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標題: 老牌經典機器人遊戲!《機甲戰士》新作揭秘 [打印本頁]

作者: 溫柔海洋    時間: 2009-7-11 03:06 PM     標題: 老牌經典機器人遊戲!《機甲戰士》新作揭秘

IGN的記者有幸與《機甲戰士》新作的開發方進行了有益的談話,目前可知本作與原作的故事背景並無繼承關係,算是徹頭徹尾的復興之作。
該作的遊戲背景設定在3015年的德斯勒星球(Deshler),玩家將扮演名為Adrian Khol的貴族,成天醉心於花天酒地而荒廢訓練及學業——直至庫裡塔家族(House Kurita)大規模入侵德斯勒妄圖征服這顆行星並導致Khol全家死於非命,這才讓他醍醐灌頂,明白了為何而戰。
此作將由Smith & Tinker以及Piranha Games聯手開發,前者的老闆Jordan Weisman正是FASA的創始人,而身為機甲原作的開發單位,FASA現已被微軟解散,是Weisman設法從微軟手中拿到了機甲戰士的著作權。
據稱該作將有一個宏偉的開發計劃,儘管現在還沒確定發行商以及開發預算,但Weisman表示該作會具備完整的單機戰役,四人合作關卡以及多人模式也在規劃中。
遊戲的關鍵在於及時獲知戰場態勢,為此玩家可發射無人偵察機,或是依靠輕量級的偵察型機甲為隊友傳回情報。所以,遊戲中的任何一款機甲都有用武之地,並不是一味追求噸位和動力。
設計人員並未透露遊戲中會出現多少種機甲,在遊戲視頻中能見到至少四種。設計師的初衷是讓玩家與自己的坐騎產生緊密的戰鬥情誼,隨戰事逐步展開不斷獲取經驗值,以及更高的命中率和更強的武器系統。即便玩家手中是一款輕型機甲,如能進化到極致同樣也不可小覷。這同時也意味著遊戲有多種玩法,設計師曾明確表示隨機甲種類的不同,遊戲內容也會發生變化。
目前可以確定的是該作將登陸PC及Xbox 360平台(福利黨喜極而泣),但上市日期不明。考慮到該作去年十月才開始初步規劃,最早也要到明年才能與玩家見面。
附遊戲截圖:


作者: shoota2004    時間: 2010-1-3 10:43 PM

感覺好妙喔,只是機器人太難看了
作者: zaiter    時間: 2010-1-3 11:14 PM

蠻帥的

想玩機器人大戰

@@@
作者: a_niu    時間: 2010-1-9 03:48 PM

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作者: elf05    時間: 2010-1-13 02:10 PM

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作者: 1934109    時間: 2010-1-13 03:09 PM

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作者: 留學大學生    時間: 2010-1-19 11:53 AM

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作者: game80117    時間: 2010-1-19 01:01 PM

畫面不錯
感謝大大的分享
作者: 月夜妖精    時間: 2010-1-19 04:33 PM

畫面真的不錯
不知道遊戲性如何
作者: 年輕人zzz    時間: 2010-1-20 08:01 AM

太好了!
我可是超喜歡玩的!
期待中




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