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標題: 【魔力寶貝】特色仿官、石器轉生系統、免費自動戰鬥2/16上架智能血魔池 [打印本頁]

作者: 最初_墨香    時間: 2020-2-8 07:06 PM     標題: 【魔力寶貝】特色仿官、石器轉生系統、免費自動戰鬥2/16上架智能血魔池

本帖最後由 最初_墨香 於 2020-2-18 03:23 AM 編輯

採用GP反掛系統,並租用高防禦伺服器主機,希望能給大家順暢的遊戲環境

2020/01/15正式開放:官方Discord討論區







  

◀◀◀◀◀伺服器設置▶▶▶▶▶

  

伺服器設置:半自立 + 輕鬆自動戰鬥 (不需課金)

封頂等級:130 (最高開放人物五轉,搭配名字變色,完美重現石器風味 )

經驗倍率:

1-100 = 5
100-120  = 3

120-130  = 1

遊戲多開上限:11

戰鬥系技能經驗:8

採集系技能經驗:5

魔石價格:1 /  堆疊20 /  統一顏色
料理藥水堆疊:99
採集產品堆疊:999
原地登陸:5

自動戰鬥:有,按下鍵盤F1開啟 (並且有自動遇敵、自動使用料理功能,讓練功更輕鬆 #MP低於20%會偵測並自動使用)

開放指令:

  /5  高速製造
  
/pet  1~5 寵物算檔;
  
/sw  查看聲望

/Pay 商城點數 <=> 金卡道具

/轉播 戰鬥中輸入可以開啟轉播

職業屋:開放
   
#《死者的戒指》的新手寵物增加15種原生寵物選擇,共計16種 (Discord內有詳細清單)

    #職業晉級不看聲望、技能
  
  #所有非戰鬥系職業統整為萬物始源者 ,階級的技能上限為4  / 6 / 8 / 10
  
  #萬物始源者的升職價格提升至4萬、10萬、20

    #封印師、盜賊、飼養師整合為寵物達人

人物技能屋:開放
生產安全帽:開放魔幣購買
其餘設置:

  #30級以前免費補血,且戰鬥後人物自動滿血
  
#60級可以領取每日簽到獎勵 (大廳1F)

  #戰鬥後自動堆疊物品
  
#基本款的兩頁道具欄、兩頁銀行
  #
捕捉寵物隨機得到修正,4~8
  
#神獸調整為不需要地龍鱗片
  
#猶大可以直接傳送

  #S階任務簡化

  #生產系二階任務不需要再等起司和酒的時間
  
#生產系三階任務只需要帶著R8原料即可通過 (瞿麥、杉、霜降牛肉、幻之銀)

  #里歐波多洞窟的魔石掉落機率提升50%
  
#新手任務的獎勵調整為地獄看門犬 + 500G魔幣 +  銀行擴充卡
  
#大廳1F增設招魂、療傷、鑑定NPC,價格為原價的1%
  
#原生改造圖調整為自由購買,打敗改造殭屍後可以在香蒂的房間購買
  
#調整雪塔部分樓層的怪物等級,作為新的練功區開放,同時練功區的雪塔不會遭遇達斯公雞 (雪塔怪物較強,實在打不動可以自行解任務,前往原設的練功區)


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◀◀◀◀◀職業技能調整▶▶▶▶▶

  

【技能方面只調整10級傷害,因為希望最終能夠得到強化的,只有該技能的專屬職業,區分職業特性】

  
  

亂射改為2.0傷害

  
  

氣功彈更動,彈丸數 =  等級,且為傷害1.25
  #10
級氣功彈的倍率為1.35

    

調整可以在所有武器中使用,同時調整各職業的等級上限

  

劍士、戰斧鬥士、騎士依階級,等級分別:2/2/2/3/4

  

忍者、士兵、舞者依階級,等級分別:2/2/3/4/5

  

其餘職業依階級,等級分別:2/2/2/2/2

  
  

人物的10級明鏡止水的恢復血量從最大值的10% ~ 55%  > 調整至25%  ~ 60%

  
  

寵物的明鏡止水V,恢復血量從最大值的5%  ~ 50%  > 調整至20% ~ 50%

  
  

10級的寵物強化,寵物經驗的增加百分比從40% > 100% (請注意寵物超出自身等級+5,導致丟地無法撿起的問題)

#飼養師的調教等級,調整為最大Lv6
  

10級的陽炎效果從提升70%迴避、降低70%防禦  > 調整至提升70%迴避、降低40%防禦

  

#為忍者專職技能,弓箭手、忍者皆可以Lv10,其餘職業降至Lv8

  

9級連擊的傷害從17% * 6   >  調整至65%傷害 *  4 (不同對象)
      10
級連擊的傷害從 17% * 6  > 調整至60%傷害 *  4 (同一對象)
  #
調整為劍士專職技能,只有劍士可以Lv10,其餘職業降至Lv8

  

10級諸刃的效果從提升70%傷害,扣50%精神力、50%防禦力 > 調整至提升50%傷害,並大幅減免對自身的魔法傷害

  #調整為騎士專職技能,只有騎士可以Lv10,其餘職業降至Lv8

10級乾坤的效果從造成2倍傷害、-24%命中  > 調整至造成2.6倍傷害、-30%命中
  #
調整為戰斧鬥士專職技能,只有戰斧鬥士可以Lv10,其餘職業降至Lv8

10級一石二鳥的後排傷害從144% > 調整至160%

10級捷舞的成功機率從20%  > 調整至 100%

  
  

10級黏巴達的成功機率從20%  > 調整至 100%

  
  

10級趴啦趴啦的成功機率從20%  > 調整至 100%

  
  

✎魔法師技能改動

#人物的10級魔法傷害提升1.3倍

#魔法技能的需求經驗調降

#移除超級魔法的偶數等級技能 (技能需要上升2個等級才會出現下一個技能)

#調整魔法師的超強魔法技能上限 > 4/6/8/9/10

  
  

寵物的X魔法傷害提升1.3

  
  

10級吸血魔法的傷害提升50%

  
10級的氣絕回復的恢復量從600提升至900

10級補血魔法的補血量提升50%,且耗魔減少30%
      10
級強力補血魔法的補血量提升20%,且耗魔減少20%
      10
級超強補血魔法的補血量提升10%,且耗魔減少10%

  
✎10級的攻擊無效、魔法無效改為T字範圍,但維持次數減少為1次

10級恢復魔法的補血量提升50%,且耗魔減少30%
      10
級強化恢復魔法的補血量提升20%,且耗魔減少20%
      10
級超強恢復魔法的補血量提升10%,且耗魔減少10%

  
  

騎乘的持續步數修改為  Lv * 10000、且戰鬥持續回合 * 100

  
  

所有生產技能的技能欄位由2格降至1

  
  

調整耐力、靈巧、智力的取得方式
  
  
製造系技能每提升一級,耐力、靈巧、智力皆+3
  
料理、製藥每提升一級,耐力、靈巧、智力皆+2
  
採集系技能每提升一級,耐力、靈巧、智力皆+2

  
  

馴獸師大改動 (強化職業特性)
  
      #
馴獸師將不能再使用任何武器,但是盾牌的使用提升到Lv10
      #
馴獸師禁止學習所有的攻擊技能、魔法技能、咒術技能 (保留氣絕恢復、淨化魔法、抗性技能)
      #
見習馴獸師即可將調教升至Lv10
      #
調教從Lv7開始,降低寵物99%耗魔
      #
增設馴獸師專屬的【極】系列寵物技能
      #
【極】系列寵物技能設置在技能屋(14.23)

  

註1:【極】系列耗魔極高,其他職業請勿學習
2:【極】系列的技能強度不會高於人物技能,尤其是特化後的職業(格鬥、近戰三雄、法補咒巫)
3:馴獸師主打寵物技能多樣化,戰法搭配多變,平衡絕對有考量,不會變成馴獸魔力請放心


【血魔池】



這個功能可以事先將藥水、料理依照比例存放至數據庫中,當戰鬥結束時會依照玩家自己的設定,自動進行HP和MP的補充

#開啟的方式為指令/hpmp(小寫),或者至大廳1F(26.25)找NPC進行設定

#血魔池的開通必須要有血魔池啟動證(完成死者之戒可以獲得,或者在大廳1F找日常商人購買)













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