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標題: 槍械講座:移動的狙-AK47 [打印本頁]

作者: allen739    時間: 2009-9-11 11:03 PM     標題: 槍械講座:移動的狙-AK47

本帖最後由 allen739 於 2009-9-11 11:04 PM 編輯

作者:chinajacky
來源  新浪網

  這一期的專題講座是「移動的AWP----------------AK47「

  輝煌的歷史:

  AK是世界上產量最大的槍械之一,根據統計,AK系列槍械在全世界的數量超過1億支,這一系列槍械的優點十分突出,堅固耐用,精確度高,彈藥殺傷力大,適合在各種惡劣的氣候條件下使用.起主要設計知道者俄國的卡拉什尼科夫被譽為AK之父.

  威力:

  在CS中的槍械最重要的數據是什麼?這個問題的答案不言而喻,當然是威力.威力最大的4把槍從高到低依次為:AWP-----Scout-------AK-------M4. AWP自然不用我多說,Scout(B45,俗成「鳥狙「)在每一張比賽地圖中的任意距離都能做到敵人滿血時一槍爆頭制命.AK卻無法達到同樣的效果,因此槍械威力應該排在AK之前.當然,關於Scout的缺點我也不再浪費口舌,因為今天的主角是AK.

  AWP.Scout都是狙擊步槍,如果拿他們和AK來比顯然不公平,無論對誰都一樣.我們還是用同為衝鋒步槍的M4來比較吧.不知道你和朋友這樣單條過沒有:DUST2中,CT在CT HOME斜坡入A大道處,T在A洞外入A大道處,雙方在位置平等的條件下開槍.在這個位置下的某一特定命中,M4單發命中敵人頭部,造成99HP的傷害,同樣距離AK可以一槍爆頭.顯然,AK比M4的殺傷力要略高一籌.關於這個結論讀者們可以自行考證.

  便宜使用:

  稍微有點經驗的玩家應該都會同意AK比M4的威力大這種說法.雖然很少人會在遊戲廳中去斤斤計較這一點點差別,但應該還是能感覺出來.而兩把槍的價格卻相差600之多(M4售價3100),相比之下,20$/30發子彈的差價倒顯得微不足道了,看上去者600元也只值兩顆HE而已,其實沒有這麼簡單.舉個列子:正規比賽中如果CT拿下手槍局,第一局未陣亡又未買防彈衣的隊員如果想在第二局時穿上衣服,就只有用MP5,想用M4就只有裸奔,因為贏方只有3500的獎勵.而T贏後可全部裝備AK+O2.正是這600元的差價造成裝備上的巨大差異.因此,無論在現實中還是在遊戲中,AK都是當之無愧的差價比之王.

  後坐力:

  不過,AK便宜也有它便宜的理由.由於槍械結構上的原因,伴隨著強大子彈威力的是巨大的後坐力(同等威力水平下的M4後坐力就小得多,精密的設計抵消了很大一部分的後坐力),AK的掃射有兩大特點:1.槍械自然抬高角度大(也可稱之為發散半徑),AK的上仰角度比M4高了1.5~2倍左右. 2.掃射時上仰速度快.這點從第4發到第8發子彈的彈孔軌跡中看得出來,M4第4發與第8發之間的距離要比AK小得多,建設兩把槍的射速一樣(實際上M4要比AK快一點,幾乎可以忽略不計).那麼單位時間內,AK商鞅角度要比M4大得多.

  以上兩個特點說明:AK是一把不適合掃射的槍(heaton例外,如果你認為你有heaton的水平,那麼你可以當作者我這句話是胡扯,什麼?heaton都不認識?前SK的AK掃射王啊!!!)雖然AK不適合掃射,但並不等於說AK就絕對不能掃射.其實在比賽以及混戰中,70%以上的交火是發生在中近距離,在掃射成為家常便飯的對戰中,尤其是在狹小通道中以寡敵眾,想要給敵人造成最大的傷害甚至是取得勝利,除了掃射別無他法,總不會敵人衝到眼前了還一槍一槍地去點吧.等准心收攏回來那零點幾秒足夠讓你身上多幾個彈孔,因此,對AK掃射彈道的控制就顯得十分重要.建議玩家在不同距離下對牆掃射多聯繫壓槍和熟悉彈道.

  威力最大,價格比最高的AK,成為CS玩家的最愛之一.儘管它還不那麼完美,但這絕不影響廣大CSer們對它的喜愛,又有哪種槍是完美的呢?畢竟能迅速有效地殺死敵人的決定因素是人而不是槍.就像我說過的那樣,沒有王者之槍,只有適合自己的槍………………………………

  恩,上次我們講了AK-47對吧?那這次我們也要對得起CT同志,好,就講個

  槍中之王————M4必殺手冊

  總得來說,M4是一把各項數值很平均的槍,它雖然在威力上稍遜於AK一籌,價格上也比AK貴了不少,但是為什麼這麼多人喜歡用M4呢?理由很簡單:AK雖然威力大而且便宜,但是相比M4,它的控制難度要大得多,尤其在中近距離,AK在連射中那漂浮的彈道,即使是練就高超壓槍技術的職業選手也會感到非常吃力,而M4出色的穩定性則能保證它在不同距離都能發揮他的精準度和不小的威力。

  M4的彈道:

  總的來說,M4是一把彈道比較穩定的槍械,大家可以自己嘗試一下,從不裝消音器和裝上消音器的近距離彈道比較可以看出,M4即使採用連射,無論裝消音器與否,它的彈道都是比較穩定的,這一點可以通過與AK彈道對比而一目瞭然,這也正是M4相對AK在中近距離戰鬥中更容易控制的主要原因.另外,M4的點射雖然不像AK前3發點射那樣可以指哪打哪,但是也只是稍遜一籌,即使在遠距離點射,也能保持極高的準確度.

  M4的打法:

  喜歡M4的人,大致可以分為兩種,一種是通過練習MP5的玩家,因此他們用M4會保留很多使用MP5時期的一些習慣和技術特徵:蹲下通過連射粘死敵人或者連續地掃射殺敵.這兩招無疑都是發揮了M4彈道比較穩定的優勢,但是這兩招只能保證你脫離菜鳥的行列,要想成為高手,你就必須掌握M4的壓槍技術.

  M4的壓槍:

  在CS所有槍械的連射過程中,由於槍械後坐力的不斷增強會導致彈道的上揚,從而偏離瞄準器所指定的目標,因此在子彈上揚的過程中,有意識地將准心下壓,使得不斷上飄的子彈仍能命中目標,這一技術便是壓槍.由於M4的彈道比較穩定,M4的壓槍技術掌握起來其實要比AK掌握起來容易很多,一般在連射3發以後子彈會有規則地上揚,(AK幾乎是無規則的.)壓槍的幅度大概是一厘米左右,也就是說如果你瞄準的是對方的頭部,如果子彈已經開始上揚,你就要將准心下拉一厘米,大概在對方的脖子和胸部之間.

  M4的點射:

  M4點射的方法和AK的點射原來基本相同,都是利用精準的前3發,有節奏地點射對方的頭部,尤其在中遠,距離面對對方的AWP的話,更要充分利用掩體,點射2發躲閃一下,不要戰慄不動當活靶子.

  關於M4的消音器:

  M4究竟是裝消音器好用還是不裝好用,一直是CS玩家們爭議的熱點,尤其要解開這個謎並不難,一起往下看.

  降低了威力?

  現在比較流行的說法是M4在戴上消音器以後,會降低一定的威力,但是可以使自己的射擊更穩定並且更精準.但是本人對這一說法並不完全贊同,經過本人多次的評測,發現M4在裝上消音器以後的威力實際上並沒有減弱,如果你不信,你可以找個朋友一起進行一個測試,分別在加裝和不加裝消音器的情況下打擊同一部位,M4對人體的傷害大約都在25HP左右,浮動範圍約5HP左右,裝消音器絕對看不出威力有降低,兩者的傷害基本上是持平的.

  打得更准了?

  至於「彈道變得更准「一說,經過測試我們可以發現,M4在使用消音器以後,遠距離點射的彈道的確要比在不裝消音器的情況下要規則並且要精準一些,因為裝上消音器以後,M4點射的後坐力會小一點,所以在點射的過程中,使用者受後坐力影響的因素變得更小,所以更准.

  彈道更穩嗎?

  如果把沒裝消音器和裝了消音器以後M4打出的彈道相比較的話,我們其實很難看出兩者有何變化,但是在實戰中多家揣摩你就不難發現其中的奧妙,雖然裝消音器加了點射的精準度,但是連射呢?首先在你裝上消音器後,M4的準星會比原始狀態稍微擴大少許,這會增加一定的瞄準難度,尤其是在連射過程中,你就會發現,要想控制彈道會比不裝難上很多,消音器狀況下,準星的上揚和票動顯得要不規則很多,所以關於M4戴消音器以後彈道更穩的說話,我戰奴並不贊同.

  穿射更猛?

  有人說M4在使用消音器以後會使得穿透力變強,打破防彈衣的能力也會提高,為次我也進行了多次測試,發現所謂的加大破甲威力並不確切,但是M4在戴消音器以後穿透木門(AZTEC,DUST2的木門)和鐵板,牆壁(BLOODSTRIKE,NUKE的鐵板,牆壁)的效果的確比較理想,尤其在穿射過程中,由於消音器降低了武器噪音,能夠讓被穿的人難以分辨子彈的來向,在比賽中相當好用.

  後記:

  看到這裡,大家一定會問,分析了這麼多,那我們就是是裝還是不裝?其實你可以自己回答這個問題,那就是——————按照自己的習慣來吧.

  其實多看CS的demo就可以發現,很多國外職業選手用M4時多半不用消聲器.

  另外,消聲器的使用適於遠距離點射作戰,而近距離放手和肉搏顫抖中不裝則更擅戰場,M4戴上消音器以後在實戰中的CAMP,抄敵人後路的效果肯定比不戴要好得多.

  啊哈,各位,又見面啦,今天我們的CS講座是啥呢?嗯………………………………那就講個————————CT的」雙刃劍「——AUG(就是B44,警專啦)

  說到這個AUG呢,大家應該很熟悉了吧,這是一把擁有許多有趣特性的槍,帶放大瞄準設置,換彈夾超級慢,價格有些昂貴等等,你總是能發現這把槍有說不完的缺點,但是你卻又總是因為它的優點而難以割捨,這就是神奇的AUG,你不能把它當成「雞肋」,不然等你發現它實際的「肉」不比「雞腿」少的時候,你就後悔莫及了喲。

  彈道:

  還是先來看看這把槍的彈道,有很多玩家反應這把槍的彈道非常難控制,甚至比AK還難控制,事實真的如此嗎?實際上,只要實驗過就知道。AUG的彈道圖,是一個比較規則的T字型,密集程度搞散射飄動的幅度並不大,再去試試AK的彈道圖吧,比AUG高出了很多呀!!,所以說AUG的彈道比AK難以控制的說話是不成立的,AK的後坐力同AUG完成不在一個檔次上,在試試M4的彈道圖,如果不看拿槍的手,你甚至難以看出兩把槍的彈道區別(大概是製作人害怕AUG太強了,所以故意把AUG的散射動作做得相當誇張啊⌒_⌒),那麼為什麼AUG會給大家早成一個後坐力超強難以控制的印象呢?往下看。

  每個用過AUG的朋友都不難看出AUG的處世准心要比M4和AK的都小,但是精確度並非如此。AUG的第一發子彈尤其精準,絲毫不亞於AK的第一發,而且不管加不加狙擊鏡這一事實都不會改變,但是同AK一樣,這把槍有一個奇怪的特性,他的後續散射能力非常強,一般4發以後,你就發現子彈和AK打出3發後一樣找不到北了,但是AK的後續所有子彈是完全往上飄,而AUG則不同,它在上飄幾發以後,有突然降了下來,將連射的子彈有規律的集成一個「7」字集中在很小的一個範圍內,所以我們看到AUG的彈道和M4相似,但是初期類似AK後來又像把M4,說它兼備了兩把槍的一些優點並不過分,但是正因為如此它也更難控制。

  威力:

  AUG同T的SSG(B42,匪專)一樣稱為CS雙方各自的「重火力步槍」,既然是重火力,說明威力自是不小,但是它的首發威力卻趕不上AK,甚至比不上M4,他強大的威力在3發以後才開始體現,這成為很多玩家詬病這把槍的重要原因,在高水平玩家前面,大家都在追求初始瞄準和一發瞄準,總是等到打了3發以後才發威,顯然是落後於人的。(有水平的玩家可以戴上耳機,聽聲辯位,然後先把AUG「預熱」,至於如何「聽聲辯位」,我們以後再慢慢道來)。

  價格:

  這把槍的價格高達3500,是CS中最昂貴的步槍之一,這也成為制約AUG的另外一個重要因素,在CS比賽中,經濟是非常重要的一個環節,CT只需要花3100就能使用性能更好的M4自然就不會選擇貴400的AUG,要知道在比賽中一把AUG加上2號甲以及3顆雷絕對是一比很大的消耗,一旦被對手打死,並且該局落敗,在下局你很可能就會「青黃不接」,所以在比賽中很少看到有CT會買AUG做主力槍械。

  優勢:

  儘管很多玩家紛紛指出AUG存在著威力,價格上的劣勢,但是我們同時也不要忽略了AUG有著自己獨特的優勢,在CS的很多比賽圖中都是需要極強的遠程瞄準和射擊技術的,高手和菜鳥最大的差距也主要是通過遠距離的瞄準來體現,而AUG獨特的狙擊鏡瞄準功能就可以在這樣的地圖上幫助你大顯身手,比如de_aztec(吊橋),de_train(火車)等等,所以我們也經常看到在這兩張比賽地圖中有很多選手會適時地拿起AUG進行遠距離防守。

  運用技巧:

  要用好就要練好點射,前面已經提到這把槍是一把準星非常小的槍,所以你要充分發揮它的這個優勢,多點射盡量防止準星擴大,子彈的連續射擊不要超過4發,因為4發以後,你會發現準星已經變得比隊長整個人都還要大。

  放大功能的應用也很需要技巧,經常看到很多完家在AUG的狙擊模式下,瞄準了對方的頭,就不顧一切地按下鼠標左鍵,這裡其實還是需要有節奏有規律地點射的(像我這種鋼琴10級都過了的,這種要求簡直是小菜一疊),仍然不要超過4發,不然你會發現你的瞄準屏幕因為你的連射的後坐力 劇烈抖動,雖然你的準星準確無誤地瞄準著對方的頭,但是你的子彈早飛到他兩人高的地方去了………………

  儘管在比賽中由於經濟的原因,很多選手不能選用這把槍但是在亂戰PUB中,只要經濟條件好,不妨多用AUG,極強的遠程瞄準打擊能力可以幫助你在遠距離更佔優勢,同時對於你練好AK,M4的首法命中和點射技巧非常有幫助。

  有人說用AUG注定成不了高手,這一點戰奴本人並不贊同,看看Johnny.R和3D.morgan的AUG吧,這把槍在他們手中是如此犀利的殺敵利器,只要你認識去思考去總結,多從應用中找經驗,相信你也能和他們一樣,成為AUG的高手
作者: 0933629628    時間: 2009-9-13 07:54 AM

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作者: alex987new3    時間: 2009-9-13 03:28 PM

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作者: ~亂世之塵~    時間: 2009-9-26 03:07 PM

打這麼多很辛苦吧??
謝謝大大分享喔
學到新東西了呢^^
作者: henry3020    時間: 2009-9-27 12:51 PM

準心不是一切
重點是在於著彈點
而著彈點可以測試的

我最愛衝鋒槍的 3-1 雙方的都一樣 喜歡
因為她們的著彈點好控制
作者: justaworld    時間: 2009-10-2 09:27 AM

感覺AK第一發都很準
而且威力很大
不過威力還是沒有awp大




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