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標題: 成就(獎盃)系統vs金手指 [打印本頁]

作者: smallpsmallp    時間: 2008-9-15 08:30 AM     標題: 成就(獎盃)系統vs金手指

首先,我承認我是個金手指愛用者,
以前當學生時還有體力時間去練功打寶或是達成各種隱藏要素,
但出了社會之後,上班賺錢已經覺得夠累了,
回家想要玩個電動放鬆一下還要為遊戲中的金錢和等級打拼,
常常覺得力不從心,所以現在除了音樂節奏遊戲之外,
大部分只要牽扯到錢,經驗值(或是提升能力的其他屬性),
要用金手指我才有動力玩下去。
當然,我主要用的大多是加錢,物品以及經驗(能力)的金手指,
而不會用鎖血或是無敵那種讓遊戲完全變得無趣的東西。
據說PS3遲遲沒有金手指的原因是由於怕有人作弊影響獎盃系統
的公平性,所以把安全性提得很高,讓遊戲內容很難被修改;
但對我而言,使用金手指比獎盃系統的成就有吸引力得多,
如果可以,我會很樂意放棄獎盃系統而選擇金手指。
不知道大家怎麼想?




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