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標題: [電玩遊戲討論]武俠RPG遊戲一定是要這樣的定論嗎?不這樣就不叫武俠? [打印本頁]

作者: changffx    時間: 2008-7-23 10:39 PM     標題: [電玩遊戲討論]武俠RPG遊戲一定是要這樣的定論嗎?不這樣就不叫武俠?

場景---一定要在中國大陸
時間---一定要在古代
衣裝---一定要蠶絲、絲衣、布衣的
武功---一定要拆招的
難道就不能來個發生在現代的台灣?穿著現代的衣服?


武功來個劍氣真氣大對決的?(就是和上面完全是相反的)
以劍氣真氣超越現代武器科技?(當然有可能不合常理)

而且我發現日本人的RPG也不一定是在古代
有些RPG還是設定在未來的時間,難道不照上面所述就不叫武俠RPG遊戲嗎?

目前發文最大的問題,就是主題不足30字,回帖不足10字
                  複製他人回文一率-30

         還有就是注音文的使用非常的氾濫


[ 本帖最後由 你就是豬別懷疑 於 2008-7-30 01:20 PM 編輯 ]
作者: qwert205    時間: 2008-7-23 11:28 PM

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作者: bssg    時間: 2008-7-25 10:02 PM

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作者: atur41121    時間: 2008-7-30 10:38 PM

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作者: abc91515    時間: 2008-7-30 11:17 PM

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作者: lo0935024624ve    時間: 2008-12-10 11:27 AM

而且如果把時間搬到現在或是科技化 那就一點也不武俠了不是=  =+

我個人也討厭太過死板的武俠遊戲= =

而且講實在的 放眼過去都是中國風

畫面一點也沒有動力讓我玩下去= =

總是會看膩的阿 XD
作者: downsv    時間: 2008-12-10 04:27 PM

其實道具裝配可以稍稍在現代一點,兵器在漢朝以後的我比較喜歡,像是楓之舞是春秋時代,我就沒有玩到破關




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