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標題: Sensor Tower 指出《原神》推出兩個月營收約達 4 億美元 平均每日超過 600 萬美元 [打印本頁]

作者: gg2174    時間: 2020-12-7 01:43 AM     標題: Sensor Tower 指出《原神》推出兩個月營收約達 4 億美元 平均每日超過 600 萬美元

  根據數據調查公司 Sensor Tower 統計,米哈遊旗下的《原神(Genshin Impact)》自 9 月 28 日正式推出以來,所產生的營收約為 3.93 億美元。開放世界動作 RPG 《原神》在推出首週後預估營收累積達 6,000 萬美元,在首月營收約為 2.45 億美元。接下來的一個月,這部作品同樣獲得成功,約產生 1.48 億美元的營收。



  在推出的前兩個月中,《原神》是全球營收第二的手機遊戲,僅次於騰訊的《王者榮耀》,高於排名第三的《PUBG Mobile》,平均每日營收超過 600 萬美元。

  • 資料來源:Sensor Tower

  與首月一樣,中國仍是《原神》營收貢獻的最大市場,創造超過 1.2 億美元的營收,佔總收入的 30.5%。在中國以外的市場,該作品營收累計約為 2.73 億美元,約佔總營收的 69.5%。日本在玩家消費上排名第二,接近 9,800 萬美元,約佔收入的 25%;美國則以 7,400 萬美元(18.8%)排名第三。包括上述三個地區以及韓國在內,《原神》推出後的營收排名皆在前五位。

  平台方面,蘋果的 App Store 佔大部分的營收比例,累計超過 2.66 億美元,約為全部的 57.5%。Google Play 則是以 1.67 億美元佔收入的 42.5%。


作者: jaylin2415    時間: 2020-12-8 07:29 PM

沒想到在手遊可以這受歡迎
也想玩看看
不過之前網路上各平台評價好像普普
作者: motests42413    時間: 2020-12-8 08:24 PM

感覺不錯耶
感謝大大分享
作者: sheng730909    時間: 2020-12-9 01:39 PM

抄襲成這樣  還是一堆人買單........



作者: jokerlife    時間: 2020-12-9 03:23 PM

之前本來想玩
但看了個評價都不是很優
沒想到營收居然這麼好呀
作者: ojk0930    時間: 2020-12-10 03:27 AM

謝謝樓主的分享, 很好的資訊, 很棒
作者: chuyachu    時間: 2020-12-15 09:20 PM

再怎麼有人氣,我也還是不會去玩這款中國來的遊戲
作者: smooth0709    時間: 2020-12-16 01:11 PM

不是很有興趣 但真的炒的有聲有色阿
作者: qwertyui429    時間: 2021-1-1 12:06 PM

原神有一點其他手遊廠可以學,他的手機跟PC端都是共用一個帳號,但遊戲設定分開(PC可以畫質開高),免於用制式模擬器的各種不順,況且有些高難度的關卡,用鼠鍵操控,明顯讓難度下降許多
作者: qwertyui429    時間: 2021-1-1 12:10 PM

再細看一下,前三名都被中國公司包了,王者榮耀、絕地求生手機板都是騰訊的
作者: show1204    時間: 2021-1-5 08:29 PM

很酷的風格。很喜歡這個遊戲。喜歡裡面的廠景跟腳色。感謝分享
作者: snaker666    時間: 2021-1-6 03:01 AM

感謝分享,!!雖然沒玩~~~~感謝資訊~




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