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魔靈的2v2系統其實也推出快一個月了
其實覺得這個比之前的單打有意思不少
除了和一般的RTA一樣有Ban/Pick的機制外
每個玩家都可以挑一個隊長技能來用
而且重複屬性的隊長技只會取最高的套用
而這個也是自己覺得做得滿好的一個機制
畢竟單挑的話,大概有一半以上的場次都是比誰先出手
也因為這樣而綁定了隊長技能
而綁定速度隊長其實也等於是綁死了隊伍的一個位置
但是這種雙隊長技不能疊加的機制
也就讓隊伍能夠獲得不少的配置彈性
可以刻意地往特定的類型或是屬性來做搭配
再加上不同的符文配置,也會讓同樣的隊伍有不同的變化
(不確定團隊符有沒有作用?)
只是這種雙打也很吃雙方的默契
若是組野團碰到奇怪的隊友,也可能會玩變一打三
但如果跟朋友一起面連可以即時溝通的話
掛著自動刷符打一起RTA是真的滿好玩的
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