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標題: Capcom公司:Wii平台玩家正在逐步流失中 [打印本頁]

作者: y200000012    時間: 2010-1-10 11:37 AM     標題: Capcom公司:Wii平台玩家正在逐步流失中

本帖最後由 y200000012 於 2010-2-13 11:01 AM 編輯



近日在接受媒體採訪時,知名遊戲公司Capcom法國分公司首席策劃安托萬‧瑟烏斯(Antoine Seux)表示:Wii平台的玩家正在逐步流失當中。

他是這樣告訴記者的:「兩年前,當《惡靈古堡:安布雷拉編年史》(Resident Evil: The Umbrella Chronicles)首次登陸Wii平台時,我們得到了巨大的迴響。在這兩年,我們對Wii平台的瞭解更加深入,努力給玩家帶來更好的遊戲體驗,然而,遊戲的銷售量卻逐漸下滑。無論從整體平台遊戲銷售對比還是我們公司的遊戲銷售狀況都顯示:Wii平台玩家正逐步流失。我不想隱瞞什麼,說一些還不錯、馬馬虎虎之類的話,惡靈古堡系列的最新作《惡靈古堡:黑暗面編年史》在發售後三週只賣出16000套,這糟糕透了。我們認真地檢視自己,但找不出遊戲方面出了什麼問題,實際上我們在Wii平台上發售的遊戲已經離『經典』越來越遠了。今後我們會更加專注於XBOX 360和PS3平台遊戲的開發。」

來源:cn.gamers

延伸閱讀:微軟動作感應系統『Natal』正式推出
作者: 0937587158    時間: 2010-1-10 02:20 PM

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作者: saes087006    時間: 2010-1-10 03:57 PM

可能是對wii的操作感到厭倦了吧…
像是第一神拳、揮出來拳的跟原來完全不一樣...還不如用按的…
海賊王很貼心,用有在”搖”的招式沒說要特別的動作、因為遊戲公司早就曉得甩的跟想的招式不一樣的話、就知道有多靠唄、所以就只有一招是得用搖的
戰國類型、完全是用按的、跟本沒玩WII的感覺= =還不如完PS2或PS3的同一款遊戲
安布雷拉…看廣告覺得還不錯玩、應該蠻有Feel的、想不到一開始就有準心、那誰還會還槍類體感的週邊手把、放在大蹆都能玩=口=
畫面不用說…大家都曉得
不過我常常把WII帶去朋友家玩、如果WII沒AV端子的話、要是沒帶去他們家、他們肯定不會來我家玩
AV端子對我來說很方便、對其他沒HD電視的人也是一樣,卻對任天堂公司來說是一種諷刺...
不過任天堂出的動態強化器、讓我覺得很興奮!動作都真實許多、每一天都在期待有使用到動態強化器的遊戲會出,任天堂也是持續在改進的
和XBOX的身體搖桿拚啦!(真的拚的贏嗎?
作者: wwwbugatti    時間: 2010-1-10 05:00 PM

不同的思維~~!也有不同的感受
作者: linta1973    時間: 2010-1-10 08:46 PM

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作者: guitai    時間: 2010-1-11 10:54 AM

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作者: hooooon    時間: 2010-1-11 12:20 PM

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作者: silo    時間: 2010-1-11 01:41 PM

並不是流失的問題
根本是自己遊戲作不好賣不好發發牢騷而已
新馬力Wii賣的多厲害阿
卡普空用點心吧
不要老是出一樣的遊戲只是換圖像而已= =
甚至洛克人新一代又要來FC時代點陣圖哩ORZ
作者: rogerspon    時間: 2010-1-11 03:11 PM

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作者: shmann    時間: 2010-1-11 04:09 PM

的確wii的體感操作與想像中有點差距,不過就是因為如此才推出了Motion Plus的
畫質也是需要加強,不過最重要的原因應該還是好遊戲不夠多吧...
作者: rewq9987    時間: 2010-1-11 06:54 PM

真的是這樣嗎?!
這個要看個人吧...
作者: avencent    時間: 2010-1-11 08:33 PM

圈內同事很多當初買來時
大都很熱衷玩
過一陣子後已擺在一旁了
或許是遊戲新鮮感及賣點不夠所致
這是個警訊摟...
作者: sajle    時間: 2010-1-11 08:40 PM

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作者: chenfonglin    時間: 2010-1-11 08:59 PM

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作者: holisi3000    時間: 2010-1-11 10:08 PM

這次的黑暗編年史沒有想像中來的好玩
就向大家說的,已經膩了
對同樣一個玩法
如果內容沒有更多創新
相信消費者的眼睛是雪亮的
作者: wht534    時間: 2010-1-11 11:28 PM

任天堂:Capcom的傳統粉絲正在逐步流失中
因為他們離『經典』越來越遠了,
多花點心思開發一些值得玩家投入的遊戲
或許比炒冷飯的題材舊瓶新裝有意義吧
作者: like1234567890    時間: 2010-1-12 12:42 AM

WII原本吸引到一些平時不玩的人......
現在會持續玩下去既人...相信也是一向玩的人
作者: ccjcsc    時間: 2010-1-12 12:43 AM

應該是遊戲的類型不夠多,多增加一些遊戲類型與畫質
玩家應該就會接受吧!
作者: bd52b03    時間: 2010-1-12 02:39 AM

說實話體感玩久真的會膩
應該朝多人合作或競賽等的派對遊戲下手
作者: jamieccit    時間: 2010-1-12 09:27 AM

我還是支持WII
因為我還是喜歡他的簡單跟隨性
因為我比較笨....
作者: a1123467    時間: 2010-1-12 10:20 AM

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作者: aa9319    時間: 2010-1-12 04:28 PM

黑暗編年史的日版還沒出的說~~~
現在就把它蓋棺論定會不會太早了點
作者: 洪文聰    時間: 2010-1-13 03:39 PM

WII的遊戲製造商!若不充實遊戲的內容!像是出如此多地雷片的主機!也會讓CAPCOM這樣子的開發大廠!深感無力!!
作者: wcp66    時間: 2010-1-13 05:58 PM

那代表以後是不是wii的遊戲會愈出愈少丫
作者: farten0835    時間: 2010-1-13 08:39 PM

這真的是一個令人深思的問題~是遊戲的內容出了問題~還是大家真的對於體感遊戲產生厭倦
作者: hskosce    時間: 2010-1-13 11:29 PM

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作者: 海亞    時間: 2010-1-13 11:42 PM

講這樣根本不是這樣啦
試大家都愛用盜版跟下載的關係
別說那麼明白而已
我相信你們也知道
這款我絕得不錯但是不夠自由
打起來限制太多我們都沒有想到要打燈炮才有摳摳還有打怪都是螢幕抖來抖去打不到= ="
作者: 公狗    時間: 2010-1-15 03:36 PM

不會吧!難道我又要成為沒新片玩的孤兒了
作者: buns_rico0819    時間: 2010-1-15 10:30 PM

有些有不同平台的遊戲,會覺得用WII玩幹麻,操作上根本沒有差啊...
作者: 0931815450    時間: 2010-1-15 10:50 PM

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作者: herrytcw    時間: 2010-1-16 01:06 AM

當新鮮感消失,接下來遊戲本身便是成敗關鍵,WII遊戲較缺內容,難以持久。
作者: 相良宗介    時間: 2010-1-16 01:13 AM

恕我直說

惡靈古堡暗黑編年史本身就是雷片

不要因為遊戲賣不好就說自家遊戲找不出原因

就把責任推在無辜的老任身上

Wii的銷售量是PS3和360總和起來也遙不可及的
作者: lenny666    時間: 2010-1-16 07:10 AM

離經典越來越遠了,看來萬惡的PS3又要開始拉開距離了呵呵
作者: bbluvming    時間: 2010-1-16 08:40 AM

我想最大的原因是
用wii玩的特殊遊戲種類較少,
不然就是畫質不好,
都是比較屬於家庭娛樂的.
我個人就比較喜歡用傳統搖桿玩rpg或格鬥類的.
所以也許wii也可以推出PS搖桿型的搖桿,
符合不同類型的遊戲.
作者: TsukasaYeo    時間: 2010-1-16 12:33 PM

Wii遊戲最大的缺點應該就是同質性過高吧
真正端出有充實內容的遊戲數量撇除任社自身的剩沒幾款
其餘的很多都是看任社什麼賣的好就跟隨而已
作者: young60705    時間: 2010-1-16 12:53 PM

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作者: andysky11158    時間: 2010-1-29 10:55 AM

遊戲公司應該也要檢討吧
應該是有哪邊出了問題吧
作者: bluealexalex    時間: 2010-2-10 08:58 PM

我個人是覺得畫質上面還有進步ㄉ空間.....
作者: toyo01030103    時間: 2010-2-11 12:36 AM

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作者: speeding0127    時間: 2010-2-11 09:02 AM

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作者: 力夕卜一靈    時間: 2010-2-11 06:12 PM

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作者: jaky117036    時間: 2010-2-11 08:17 PM

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作者: romance1537    時間: 2010-2-12 04:43 AM

基本上我是覺得卡社給自己台階下吧

當然黑暗編年史也很好玩

但是就是有一種沒有上一款好玩的感覺

而且故事內容真的變的很短~~~感覺像是資料片而已=.=

那是要賣的多好??
作者: flyhighinsky    時間: 2010-2-12 11:46 AM

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作者: gbvnqwe    時間: 2010-2-12 12:31 PM

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作者: bd52b03    時間: 2010-2-13 10:59 AM

感覺WII應該往第三人稱的動作射擊遊戲來發展
畢竟指標是WII的一大特色
應該朝此處去發展
第一人稱的侷限太多
第三人稱的操作方式感覺會比較好玩
俠盜中隊我就覺得還不錯
作者: wang_70429    時間: 2010-2-13 11:08 AM

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作者: stanleysssh    時間: 2010-2-14 03:44 AM

我也覺得這個問題需要好好思考一番

但是卡社用暗黑來舉例實在很不恰當
安布雷拉我玩得很高興  
但是暗黑我光看YOUTUBE的影片 我就暈了
作者: crown101    時間: 2010-2-14 11:01 AM

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作者: ardream    時間: 2010-2-17 01:28 PM

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作者: theolin23    時間: 2010-2-17 04:05 PM

並不是流失的問題
根本是自己遊戲作不好賣不好發發牢騷而已
作者: pjr    時間: 2010-2-17 04:29 PM

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作者: ronaldhwa    時間: 2010-2-17 11:24 PM

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作者: qweasd5203    時間: 2010-2-18 09:13 AM

買WII3天了 我除了玩七龍珠 其他的都膩了
作者: motoloroto    時間: 2010-2-18 03:25 PM

濟氣差呀~~

大環境都很差!!

遊戲面沒問題,wii也ok!!
作者: allen0830    時間: 2010-2-18 03:45 PM

本帖最後由 allen0830 於 2010-2-18 03:46 PM 編輯

個人因為過年時家人的要求去敗了一台WII
入手後發現,實在是很適合家人玩
但是不適合我玩,因為遊戲實在是沒有很高的難度但是家人因為才接觸而已,感覺十分的新鮮
但是對於我已經玩了快25年的人來說,說真的~~感覺遊戲太簡單,甚至是幼稚~~@@"
或許是我喜歡玩RPG或是無雙之類的,但是感覺戰國3的畫面,老實說跟PS2差別不大
至於聖火降魔錄由於台片還沒到手,所以還沒有很吸引我的遊戲
只是,那些體態遊戲很快就膩了,真不知家人會關注他多久~~~
作者: qal61994    時間: 2010-2-18 04:32 PM

最近逛了wii遊戲專賣店
老實講~
遊戲真的點少..
作者: 真可愛@@@    時間: 2010-2-18 07:35 PM

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作者: solar2000    時間: 2010-2-18 08:48 PM

Wii 的遊戲強的地方是在於「同樂」
所以單人類的銷售又怎麼會打得過畫面比較漂亮的
PS3 或 XBOX 呢
作者: 1238520    時間: 2010-2-18 08:55 PM

遊戲的問題吧
如同前面幾位大大所說的
體感玩法幾乎都大同小異
久了自然會感覺到無聊
遊戲公司是該想想如何搭配wii再度的創新了
作者: kurorom    時間: 2010-2-18 11:07 PM

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作者: ajay392    時間: 2010-2-19 12:10 AM

關於體感動作應該是限於仍需拿個感應器吧!但遊戲真的玩到現在,大致上都這樣
過年敗個平衡版外加強化器,花費不算少的說,玩遊戲的片子大多限於雷曼兔、wii sports resort等
多人競賽遊戲,單人的遊戲大概就剩銀河馬力歐、馬力系列,為啥不再出馬立歐派對系列呢,這很好玩說....不過 有警訊 遊戲公司才會有動力!加油吧!Wii
作者: dkmoon1234    時間: 2010-2-22 07:34 PM

動作、rpg等遊戲說實話
ps3跟xbox玩起來畫面跟流暢度都贏一大截
但我買wii是為了可以大家一起同樂
所以sport、fit、壞利歐、瑪利歐派隊(疑!都是老任自己的)等遊戲
才是我的最愛
而且wii一開始的出發點不就是搶佔家庭玩家市場嗎
像過年期間下雨沒什麼出門
一群人在家裡玩wii
比起玩xbox 實在high太多了
作者: dickliang    時間: 2010-2-23 01:36 AM

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作者: zenobia0710    時間: 2010-2-23 01:49 AM

真的覺得 發遊戲
除了針對WII的手把靈活度
也要考慮相關的遊戲耐玩度
WII出得很多遊戲特別事移植作品...
明明手把就不適用於WII來操作
還硬是要來淌這渾水 真得是很機
作者: lin9499    時間: 2010-2-23 02:00 AM

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作者: gygyggy    時間: 2010-2-24 10:10 PM

希望這個平台別太早掛囉,我才剛買不久耶
作者: i33445206153    時間: 2010-2-24 11:54 PM

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作者: 14155585    時間: 2010-2-24 11:59 PM

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作者: qq1967093    時間: 2010-2-25 12:47 AM

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作者: kuancx    時間: 2010-2-25 07:33 AM

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作者: bison777    時間: 2010-2-25 01:04 PM

老任本家遊戲幾乎都大賣
但是第三廠似乎撈不到好處
第三大廠的遊戲跟不上Wii的創意
而Wii的效能沒辦法達到某些水平
大作慢慢的就會退出了

這點 老任應該會有對策吧
作者: wolf1978    時間: 2010-2-25 02:12 PM

回復 1# y200000012


    因為現在有些遊戲主機都在模仿wii的玩遊戲的方式.所以多少都會流失些玩家
作者: yjzcindy158    時間: 2010-4-2 12:20 PM

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作者: terry1975    時間: 2010-4-2 01:27 PM

WII本身標榜的就是家庭娛樂,適合一家大人小孩同樂,輕鬆,簡單,容易上手,當然不適合發行太過複雜操作的遊戲阿
作者: buns_rico0819    時間: 2010-4-2 03:57 PM

只好希望以後體感遊戲能夠好囉 畢竟我自己也有依台wii 希望不會讓我們失望好
作者: 810709    時間: 2010-4-8 08:40 PM

Capcom公司:Wii平台玩家正在逐步流失中!
怎麼可能 wii耶
作者: viphero    時間: 2010-8-10 06:47 AM

原因就是道道道非常道啦'
D片道'模擬器道'BT道'現在連USB亦可道'
這才是卡普空怨嘆的原因所在啊'
但常言道魚幫水水幫魚'水清無魚啊'
故自求我道!




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