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[新訊] 定期更新創造話題熱度 《原神》成2022年Q1最賺錢扭蛋手遊
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作者:
annan5168
時間:
2022-5-6 01:02 PM
標題:
[新訊] 定期更新創造話題熱度 《原神》成2022年Q1最賺錢扭蛋手遊
據多家市調公司數據,上海米哈遊的遊戲《原神》上市至今,行動平台累計營收已逾30億美元(約新台幣891億元),2022年第1季營收也是所有扭蛋手遊(Gacha-based mobile game)之冠。
《原神》2020年9月分別於PC、PS4及行動裝置平台iOS、Android推出。根據市調公司data.ai在4月底公布的報告顯示,《原神》在行動雙平台的全球總營收約為27億美元,另一家市調公司Sensor Tower在5月報告披露的數字更高,總營收已逾30億美元大關。
data.ai估算,《原神》2022年第一季在手遊平台營收約為5.3億美元(約新台幣157億元),高於所有具備扭蛋機制(用虛擬貨幣抽獎獲取遊戲素材)的手遊,也優於《天堂W》和《賽馬娘 Pretty Derby》等日韓知名遊戲。
從玩家消費情況分析,《原神》在中、美、日、韓等地都有非常亮眼的表現。Sensor Tower的資料顯示,中國玩家光在iOS上就貢獻達9.733億美元(約新台幣290億元)的營收,占全球玩家消費的30.7%,日本23.7%排第二,美國19.7%位居第三。而data.ai資料顯示,《原神》玩家較多為24歲以下年輕人,男女比例上相差不多,不過從區域觀察,亞太地區男性玩家比女性玩家多,但歐美、中東、非洲的女性玩家更多於男性。
主打開放世界RPG的《原神》,上市之初就以出色美術及遊戲性吸引不少玩家,就算新手遊多如過江之鯽,仍能持續吸引玩家遊玩。兩份報告不約而同指出關鍵在於更新頻率,遊戲每6週都會推出新版本,其中包含新的主題活動、任務與角色,不斷創造話題維持熱度,進而在營收上創下佳績。
作者:
boomber1
時間:
2022-5-6 05:50 PM
其實玩了之后也不覺得有什麼好玩
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