本書共10 章,通過10 個具體的遊戲示例詳細介紹HTML5 的用法。每章都先列出相關的技術特性並給出了套用的描述,然後討論了實現這個套用的關鍵需求,接著強調了滿足這些需求的HTML5、CSS 和JavaScript 特性或者通用編程方法,最後詳細介紹了代碼的實現。另外,每一章都對如何把這些遊戲變成你自己的套用給出了建議,並指出如何測試套用並將其上傳到網站上。
本書適合所有希望了解如何利用HTML5 構建令人興奮的動態網站的人閱讀。
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