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標題:
[電玩遊戲討論]武俠RPG遊戲一定是要這樣的定論嗎?不這樣就不叫武俠?
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作者:
changffx
時間:
2008-7-23 10:39 PM
標題:
[電玩遊戲討論]武俠RPG遊戲一定是要這樣的定論嗎?不這樣就不叫武俠?
場景---一定要在中國大陸
時間---一定要在古代
衣裝---一定要蠶絲、絲衣、布衣的
武功---一定要拆招的
難道就不能來個發生在現代的台灣?穿著現代的衣服?
武功來個劍氣真氣大對決的?(就是和上面完全是相反的)
以劍氣真氣超越現代武器科技?(當然有可能不合常理)
而且我發現日本人的RPG也不一定是在古代
有些RPG還是設定在未來的時間,難道不照上面所述就不叫武俠RPG遊戲嗎?
目前發文最大的問題,就是主題不足
30字
,回帖不足
10字
複製他人回文一率
-30
還有就是注音文的使用非常的氾濫
[
本帖最後由 你就是豬別懷疑 於 2008-7-30 01:20 PM 編輯
]
作者:
qwert205
時間:
2008-7-23 11:28 PM
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作者:
bssg
時間:
2008-7-25 10:02 PM
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作者:
atur41121
時間:
2008-7-30 10:38 PM
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作者:
abc91515
時間:
2008-7-30 11:17 PM
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作者:
lo0935024624ve
時間:
2008-12-10 11:27 AM
而且如果把時間搬到現在或是科技化 那就一點也不武俠了不是= =+
我個人也討厭太過死板的武俠遊戲= =
而且講實在的 放眼過去都是中國風
畫面一點也沒有動力讓我玩下去= =
總是會看膩的阿 XD
作者:
downsv
時間:
2008-12-10 04:27 PM
其實道具裝配可以稍稍在現代一點,兵器在漢朝以後的我比較喜歡,像是楓之舞是春秋時代,我就沒有玩到破關
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