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標題: 試玩截圖曝光《神魔大陸》3D奇幻MMORPG [打印本頁]

作者: 微風海戀    時間: 2010-1-28 09:22 PM     標題: 試玩截圖曝光《神魔大陸》3D奇幻MMORPG

 《神魔大陸》(研發代號:Project EM)是北京「完美時空」旗下的一款 3D 西方奇幻題材的 MMORPG。日前,完美時空開啟了首次體驗測試,從流露出來的首批遊戲截圖,我們可以大致了解這一款遊戲。


遊戲畫面部分
  相信許多人跟小編一樣,對於遊戲的畫面一向是評價一款網路遊戲的第一要素,當然也會直接影響到大家是否願意繼續玩下去的意願。

  《神魔大陸》從進入讀取畫面開始,除了螢幕下方有個星輪會緩緩轉動之外,整個背景圖案會由黑白素描慢慢變成彩色的油畫,這項設計還蠻有創意的,讓人不用再面對枯燥無聊的單一畫面。


  進入後,就是遊戲創角畫面,雖然沒有像《AION永恆紀元》那樣多變化的創角系統,不過在人物造型方面,除了兼顧了東西方的特色之外,人物面部細節的地方,也做得非常細緻。


  選好之後正式進入遊戲,由於五個種族出生的新手村都不一樣,所以各有其獨自的風光特色。人族晨曦郡滿是田園風光、矮人爐火村滿是北國風情、巨人巨石洞窟處在深山岩洞中、精靈奧斯洛村位於密林清湖畔、而血族的則出生於宏大古樸的暮光城堡。當 10 級 以後進入主城自由港後,大圖書館、魔法花園乃至野外的種種巴羅克、哥特風格的古堡,都帶給人宏偉氣魄的感覺。



遊戲內容方面
  以裝備來說,遊戲趨向《暗黑破壞神》的風格,除了有多個級別作區分之外,白色以上的裝備,每一件都會帶有一個或者兩個首碼,像泉水的、怒熊的、開刃的…等,而且每件裝備都可以鑒定。

  另外,一款 MMORPG 還有一個重點就是副本。《神魔大陸》創造新型態的副本,撇去傳統的殺 BOSS 打裝備的模式,欲建立一種更加考驗隊友間配合和信任的新型態副本模式。


  比方說像馬戲團副本中,玩家需要跟隨一個不停移動的法陣,才能通過一片毒霧瀰漫的區域,這是為了檢驗玩家的細微操作能力,你不需要殺任何一隻怪物;然後是接受小丑的考驗,玩家需要聽他的指令、看他的動作,在最短時間內作出相對的反應,而背對小丑的玩家有時根本無法完成任務,這就需要旁邊的隊友配合觀察小丑的動作。

  接著來到秤重關卡,小丑會隨機報數,天坪上也會隨機出現“混飯吃的地精”,玩家需要用最短的時間讓天坪兩端的重量都符合小丑所報的數字。這一關考驗的是玩家間的默契,你只有 10 秒鐘的反應時間,是幹掉天坪上的矮人,還是自己站上天坪湊重量呢?


  最後的獎勵關卡中,會有螢火蟲不停騷擾玩家收穫獎品,如果這時隊伍中有一個大無畏的玩家站出來,把所有螢火蟲吸引到他的身後,那麼隊友們就能得到比平時多更多的獎勵,不過他自己則會一無所獲,又有誰願意做這個英雄?

創新的系統
  「祈福」是每位玩家一出生就具備的技能,可以隨機獲得一個 buff(增益效果),甚至能得到不錯的獎品。伺服器剛開始時,介面上方正中有個小球會顯示混沌紀元,進程為百分之幾,不過隨著玩家的祈福會造成百分比的變化,當變成百分之百時,混沌紀元會消失變成星象系統。這也就是《神魔大陸》玩家行為改變世界的初步內容。



  不過由於測試時間過短,所以並未體驗到《神魔大陸》之前宣傳的成神、浮空基地與世界技能等創新元素,但從遊戲初期內容來看,這些後期的創新元素更加值得期待。另外值得一提的是,遊戲上手非常容易,自動尋路、引導式新手任務,可以讓所有玩家都能夠很快上手,第一時間進入遊戲,讓玩家將更多時間放在後期探索遊戲樂趣之上,而不是浪費在前期摸索各種操作。

※《神魔大陸》官網網址:http://shenmo.wanmei.com/



作者: gffgfifjay1    時間: 2010-2-18 09:38 PM

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作者: vu3cj0m4su6    時間: 2014-7-29 01:55 PM

畫面非常精美
我也想玩玩看
感謝大大分享
作者: tony73415912    時間: 2014-7-29 07:36 PM

這甚麼遊戲 來去瞧瞧!!!!!!!!!!!!!!!
作者: 神空風隱    時間: 2014-7-30 06:35 PM

謝謝大大分享阿
一個很期待的遊戲
作者: 隨你就好    時間: 2014-8-1 06:35 PM

這套神魔大陸遊戲的功能簡直是神作啊,這個自然要下載來玩玩看的啦!謝謝你的分享!

作者: ypes609007    時間: 2014-8-1 07:15 PM

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