絕對武力(Counter-Strike)共同創作者 Minh Le 宣布正在研發一款 PC 多人射擊遊戲"戰術干預"(英文原名 Tactical Intervention)。
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當初 Minh Le 所開發的業餘模組廣受歡迎後, Minh Le 於 2000 年加入了 Valve 以專業方式來開發"戰慄時空之絕對武力",但根據美國遊戲網站 IGN 報導, Minh Le 後來開發"絕對武力:次世代"一段時間後,整個計畫一直沒有被實現、且被束之高閣。Minh Le 在開發另一個大計畫時感受到不想要的工作壓力,因而決定離開 Valve,並搬入他父母親家裡的地下室,想展開一個可能不見得會見到天日的遊戲計畫。
從那時開始,他獲得了南韓科技公司 FIX Korea 的資金協助,投入開發戰術干預,遊戲將設定為恐怖份子與反恐份子的新主題。
Minh Le 表示,他很喜歡CS,但他想要有自己的遊戲,他無法在CS遊戲中放入他自己想要的酷炫功能,因為玩CS的人會抱怨遊戲所有的改變,因為他們就是喜歡遊戲這樣子。
據了解,戰術干預主要是運用 Source 引擎的大量修改版本開發,遊戲計畫改變CS中所存在的許多問題,Minh Le 在受訪時表示,他很討厭在CS中狙擊手過於強大,這導致遊戲的不平衡。
根據 Minh Le 的說法,戰術干預已經接近完成,將於近期進入測試,預定今年會正式發表。