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標題: [行銷市場] 行為設計學:打造峰值體驗 (EPUB@3.68MB@CTⓂ@繁中) [打印本頁]

作者: tigertron    時間: 2022-3-16 12:25 AM     標題: [行銷市場] 行為設計學:打造峰值體驗 (EPUB@3.68MB@CTⓂ@繁中)

本帖最後由 joy33533 於 2022-3-17 12:27 AM 編輯

電子書名稱:行為設計學:打造峰值體驗
電子書類型:行銷市場
電子書格式:EPUB
檔案大小:1.14mb
電子書語言:繁體中文
分享空間:CT網盤
上傳日期:2021.12.12
載點網址: 下載

檔案訪問碼:TIGR
解壓密碼或原創證明: tigertron

內容介紹:        

體驗經濟時代,除了產品和服務,人們更關注情感體驗和自我實現。據諾貝爾經濟學獎得主丹尼爾·卡尼曼研究,人們對一段經歷的感受取決於兩個時刻:「峰值」(最好或最壞的時刻)和「結尾」。希思兄弟認為這還不夠全面,其實所有節點時刻都會給人留下記憶。找准並精心設計這些時刻,我們就能輕鬆掌控情感乃至行為。

縱觀零售、醫療、航空、酒店、教育、公共服務等領域,那些令人愉快的時刻多由以下4種因素構成:

1.欣喜。來自大腦專註、享受、幹勁兒十足的感覺。給人驚喜和儀式感,便可引發「超凡」之感。

2.認知。當人們恍然意識到自己的能或不能時,那種醒悟、厭惡、心碎、狂喜的情緒,會銘記終生。

3.榮耀。在展現勇氣、獲得認可、戰勝挑戰的一剎那,人們內心會自發產生一種驕傲和自豪感。

4.連接。和他人一起經歷痛苦、實現目標時,人們會感覺彼此關係更進一步。當我們面對生命中的轉變、里程碑時刻和低谷事件時,會本能地渴望關注和重視。

結合以上4種體驗,凸顯轉變時刻,紀念里程碑事件,填平低谷感受,就抓住了體驗思維的核心。對於從事產品設計、新媒體運營、創意營銷、商業管理和客戶服務的人來說,這些時刻往往決定了消費者的購買行為、合作意願和品牌忠誠度;對於父母和老師來說,這些時刻可能會給孩子帶來影響一生的啟示。這是一本套路滿滿的書,裡面有很多有趣、真實的故事。要知道,希思兄弟邏輯嚴密,技術含量和思維密集度非常高。如果他們兩個研究「體驗設計」,那基本上目前學術界所知道的,你能知道的,都在這裡了。

電子書截圖:         
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