Niantic 旗下 AR 地理定位手機遊戲《Pokemon GO》即將在 2020 年 3 月 14 日正式展開 GO 對戰聯盟的第 1 賽季,官方今(6)日也邀請多家媒體參與視訊會議,與人在美國舊金山的資深遊戲設計師 Matthew Ein 連線,搶先分享關於 GO 對戰聯盟更多的細節內容。
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主持本次會議的 Matthew Ein(Matt),是 Niantic 的資深遊戲設計師,於 2018 年 1 月加入團隊,曾負責過《Pokemon GO》的田野調查、社交部分以及火箭隊的設計,目前負責最近才登場的 GO 對戰聯盟功能,也是今天主要介紹的主題。
Matt 表示,《Pokemon GO》在 2018 年 12 月時推出了訓練家對戰,除了提供玩家一個對戰的管道,也增進遊戲內的社交功能。而現在推出的 GO 對戰聯盟可以說是訓練家對戰的升級版,能夠讓全球各地的訓練家能彼此進行對戰,該功能同樣秉持著讓玩家多多外出的精神,玩家能在行走一定的距離後與他人展開對戰,藉此提升聯盟的排名。
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《Pokemon GO》在 2018 年 12 月推出訓練家對戰
GO 對戰聯盟分為 1500CP 或以下的超級聯盟、2500CP 或以下的高級聯盟及無 CP 限制的大師聯盟三個等級,玩家必須行走 5 公里才能獲得進入 GO 對戰聯盟的資格。目前遊戲內也推出了通行證,除了首次對戰不計算步行數外,之後每行走 3 公里便能解鎖一次對戰資格。GO 對戰聯盟將統計玩家的排名及勝率來決定發放的獎勵,要注意的一點是,對戰中同一隊無法使用相同的寶可夢。