標題: 【TpGS 25】《餓狼傳說 City of the Wolves》小田泰之與大張正己專訪 時隔 30 年再次操刀動畫製 [打印本頁] 作者: gg2174 時間: 2025-1-27 07:29 PM 標題: 【TpGS 25】《餓狼傳說 City of the Wolves》小田泰之與大張正己專訪 時隔 30 年再次操刀動畫製
SNK 開發,預定 4 月 24 日推出的對戰格鬥遊戲《餓狼傳說 City of the Wolves》(PS5 / PS4 / Xbox Series X|S / PC),首席製作人小田泰之與資深動畫導演大張正己特別配合「2025 台北國際電玩展」活動親自來台,接受巴哈姆特 GNN 等媒體專訪,解答關於遊戲以及合作動畫宣傳短片的提問,供玩家參考。
大張正己(左)與小田泰之(右)
《餓狼傳說 City of the Wolves》是 1991 年問世的 SNK 人氣對戰格鬥遊戲《餓狼傳說》系列時隔 26 年的最新作,搭載了刺激感性的獨特美術風格、加速戰鬥興奮度的「REV 系統」、以及更加進化的「戰鬥系統」。此外,以從初學者到熟練者都能充分享受的 2 種操作方式為首,還準備了各種新功能和新元素。
《餓狼傳說 City of the Wolves》首席製作人小田泰之與動畫導演大張正己專訪 巴哈:前幾天《快打旋風 6》公開了「不知火舞(Mai)」的宣傳影片,獲得許多玩家的關注。對於這次公開的 CAPCOM 版不知火舞,您個人有什麼想法呢?
小田:這次的合作我們跟 CAPCOM 談了很久,總算下個月就要告一段落了(編按:《快打旋風 6》的舞預定 2 月 5 日上線),這些角色終於落地,讓我們鬆了一口氣。看到《快打旋風 6》的粉絲反應這麼熱烈,也希望他們都能夠一起來玩我們的《餓狼傳說 City of the Wolves》。
小田:今年的 EVO 會在遊戲上市大概 3 個半月後舉辦(編按:遊戲 4 月 24 日上市,EVO 8 月 1 日開幕 ),我們很期待《餓狼傳說 City of the Wolves》能在 EVO 的比賽有什麼表現。當然 SNK 也會參加其他非英語系的大型電競比賽。目前遊戲已經規劃到第三季的內容了,希望遊戲可以長久地玩,鍛鍊出最強的選手。
小田:我的感覺跟大張先生差不多,這次是我第二次參觀台北國際電玩展,上次也是在比較小的場地(編按:2016 年世貿一館),下一突然變成這麼大規模的活,讓我相當驚訝。其中印象比較深刻的大概就是任天堂的攤位吧!此外,《City of the Wolves》OBT 隔週就是《魔物獵人 荒野》上市,這可是一大挑戰呢。