日前有幸參加到《三國blade再戰》這款動作RPG的封測,剛看第一眼就被明亮的畫面跟細膩的建模給吸引,
三國這樣熱門題材也很是吸睛,又是注重combo爽快感的動作遊,愛好無雙的肥宅我肯定是要玩玩看的,
下面就來給大家講一些初體驗的想法
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首先一進場就有可愛的NPC妹子「徐連」來為玩家做教學,
連抽卡畫面都有為她製作各種精美的動畫,用心可見,而且這妹子顏值真的是高,
完全不亞於其他女武將,看著就賞心悅目,再配上可愛的日配語音,
一路有她相伴想必遊戲也就別有一番香香的風味吧~~ =v=
劇情方面
基礎上就是按照大家眾所皆知的三國志走向,不過也還安排得宜,
節奏緊湊不拖泥不帶水,大概一章節10個關卡可以走過一個大事件,
在關卡間偶爾穿插角色對話和動畫,總體來說算得上精緻有可看性
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劃開三國史詩序幕的黃巾之亂
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經典的名場景「桃園三結義」
戰鬥模式/上手度
操作上跟多數ARPG是大同小異的,但不管是在音效上或是美術特效都做得很到位,
打擊感也是拳拳到肉,出戰時以三人為一組,不同的隊伍組成會有不一樣的羈絆加成效果,
角色的武器模組、坐騎等等變化多樣,也增添了很多遊戲性與變化
關卡走下來時間很短,一關可能也就一分多鐘,操作也很容易上手,很適合下班無腦刷一波回Sen值,
最讓我開心的是第二章之後還可以開啟自動刷副本服務,所以生活忙碌的人或是手殘黨也不用太擔心,這不是讓人躺著都能得道升天嗎?
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而且隨劇情送的SSR關二哥,身強體壯技能邊打還能邊補,
可說是攻防一體所向無敵一騎當千英氣逼人啊!實在沒有打敗仗的道理!就是一個大寫爽字!
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除了無腦打打殺殺的主線關卡之外,
隨著遊戲進行還會開啟各種建築的主城經營「內政」模式,
玩家也會需要動腦通過調動武將駐紮、收成等等來培育建築,獲得提升武將戰力的資源,也豐富了整體的遊戲性
此外,每天還有不同的限定關卡「星期戰場」,像這個週四打董卓掉金幣的追擊戰
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是不是很有打財神掉寶的感覺呢?實在喜感十足啊wwwwww
【總評】
劇情:5分
音效:6分
美術:8分
戰鬥模式:7分
上手度:9分
耐玩度:8分
幾天的體驗下來,覺得整體還是都能給到不錯分數的,
雖然說在劇情上選用了早有很多前人留下碩果的三國題材,但沒有做出比較新穎的突破這點真的略嫌可惜!
但是紮實的美術功底,加上流暢好上手的戰鬥系統,總體來說還算是一款不錯的ARPG,
如果你喜歡三國題材,也喜歡動作遊戲,手邊只有手機或平板又想體驗一竿子掀翻所有人的無雙快感,
或者是動作手遊新手怕自己技術差玩得歷歷落落,那麼這款《三國blade再戰》可能就會是你絕佳的不二選擇了!
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