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標題: Undead Knights (不死騎士) [打印本頁]

作者: f23390178    時間: 2009-7-13 01:03 PM     標題: Undead Knights (不死騎士)

▼アンデッドナイツ Undead Knights (不死騎士)

■製作:TECMO
■對應機種:PSP
■類型:動作ACT
■發售日:2009年10月15日
■價格:5040日圓
■遊戲人數:1人~以上
■CERO分級:審查中
■製作人::柴田剛平



■TECMO於7月10日,決定發表了於PSP發售遊戲「不死騎士(アンデッドナイツ)」的發售日為10月15日。價格為5040日圓(含稅)。公式網站也即將在近期正式開張。


本作是以自己的靈魂換取「不死」之力的主人公,像讓自己一族滅亡的國王復仇,利用屍人待擊破敵人的動作遊戲。

遊戲中相當具有衝擊性的設定,是將敵人屍人化的技名為「屍人打擊(ゾンビインパクト)」。
這次將介紹「屍人打擊(ゾンビインパクト)」的具體使用方法。


■將敵人變成不死(アンデッド)來使喚!「屍人打擊(ゾンビインパクト)」
玩家擁有讓生者的靈魂毀滅並化為不死屍人(アンデッド〔ゾンビ〕)的能力。
只要在手能夠碰觸到敵人的距離襲擊、按下○按鈕、就會出現「屍人量表(ゾンビゲージ)」。
在不死之力注入的時候「屍人量表(ゾンビゲージ)」會開始增加、當量表滿的時候不死士兵就誕生了。

■敵人過來了!

■按下○按鈕

■量表增加...

■倒地

■起來~~吧!

■忠實的部下


■敵人接近的時候不死會自動攻擊敵人來保護玩家。
我方增加就會讓戰況越來越有利、在一定時間後不死們會自動回歸成泥土、所以積極的使用屍人打擊(ゾンビインパクト)是個重點。
在使用「屍人打擊(ゾンビインパクト)」時也要避免被攻擊。
還有、如果先利用通常攻擊來消耗對方的體力、可以讓屍人量表的積蓄速度上升。
對受到攻擊而產生紅光的敵人發動「屍人打擊(ゾンビインパクト)」的話、將可以使用「臨界打擊(クリティカルインパクト)」、能在瞬間使其不死化、體力能稍微恢復也是一個好處。

■先攻擊後再進行屍人打擊的話

■量表的速度就會增加


■敵人產生紅光的時候

■臨界打擊(クリティカルインパクト)!

作者: 0930689238    時間: 2009-7-20 11:13 PM

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作者: casdzx    時間: 2009-7-20 11:24 PM

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作者: skyloke    時間: 2009-7-22 06:57 PM

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作者: machined    時間: 2009-7-22 09:48 PM

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作者: 煞風    時間: 2009-7-23 10:15 AM

好像有點血腥的說~~~!!
作者: MAIYM1044    時間: 2009-7-23 10:19 AM

超期待的遊戲
要等到10月阿
作者: ovo假面    時間: 2009-7-24 02:10 PM

這遊戲畫面.看起來好像蠻血腥暴力的.不過我還是很想玩玩看.
作者: koala7912    時間: 2009-7-24 02:20 PM

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作者: georgelo    時間: 2009-7-24 02:35 PM

看過介紹影片 滿滿都是殭屍的遊戲
作者: sumyi422    時間: 2009-7-24 02:46 PM

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作者: A8277662    時間: 2009-7-24 07:19 PM

希望趕快推出@@  超想要玩的




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