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標題:
思維工坊首作《神諭之戰》低調到不行的開發團隊專訪
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作者:
alan1478963
時間:
2009-10-23 01:12 PM
標題:
思維工坊首作《神諭之戰》低調到不行的開發團隊專訪
《神諭之戰》原廠開發商「思維工坊」,在此次遊戲上市記者會中,原廠開發團隊也受邀至現場,同時也接受了遊戲基地 GNC 與各家媒體的採訪。以下為遊戲基地 GNC 與其他媒體的訪問內容:
Q:
在《神諭之戰》雙職業中,這樣的設定是怎樣去維持職業平衡性呢?
A:
我們讓玩家自行挑選,然後不刻意去設定誰一定剋誰,希望能讓玩家透過不同的搭配,玩出不同的玩法。
Q:
遊戲在歐美推出時,你們要怎去解決東西方的遊戲喜好差異呢?
A:
我們開發團隊是一群非常熱愛遊戲的資深玩家,而且我們參考了很多歐美曾經紅極一時的《網路創世紀》、《無盡的任務》等設計,為得就是讓東方國家開發出來的遊戲能融入西方國家之內。畢竟這些遊戲對他們來說是既深刻,又有一種遊戲開發標準準則在的。
Q:
遊戲開發時,有遇到什麼障礙呢?
A:
障礙非常多,主要是大家的意見不一,要想辦法去試著整合大家的意見,這是最困難的地方。
Q:
許多玩家質疑並批評《神諭之戰》有著與《魔獸世界》許多相似之處,對於這點說法,你們是怎樣回應的呢?
A:
首先我們接受這種質疑批評,對於能與此遊戲作品被拿來一起比較感到榮幸。其實《神諭之戰》有著與該作品不同的特色,例如符文系統與魔幻寶盒、個人小屋等功能,或者是專屬為女性打造的服裝,這些功能在歐美受女性玩家相當愛戴,今後我將繼續努力走出自己特色的重點,不會讓大家失望的。
Q:
玩家所喜歡的小屋系統,為什麼沒有專屬設計給女性玩家的執事呢?
A:
這點我們確定會有,而且未來的小屋管家將會有更多的互動功能。例如模組的改進之類的…說到這裡,曾經在歐美地區的某個遊戲代理商 CEO 的小屋中,就有三位玩家趁他不在家時跑進他的小屋搞轟趴,他一進遊戲小屋內發現三個脫光衣服的玩家躺在床上,是件超有趣的事。(註:玩家可以到處參觀別人的小屋)
Q:
目前的遊戲人物模組似乎顯得有點粗糙,未來有考慮改善嗎?
A:
有的,我們預計在第二章的改版時將模組進行改善,畢竟光一個性別就有超過 40 種以上臉孔及數以萬計的變化組合,因此我們會率先將真的很醜的模組移除。
Q:
facebook 當紅,外加《神諭之戰》在國外掘起,因此原廠有搭配當紅社群交友推廣功能的打算嗎?
A:
無庸置疑的,這個一定會做的。我們會讓遊戲與該社群交友平臺結合,讓玩家可以透過該平臺來瞭解我這款遊戲。例如玩家將有可能連上平臺後,透過應用程式結合來幫自己遊戲中的小屋植物澆水,或者是推出不同玩法的小遊戲等等…這些都會儘快完成。
Q:
目前歐美已有八種職業,台版職業未來有可能再增加嗎?
A:
未來是否要在台灣開放新的兩職業,得看與遊戲橘子這邊所規劃的推出改版時程而定。
Q:
玩家反應雙職業切換必須在小屋內轉換,為什麼不能設計在人物介面中直接轉換呢?
A:
關於這點設計,是因為不讓玩家在進行遊戲時隨意的轉換來影響遊戲性,但玩家的反應我們還是會聽見並參考改進。
Q:
既然雙職業這是遊戲特色,強調讓玩家自由搭配不管遊戲平衡性的話,是否會出現所謂的王道搭配組合呢?
A:
目前玩家公認最強的組合是法師加祭司,但是也有很強的玩家是靠著不用這種組合將該法師加祭司組合吃死死的狀況,這全是因為操作玩家的技巧所影響。
透過這樣不同的組合玩法,我們強調不同的搭配組合會有不同的特色,每種組合我們都深思熟慮的去設計特色,當初戰士加祭司的這種尷尬組合,戰士與祭司的裝備穿著並不相通,那麼這個戰士到底是要坦呢?還是要補血呢?最後,我們將其設計成類似東方的武僧那般風格,而且意外的有著不錯的效果呢。
Q:
未來有沒有考慮推出其他種族,並讓他與現有的人類種族有著對立之設計呢?
A:
目前我們採用「國戰」的方式讓玩家產生對立感,至於未來有沒有考慮推出新種族,這點我們還需要再仔細思考一番。
Q:
就你們對遊戲的開發度來講,你們自認《神諭之戰》的完成度有多少?
A:
大概只有 70%,其中 30% 是在 PVP 與玩家互動上,我們對這 30% 不是很滿意,因為我們自我要求很嚴苛,沒有做好我們不會隨便說自己已經完成到 100%。
Q:
那麼下一款遊戲作品預計是…?遊戲引擎又是什麼呢?
A:
我們下一款遊戲作品還沒有一個定案,若是要推出下一款作品,我們會使用現有的自製引擎來改良並開發,至於遊戲類型會視市場發展情況再決定。
Q:
因為今日來到現場的開發團隊都是男性,請問貴公司的開發團隊中,是否有女性的開發人員呢?
A:
有,而且還不少,比例約是 3 : 1 的數量。不瞞你說,我們美術在設計女性的裝備模組時,顯得很保守,不敢露太多,反而是女性美術非常大膽的強調性感。
作者:
ha-ha-ha-ha
時間:
2009-10-25 12:20 AM
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作者:
and010278
時間:
2009-10-25 02:08 AM
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作者:
lao765213
時間:
2009-10-25 09:08 AM
在歐洲很紅耶 想不到國產遊戲都有國際水平
作者:
skywine
時間:
2009-10-25 10:44 AM
國產又優質,當然會支持一下囉,不過小的不玩 online 的,所以純粹精神支持~
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