「《漫威蜘蛛人:邁爾斯摩拉斯》是最能讓『拍照模式』大放異彩的遊戲。在城市間擺盪的感覺實在難以言喻!不論是遊戲的視覺呈現和次世代主機功能的運用,還是堪稱一絕的動畫,都讓你在漫威宇宙紐約扮演超級英雄時,忍不住非得在 PS5 上拍幾張擷圖不可。」 Rafael Grassetti, Santa Monica Studio -《戰神》藝術總監
「《漫威蜘蛛人:邁爾斯摩拉斯》是另一款正朝著我的年度榜單(還沒完結!)緩慢挺進的遊戲。玩起來真的很爽快 —— 果然承襲了 Insomniac Games 製作 2018 年版《漫威蜘蛛人》的所有精髓。這個場面我非得在 PS5 上拍下不可…… 而『拍照模式』正好最能派上用場。定位、鏡頭、視野、取景和濾鏡等選項多不勝數…… 老實說,要專心遊玩不去用拍照模式真的很難,不過想完成進度,就非得這麼做不可!」 Louis Studdert, Toys for Bob -《袋狼大進擊 4:時空之旅》製作人
《仁王 2》 「這是在 PlayStation 5 上擷取的快照,拍下的是《仁王》系列遊戲中兩大主角刀劍相向的特寫。照片裡有《仁王 1》的威廉(William)和《仁王 2》的主角,兩人都是在 PlayStation 4 首度登場,不禁喚起我製作《仁王》系列近 10 年的回憶,對我個人有特別的情感意義。」 Fumihiko Yasuda(安田文彥), Team Ninja -《仁王 2》製作人
《No Man’s Sky》 「我從《No Man’s Sky》拍下的螢幕擷圖多過任何其他玩過的遊戲…… 我其實不太敢分享這張照片,因為有些虛擬攝影師所拍下的該遊戲照片真的是驚為天人(有請 No Man’s Smile!),而我不確定自己有哪張作品可望其項背,不過這張在 PS4 Pro 上擷取的黃昏貿易站,我自己非常喜歡:在燈光的渲染下,看起來有點像藝術家 Simon Stalenhag 的作品。」 Anthony Newman, Naughty Dog -《最後生還者 二部曲》共同遊戲總監
最後…… 「我在玩《太空機器人遊戲間》的時候,很喜歡這個遊戲既能強調 PlayStation 5 控制器的創新功能,也同時加入了我們一路走來的歷史回憶。不過等我到了渦輪小徑的盡頭,看見赫爾蓋斯特機器人小隊時,真的忍不住大笑出來!我在工作上跟赫爾蓋斯特一起共度了相當多的時間,卻沒想到他們會在那裡出現。實在有意思!」 Hermen Hulst, PlayStation 工作室負責人