之前S7自選劇本賽季個人覺得算是滿有意思的,
這次S8除了有新劇本之外,包括武將以及戰法都有更新,來分享一下S8的內容。
新武將SP 朱儁&王元姬
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本身有玩群弓隊,這次SP朱儁的出現應該算是大家等很久的武將了,
除了單體OP之外,隊伍的搭配彈性也高,不只S8,推測也會在未來賽季有一席之地。
軍爭地利新劇本
顧名思義,就是會根據不同的地形而對於部隊有不同影響:
丘陵
部隊效果:行軍速度下降(騎兵可免疫)
特殊指令:弓兵可使用伏擊指令駐守,可隱身,觸發戰鬥有加成效果。
要地:礦場,提升調動部隊的征兵速度、提升同盟鐵礦產量。
森林
部隊效果:視野下降(盾兵可免疫)
特殊指令:槍兵可使用列陣指令駐守,觸發戰鬥使友軍全體降低傷所受傷害。
要地:伐木場,獲得附近視野,增加同盟木材產量。
濕地
部隊效果:戰損增加(弓兵可免疫)
特殊指令:盾兵可使用盾墻指令行軍,觸發戰鬥在特定回合有機率獲得抵禦。
要地:糧場,減少附近部隊戰損,增加同盟糧食產量。
荒漠
部隊效果:士氣消耗加速(槍兵可免疫)
特殊指令:騎兵可使用突擊指令行軍,可提升行軍速度,觸發戰鬥有加成效果。
要地:綠洲,提升附近部隊的體力恢復速度,增加同盟除銅幣外的全資源產量。
這個劇本的新增算是大幅增加了派兵遣將的技術性,
除了要考量時間、路線等戰略之外,也要將地圖的效果考慮進去。
整體來說S8又會是生態大改的一季,不只是玩家個人的陣容,
整個伺服器的勢力變化也不小,個人是還滿期待的,
以上分享,大家可以參考。
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