Marvel Games 創意副總 Bill Rosemann 表示:「在漫威,我們總是希望為粉絲們帶來新鮮的體驗。我們打從心裡知道大家長久以來一直很想和他們喜愛的漫威英雄們『一起玩』。《漫威午夜之子》終於讓這點成為可能。我們對 2K 和 Firaxis 透過遊戲呈現漫威宇宙神秘黑暗故事的手法感到非常開心。」
Firaxis Games 資深系列製作人 Garth DeAngelis 表示:「對我們來說,最重要的是創造出遊戲世界裡前所未有的內容。在《漫威午夜之子》裡,玩家不光是能透過英雄式的戰鬥拯救世界 - 藉由 Firaxis 引以為傲的遊戲機制,他們還能與漫威傳奇人物一起生活,體驗令人難以置信的豐富故事,同時做出有趣的決定。」
Firaxis Games 敘事總監 Chad Rocco 補充表示:「這些來自復仇者聯盟、X 戰警、離家童盟等等的英雄們,建構出一個非常有趣且多樣化的英雄群體,他們並不總是看法一致,得靠身為獵人的玩家在老兵和菜鳥之間搭起跨越鴻溝的橋樑。」