伊莉討論區
標題:
傷害曲線膨脹
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作者:
umxzz123
時間:
2020-4-7 03:06 PM
標題:
傷害曲線膨脹
最早從幽助那時候開始 傷害血量直接往上衝
到現在鋼鍊 傷害更是高的噁心
不是說不好 只是說每次有新卡 大家就只會看倍率倍血倍回 就決定了這張卡的強度
希望能夠靠其他的方式提高倍率 例如EX康波 2消之類的 這樣更有趣
作者:
kirby9962
時間:
2020-4-11 02:54 PM
卡片一定是越做越強....
不然玩家哪會掏腰包抽卡..
要嘛...傷害高 , 要嘛...解盾或生存能力高....
當然...既然推出這樣的卡片...相信瘋頭應該也知道怎麼限制...
至少最近關卡怪的血量已經超過億....
盾...也非常多樣...跟之前不一樣了..!!
作者:
bioleelee
時間:
2020-4-16 01:11 PM
手遊一定都是走這個路線的居多 習慣就好 哈哈
作者:
官兵衛
時間:
2020-4-16 06:00 PM
基本上就是越做越強以及合作 這樣玩家才會掏錢買單遊戲才能繼續經營下去
作者:
kousun01
時間:
2020-4-23 10:02 PM
手遊一定都是走這個路線
因為要多出卡讓玩家課金
作者:
61993
時間:
2020-4-29 08:03 PM
卡片肯定是越做越強
不然玩家怎麼會掏腰包抽卡
作者:
qazwsxbob
時間:
2020-5-11 02:02 AM
大概定型啦~
除非能想到其他更好的消版方式~
不然應該就是這樣下去啦~
作者:
yellingyelling
時間:
2020-5-15 10:48 PM
提示:
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作者:
lord0770777
時間:
2020-5-16 11:33 AM
幾乎每個遊戲都有這個問題吧
但我看的出來神魔一直想出多樣性
不管是腳色也好還是玩法
作者:
show1204
時間:
2020-5-17 05:34 PM
這樣才會吸引人去抽卡片啊。就連地域關卡也越來越難。有點要玩家課金來抽卡,畢竟還是要有營收。遊戲才能繼續做下去
作者:
zerom3k2
時間:
2020-5-20 12:50 AM
抽卡不是不好,是變化不大,為了倍率抽卡感覺很浪費錢
作者:
幻月悠夜
時間:
2020-5-26 09:32 AM
有趣歸有趣 但當新出的地獄級或煉獄級沒新卡打不贏的時候就很乾..
作者:
lin711027
時間:
2020-5-31 10:44 PM
這遊戲傷害非常重要
不過更重要的還是技能
隊長會被取代
但有些隊員卻是一直都存在
作者:
我想要聽
時間:
2020-6-13 12:03 PM
遊戲體質的關係幾乎沒有其他地方能變動,只有高傷害能帶來視覺衝擊。
作者:
qazwsxbob
時間:
2020-6-28 10:39 PM
現在的隊伍說真的~
沒傷害簡直活不下去~
以前的強卡過了幾個月後~
你會發現強度真的差了一截~
作者:
apple123and
時間:
2020-7-5 04:55 AM
現在的大魔神142億,回去看看以前的血量可以笑一笑
作者:
sad005
時間:
2020-7-22 07:03 PM
膨脹越多 看的數字越爽 到最後 血一定會有破9999億的
作者:
lemel49
時間:
2020-7-24 12:26 AM
傷害膨脹沒關係
但是至少要改得讓人有爽度
很多特別玩法的是不錯
但像希臘這種天降型的
一定要天降更有感才行
作者:
happytimes
時間:
2020-8-8 11:06 AM
現在的隊伍 已經沒什麼太大的特色了 感覺只剩下抽卡跟開啟圖鑑功能 所以我這個版本退坑了
作者:
edric
時間:
2020-8-8 03:47 PM
大概只有黑金能保質久一點 其他的換一個版本就有點跟不上了
作者:
ted07
時間:
2020-8-9 09:53 PM
不曉得過幾年後 神魔之塔會變怎樣..........
作者:
ryoe
時間:
2020-8-10 06:41 PM
今年來(去年底?)傷害已經破億,血量也突破天際,這樣子讓一些舊卡就直接下去了。。。但,再來呢?若只是傷害和血量上昇,只怕遊戲生命是會縮短的。。。但也沒辦法,一個遊戲7年了,也真的不容易!希望多一些其他的玩法or新的技能,或許可以吸引更多玩家吧!!!
作者:
幻雷靈爾
時間:
2020-8-23 01:39 PM
感覺越來越不平衡了
(我剛入坑的時候能打出10萬就已經很強了 現在隨便打都是億⋯
作者:
033382376
時間:
2023-1-28 09:40 PM
一定越來越高阿怪的血也一樣不然老卡打天下
作者:
玄轅
時間:
2023-3-29 09:19 PM
現在基本上 傷害隨便打都是幾億 跟以前差很多 以前還有用磨對 磨王磨一個小時半
作者:
Lurid_Stana
時間:
2023-4-15 10:08 AM
感覺他們可以把所有傷害數字統一下調,數字那麼長看了不會覺得很礙眼嗎XD
作者:
scmomsy
時間:
2023-4-18 02:04 AM
現在想打以前的隊伍就挺困難了,因為沒甚麼傷害又少血。
作者:
tang740516
時間:
2023-5-17 02:55 AM
隨然傷害血量越來越高,但關卡也越來越機車了,每次打的時候都要想好隊伍要如何帶
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