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標題: ◆ 水晶傳奇 CRIS TALES ◆ 華麗獨特的外表下,卻沒鞏固遊戲核心和平衡 - QQ螺 [打印本頁]

作者: QQLuo    時間: 2021-8-5 08:46 PM     標題: ◆ 水晶傳奇 CRIS TALES ◆ 華麗獨特的外表下,卻沒鞏固遊戲核心和平衡 - QQ螺

跟著遊戲探索員,踏遍虛幻遊戲全世界
大家好歡迎來到遊戲探索員,我是QQ螺
今天探索到的遊戲是Cris Tales 水晶傳奇
PS.全文為個人心得,主觀意識,不存在任何風向縮圖
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▲遊戲類型  類銀河戰士惡魔城 女主人翁 黑暗奇幻 單人

▲遊戲原價  商店標註

▲發行日期  2021 年 7 月 20 日

▲商店連結  連結

#個人評價:未來一片黑

遊戲平台 : PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, 任天堂Switch, XBOX SERIES X|S, Android, Microsoft Windows, Google Stadia

資料來源 : 維基百科

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遊戲介紹



拿著大劍的可愛少女和她那群身邊同樣擁有特殊能力的盟友
為了阻止發動戰爭的時間女王,我們的克麗絲貝兒(Crisbell)
決定踏上旅程重寫這個世界的未來,本作以獨特華麗的手繪(繪本)風格呈現
更是以全心視角寫給經典JRPG遊戲的情書,擁有看穿過去,現在,未來
Crisbell將和你利用時空和敵人戰鬥,前進過去或未來,看透事物的進程
帶所有玩家進入這奇幻美麗,卻呈現黑暗面的童話故事裡
跟著遊戲探索員,踏遍虛幻遊戲全世界,大家好我是QQ螺
由哥倫比亞獨立遊戲工作室Dreams Uncorporated
和Syck開發的角色扮演視頻遊戲,cris tales水晶傳奇
經由Modus Games發行,在大量平台上面發行,估計是想多平台至霸
遊戲類型標籤基本上就屬於冒險,角色扮演,動作,回合制戰鬥類型
據說是一款寫給JRPG遊戲的情書,我本身對製作遊戲心得
本身就不是專業人士,她是不是JRPG還是跟JRPG一樣對我都無所謂
這款遊戲本身問題很大,也是遊戲探索員至今第二次沒玩完的遊戲
如果看到這種美術超想入坑的,先停下你的手稍微看看也不遲


獨特的美術和新奇的時間表現
當然一開始看到這款遊戲我一定是被這精采的繪本風格給吸引住
人物美術看了也非常讓人喜愛和充滿活力,加上主角是一名少女
配上她手上的聖劍,展現了一點反差萌,柔弱的少女卻是戰鬥核心
另外和一隻會說話的青蛙跟其餘旅途中遇上的同伴,展開童話故事
而且本作的獨特時間系統,可以同時看向過去,現在,還有未來
她可以讓你在城市裡面看向3種風景,非常讓人陶醉在其中的畫面表現
那這種特殊的時間系統,可以運用在戰鬥之上,也可以用於解謎
這屬於本作最開始的核心玩法,以地圖環境來看已Crisbell為中心
左邊為整個世界的過去,中間是現代時間縣,右邊則是未來時間縣
如果過去有寶箱那麼Crisbell可以叫帶帽子的青蛙回到過去拿取


而有些支線任務也需要這種能力,例如在一個城鎮裡我們救了一位男孩
但是他其實已經因為某某原因,身體已經中毒了,這時候我們要看向未來
看到這家人已經失去這孩子了,那我們可以現在趕快交付給她解毒劑
任務完成後,男孩不但沒有失去,未來還成為了她夢想中的人
還有有一名音樂家因為沒錢,在未來會變成扒手,轉換到現在
我們完成他的任務,捐給他足夠的資金,他在未來就不會變成扒手



只是我一定要吐槽這捐錢,我在遊戲裡找不到一次捐最大的選項
然後他滿足的資金是1500百元,所以我就真的鍵盤按了1500次
到底是我的問題還是遊戲的問題,這我就不想說了
有些地方同樣可以讓物品回朔或是跑到未來,解開通關的路徑

那麼戰鬥系統配上的時間系統,一樣遵循時間系統
Crisbell一樣可以在戰鬥方面開關過去和未來,但是有限定單邊
左邊的怪物一樣只能讓他回到過去,右邊的怪物只能傳送到未來
另外一樣可以搭配技能使用,例如有Crisbell的師傅可以種植作物
如果對敵人種植的作物需要好幾回合觸發,那麼Crisbell打破水晶
就可以直接讓植物瞬間觸發抵達未來,如果在左邊施放就要先回到過去
接著給師父種植,Crisbell在打破過去水晶回到現在一樣可以觸發
而敵人有3種型態,Crisbell使用水晶讓敵人回到過去或去到未來
一樣都會改變他們的型態和能力,這點是讓我感到非常驚豔的體驗


極慢的節奏,過多不合理的設計理念
雖然看似蠻優秀的理念和想法,但真實情況下這款遊戲極其不好玩
而且節奏慢到很想睡著,戰鬥數值個人感覺也很不合理
首先雖然前期的時間控制打怪算是很有理想,而且前中期還堪用
但是到了後期,這設計完全不知道要幹嘛,有些敵人會左右跑
敵人的速度都快過你,你打破時空水晶就要一回合
然後左右邊都有敵人,隊友裝備如果不去農到很強,敵人隨便揍你
如果碰到異常狀態,隨便就隊友死一片,而且我在一關BOSS直接氣坑
因為這隻BOSS我根本沒辦法還手,開場就被輾壓,敵人血超多
多段攻擊大範圍AOE把你虐到不要不要的,而我們要回血
光是一回合回血就耗費進攻回合,一直這種惡性循環

☆敵人分左右兩邊,速度也快

☆後面的BOSS隨便都可以虐爆你

BOSS還直接把你的時空水晶封印,後期這東西我真的覺得
已經捨棄時空戰鬥,而且角色能力也極度不平衡,元素法師
單體作戰法術超強,主角中期感覺只剩補血上加速BUFF的存在
師傅前期還可以,但是後期一堆新敵人需要師傅的探索弱點
一回合只能放一次,而且敵人要開圖鑑每隻怪物3種型態
等於你要照3次不同型態的敵人,等你照完大概直接被團滅
機器人除了歐拉歐拉以外,最大亮點就是自爆,劇情說自己很強
開場打4拳直接自殘半條血,雖然爆炸有AOE,但中後期的敵人
都分左右兩邊速度又快,基本上就是自殺炸彈,然後有一隻來鬧的
轉盤樂攻擊型的法師,每次攻擊都是轉盤隨機抽籤

☆開圖鑑要一隻一隻開很麻煩,雖然可以配合技能一次全開,不過也是要耗好幾回合

而且這遊戲還可以攻擊自己人,治療敵人等等,如果手殘不小心
恭喜你薩優娜娜,而且本作沒有自動存檔,沒有自動存檔
沒有自動存檔這一定要說,有時候你打老半天忘記存檔死亡
恭喜你當下會非常生氣到想怒關遊戲,加上地圖故事開很多條路
然後主角走路很慢,走著走著就會睡著,而多開的路
也沒啥探索的價值,遊戲內探索到的寶箱都是商店買的到的物品
或是那毫無價值的藥水,說實在的根本不用探索,好你有強迫症
想全部寶箱都拿,萬一忘記存檔,遇上BUG恭喜你又要重來
另外遊戲升級不會回復血量和魔力,然後探索又要跑來跑去
所以你要帶一堆藥水去探索,然後錢要買裝備或是升級武器又超貴
要賺錢又要猛農怪,戰鬥速度又非常慢,這真的非常痛苦


☆無論跑腿解任務或是探索,都必須繞一大圈,但是角色移動慢,而且沒任何自動存檔機制,存檔點需要在特定地點


喔對,這遊戲敵人攻擊你記得按Z鍵格擋,雖然新手教學有
但是如果你忘記或是直接當作最原始的回合制,恭喜你
第一關BOSS你永遠通關不了,Z鍵的判定也非常的謎就是
最後的點就是劇情走向,你可以選擇支線幫助其他人
讓他過上最好的生活,不會像你看到的未來一樣,那麼支線
就是一環重要的點,但是支線線索都給的不明不白
你也不知道去哪找相關人員,或者主線解完後跳出已過期
WHAT?所以支線就是每個待在原地只會說同句話的NPC全部找
非常的奇妙感受,現今都2021年了,系統如此的無人性

結語
那RPG最重要的劇情呢?我沒有玩完所以就不下結論了
雖然沒玩完但至少有過半超過10小時,我個人認為
刻劃不夠深刻,而且每個地方最後都會要你決定城鎮未來命運
主角還專業回嘴說我又不住這,為什麼要我決定
恩….這是官方吐槽嗎?,總之我玩的都是壞結局

我個人就不推薦這款遊戲,完美應證金玉其外敗絮其中
華麗吸引人的外表下,遊戲系統沒有嚴謹的去審視
系統東西少無所謂,但是平衡和節奏的拿捏非常的不好
如果這是一篇拯救世界的故事,我寧願世界毀滅
如果這是按照遊戲介紹的寫給JRPG的一封情書
我不懂JRPG但寫給我的話,我選擇直接離開和分手
另外如果遊戲價格便宜我就當及格的小品遊戲來看也好
不過他原價1089,這價錢我真的吃不下去
如果喜歡我的影片或文章,小小關注我,定期帶給你
遊戲裡的心得和故事,我是QQ螺,我們下次見,掰掰!

PS.我做心得影片主要觀點都以輕中度玩家為主,我的初衷更希望更多人知道遊戲,遊玩遊戲,所以不會以侷限性去審視一款遊戲,心得都是主觀意見,僅供參考。




作者: jaylin2415    時間: 2021-8-6 02:19 PM

感謝分享
本來感覺好像不錯玩
不過原價真的有點貴得思考一下




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