堆
想想看挖土機(怪手)的設計應該就可以了解了
如果各部件只靠油壓驅動根本沒辦法有"機動性"
機體的整體平衡也會是個大問題
頂多做出"附有機械手臂的裝甲車"一類的東西而已

非人形的機械人則會有操作系統太過複雜化的問題
若是要靠隨車AI來輔助, 倒不如直接遠端操作
那也不需要放個人在裡面來當弱點了

現實世界目前的科技大概連第一世代的AS都做不出來吧
如果用輕質機身(無裝甲板)配上夠小型化的傳動系統和動力源
或許勉強能搞個倍力服一類的東西吧~
作者: supermanbalu    時間: 2015-10-26 06:08 PM

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