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標題:
請問戰車世界 World of Tanks同戰爭雷霆哪個好玩
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作者:
qq312820
時間:
2020-7-27 06:18 PM
標題:
請問戰車世界 World of Tanks同戰爭雷霆哪個好玩
本帖最後由 qq312820 於 2020-7-27 06:20 PM 編輯
近日在網上看到
戰爭雷霆視頻
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,
戰爭雷霆
的戰車炮彈打在車上能看到車內的傷害。
請問有人玩過
戰爭雷霆留些意見
作者:
doraedog
時間:
2020-7-27 10:07 PM
這個問題爭論已久,你得不到答案的,自己玩一遍後就知道答案。
作者:
qq312820
時間:
2020-7-28 04:54 PM
昨天剛玩了戰爭雷霆發現一至二炮就可以打倒一輛戰車。但戰車世界,如果碰上防高的戰車打上5炮也扣不到血
作者:
nsjdknaksjn
時間:
2020-7-30 10:15 PM
如果要單純打遊戲心態打戰車世界,但要是論真實性打戰爭雷霆會比較舒服。
作者:
yao23happy
時間:
2020-8-7 11:52 PM
雷霆不靠血量的而是接近現實玩法 戰車是接近虛擬玩法
作者:
HANK_CHAN
時間:
2020-8-12 08:25 AM
戰車世界比較像遊戲
不過也算是難上手的了
想更難玩的就去雷霆
作者:
gt093616
時間:
2020-8-19 02:06 AM
兩款我都玩過
戰爭雷霆我只推薦飛機 坦克的平衡太差了
車輛系列做的很棒
戰車世界當然是坦克 雖然真實度比戰爭雷霆差
可是耐完度比較高 可是現在不少玩家概念太差
遊玩的心情可能會不太好 兩款都一樣
戰車世界可能我這BUG王的光環又發威了
連三場高階場都遇到白癡隊友
輕坦不開光等等的奇觀
作者:
open311497
時間:
2021-4-19 03:43 PM
本帖最後由 open311497 於 2021-4-19 03:59 PM 編輯
這麼久才發回請見諒,純分享想法
戰車世界的遊戲性比較高:
1.不符現實的高機動(輕中坦更為明顯),玩起來比較舒服
2.移動中的跑塔準心不飄,取而代之的要等縮圈,簡單化的攻擊模式
p.s.我會說戰車世界在戰車移動時的圈再大一點,就比戰雷更為真實了,戰雷雖然在移動時的準心飄移很真實,但在靜止時的那種指哪打哪反而不現實,二戰的砲手可沒有如現代優秀的火控系統可用
3.遊戲自動算準距離,你只要把準心對準敵人等縮圈就好
4.遊戲採血條制,彈藥殉爆靠緣分
5.彈藥選擇相對簡單,數據就代表一切
ex.硬芯複合式穿甲彈(APCR)在WOT裡穿深傷害都高,但這其實不應該這樣
戰爭雷霆則更為真實:
1.物理引擎有時很魔法這點之外,無論是機動性(除非是玩街機模式),移動時砲塔的晃動,還是需要根據距離遠近抬高砲管,都比WOT來的真實
p.s.聽說早期的版本砲管還會因為樹木建築擋住而無法轉動,但大概是這太真實了導致玩家玩不下去所以現在才改掉了
2.打中引擎壞引擎,打中彈藥爆彈藥,打中車長死車長,打中砲手死砲手(死砲手會有一段時間無法射擊、死裝填手會使換彈減速)p.s.車內還有傳動軸、電瓶、機槍、砲管、砲閂等各種零件可能會壞
3.車內的砲彈會隨著射擊次數減少,也可以在進入遊戲前調整砲彈數量,以減少砲彈被擊中導致殉爆的可能
4.彈種多樣化,用途不盡相同,每種彈藥都有它特有的數值,配合不同戰車、不同砲管,數值也會有所差別p.s.有些戰車還能搭載反坦克導彈,甚至能射擊機槍,跟攻擊無關的還有煙霧可以使用
5.跟搜索距離無關,看的見的坦克就是看的見,但不像WOT會顯示敵人名字(在戰雷的歷史模式中,連隊友的名字都不顯示)
6.一場戰鬥中(以陸戰為例),不只會出現戰車,還會出現戰機(空對地攻擊),所以戰車還有防空這WOT沒有的車種可以玩(機砲、飛彈都有,後期的防空還搭載雷達),但戰雷沒有自走砲
7.戰雷裡有各式各樣的現代坦克、戰機,體驗上比二戰的各種載具有趣(個人想法)
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