標題: 微軟讓 PS4、PS5 面臨重大挑戰?鐵粉「四因素」看衰 Sony 未來 [打印本頁] 作者: happy760519 時間: 2022-1-20 10:21 PM 標題: 微軟讓 PS4、PS5 面臨重大挑戰?鐵粉「四因素」看衰 Sony 未來
微軟不講武德....
SONY不知道會怎麼應對@@ 很想繼續在PS5上玩到COD系列啊
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微軟宣布以 687 億美元收購動視暴雪,消息一出震撼各界,而主要競爭對手 Sony,以及旗下 PlayStation 平台也面臨衝擊,不少 PS 玩家及網友也紛紛對 Sony 未來表達憂心,Sony 股價亦大跌 10%,反映投資人的看法。
而盤點 Sony 面臨的挑戰,玩家首先擔心,動視暴雪旗下的知名遊戲系列《決勝時刻》未來將在微軟手上,將對 Sony 造成一定的威脅,例如或許會有特定的內容,只支援 Xbox 平台。目前,《決勝時刻》是 Sony PS 平台屬一屬二熱賣的作品,幾乎年年打入 PS 平台前三賣座的遊戲。
儘管一般不認為微軟會將《決勝時刻》改為獨佔遊戲,而是選擇在 Sony 平台繼續營利,但微軟將有極大機率將《決勝時刻》納入自家 Xbox Game Pass,讓 Xbox 或 PC 玩家能免費玩到,相形之下突顯了自家生態系的優勢。
也有玩家認為,Xbox Game Pass 在收購動視暴雪之前,全球已有 2,500 萬名用戶,在宣布會有大量暴雪遊戲加入後,訂戶有望會再成長,將對遊戲開發商形成強大的吸引力,收獲更多開發資源,進一步強化 Xbox 的優勢。實際上,過往只在日系平台上架的知名遊戲《太鼓達人》,稍早也宣布將登上 Xbox Game Pass 和 PC,被不少網友認為是「第一家投誠的日廠」。
Sony 仍相對依賴獨佔大作遊戲,搭配主機效能優勢的作法,也讓粉絲感到擔心,認為 Sony 目前旗下的知名作品,僅剩下《戰神》、《漫威蜘蛛人》、《地平線》系列和《最後生還者》等,但相比之下,微軟則直接買下「神主牌」等級的遊戲開發商,未來在遊戲開發資源上也將豐富得多,相形之下,Sony 則未太好地發揮 PS4 時期的優勢、多多打造知名系列,反而在招牌IP之一的《最後生還者 2》賠掉口碑。
最後,Sony 目前最大的優勢,仍是販售自家全新的 PS5,但受缺貨影響,加上新遊戲開發時程延後,也讓 Sony 無法開展身手,暫時只能挨打作者: abc1230198 時間: 2022-1-21 10:34 AM