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Sensor Tower 指出《原神》推出兩個月營收約達 4 億美元 平均每日超過 600 萬美元
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作者:
gg2174
時間:
2020-12-7 01:43 AM
標題:
Sensor Tower 指出《原神》推出兩個月營收約達 4 億美元 平均每日超過 600 萬美元
根據數據調查公司
Sensor Tower
統計,米哈遊旗下的《
原神
(Genshin Impact)》自 9 月 28 日正式推出以來,所產生的營收約為 3.93 億美元。開放世界動作 RPG 《
原神
》在推出首週後預估營收累積達 6,000 萬美元,在首月營收約為 2.45 億美元。接下來的一個月,這部作品同樣獲得成功,約產生 1.48 億美元的營收。
在推出的前兩個月中,《
原神
》是全球營收第二的手機遊戲,僅次於騰訊的《
王者榮耀
》,高於排名第三的《PUBG Mobile》,平均每日營收超過 600 萬美元。
資料來源:Sensor Tower
與首月一樣,中國仍是《
原神
》營收貢獻的最大市場,創造超過 1.2 億美元的營收,佔總收入的 30.5%。在中國以外的市場,該作品營收累計約為 2.73 億美元,約佔總營收的 69.5%。日本在玩家消費上排名第二,接近 9,800 萬美元,約佔收入的 25%;美國則以 7,400 萬美元(18.8%)排名第三。包括上述三個地區以及韓國在內,《
原神
》推出後的營收排名皆在前五位。
平台方面,蘋果的 App Store 佔大部分的營收比例,累計超過 2.66 億美元,約為全部的 57.5%。Google Play 則是以 1.67 億美元佔收入的 42.5%。
作者:
jaylin2415
時間:
2020-12-8 07:29 PM
沒想到在手遊可以這受歡迎
也想玩看看
不過之前網路上各平台評價好像普普
作者:
motests42413
時間:
2020-12-8 08:24 PM
感覺不錯耶
感謝大大分享
作者:
sheng730909
時間:
2020-12-9 01:39 PM
抄襲成這樣 還是一堆人買單........
作者:
jokerlife
時間:
2020-12-9 03:23 PM
之前本來想玩
但看了個評價都不是很優
沒想到營收居然這麼好呀
作者:
ojk0930
時間:
2020-12-10 03:27 AM
謝謝樓主的分享, 很好的資訊, 很棒
作者:
chuyachu
時間:
2020-12-15 09:20 PM
再怎麼有人氣,我也還是不會去玩這款中國來的遊戲
作者:
smooth0709
時間:
2020-12-16 01:11 PM
不是很有興趣 但真的炒的有聲有色阿
作者:
qwertyui429
時間:
2021-1-1 12:06 PM
原神有一點其他手遊廠可以學,他的手機跟PC端都是共用一個帳號,但遊戲設定分開(PC可以畫質開高),免於用制式模擬器的各種不順,況且有些高難度的關卡,用鼠鍵操控,明顯讓難度下降許多
作者:
qwertyui429
時間:
2021-1-1 12:10 PM
再細看一下,前三名都被中國公司包了,王者榮耀、絕地求生手機板都是騰訊的
作者:
show1204
時間:
2021-1-5 08:29 PM
很酷的風格。很喜歡這個遊戲。喜歡裡面的廠景跟腳色。感謝分享
作者:
snaker666
時間:
2021-1-6 03:01 AM
感謝分享,!!雖然沒玩~~~~感謝資訊~
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